动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。A、轮廓、透视、造型B、结构、透视、造型C、结构、线条、造型D、结构、透视、形象

题目

动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。

  • A、轮廓、透视、造型
  • B、结构、透视、造型
  • C、结构、线条、造型
  • D、结构、透视、形象

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参考答案和解析
正确答案:B
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  • 第1题:

    结构、()都是转身动画需要注意的地方。

    • A、位置和透视
    • B、透视和动态
    • C、造型和透视
    • D、结构和透视

    正确答案:A

  • 第2题:

    在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。

    • A、动作设计稿
    • B、中间画
    • C、原画造型
    • D、中间画造型

    正确答案:C

  • 第3题:

    动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身检查的重点。

    • A、轮廓
    • B、结构
    • C、造型
    • D、线条

    正确答案:B

  • 第4题:

    绘制复杂动画造型的时候要同时注意()三个问题。

    • A、结构准确
    • B、线条流畅
    • C、中间位置准确
    • D、造型准确

    正确答案:B,C,D

  • 第5题:

    正面转侧面的动画绘制中,中间画的眼、鼻、口等五官位置偏侧面是因为()。

    • A、变形
    • B、变化
    • C、过渡
    • D、透视

    正确答案:D

  • 第6题:

    单选题
    动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身检查的重点。
    A

    轮廓

    B

    结构

    C

    造型

    D

    线条


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第7题:

    多选题
    转身动画绘制的重点是()。
    A

    位置

    B

    动态

    C

    线条

    D

    结构

    E

    透视


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。
    A

    轮廓、透视、造型

    B

    结构、透视、造型

    C

    结构、线条、造型

    D

    结构、透视、形象


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。
    A

    绘制原画

    B

    绘制动画

    C

    绘制草图

    D

    绘制中间画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    结构、()都是转身动画需要注意的地方。
    A

    位置和透视

    B

    透视和动态

    C

    造型和透视

    D

    结构和透视


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在检查包含多种规律复合运动的中间动作动画时要看动作是否流畅,()是否统一。
    A

    造型、透视、运动规律

    B

    结构、造型、运动规律

    C

    造型、结构、透视、运动规律

    D

    结构、透视、造型


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    转面的中间画画完后要将画面翻转,从背面可以看到其脸部的()是否正确。
    A

    透视

    B

    造型

    C

    位置

    D

    结构


    正确答案: C,A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在画转面动画时,角色造型要和()统一。

    • A、原画
    • B、造型设计
    • C、中间画
    • D、设计稿

    正确答案:A

  • 第14题:

    是转面原画绘制主要依据()。

    • A、中间画
    • B、背景
    • C、人物造型设计
    • D、动画
    • E、设计稿

    正确答案:C,E

  • 第15题:

    在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。

    • A、造型情绪
    • B、造型透视
    • C、造型特点
    • D、造型风格

    正确答案:D

  • 第16题:

    在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。

    • A、绘制原画
    • B、绘制动画
    • C、绘制草图
    • D、绘制中间画

    正确答案:C

  • 第17题:

    检查中间动画的标准是()。

    • A、动画线条是否清晰完美,线条衔接是否严谨检查中间动画的质量标准
    • B、对角色造型把握是否正确,熟练,形象转面动态结构是否合乎要求
    • C、动画张数及位置是否符合要求,编号与标记是否准确,动画纸张有无破损的现象
    • D、对原画的动作设计意图了解是否清楚,表现是否到位,线条是否准确,形态是否生动

    正确答案:A,B,C,D

  • 第18题:

    单选题
    在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。
    A

    场景

    B

    中间画

    C

    原画造型

    D

    剧本


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    多选题
    绘制复杂动画造型的时候要同时注意()三个问题。
    A

    结构准确

    B

    线条流畅

    C

    中间位置准确

    D

    造型准确


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    多选题
    是转面原画绘制主要依据()。
    A

    中间画

    B

    背景

    C

    人物造型设计

    D

    动画

    E

    设计稿


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。
    A

    动作设计稿

    B

    中间画

    C

    原画造型

    D

    中间画造型


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。
    A

    造型情绪

    B

    造型透视

    C

    造型特点

    D

    造型风格


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在画转面动画时,角色造型要和()统一。
    A

    原画

    B

    造型设计

    C

    中间画

    D

    设计稿


    正确答案: D
    解析: 暂无解析