动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。
第1题:
结构、()都是转身动画需要注意的地方。
第2题:
在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。
第3题:
动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身检查的重点。
第4题:
绘制复杂动画造型的时候要同时注意()三个问题。
第5题:
正面转侧面的动画绘制中,中间画的眼、鼻、口等五官位置偏侧面是因为()。
第6题:
轮廓
结构
造型
线条
第7题:
位置
动态
线条
结构
透视
第8题:
轮廓、透视、造型
结构、透视、造型
结构、线条、造型
结构、透视、形象
第9题:
绘制原画
绘制动画
绘制草图
绘制中间画
第10题:
位置和透视
透视和动态
造型和透视
结构和透视
第11题:
造型、透视、运动规律
结构、造型、运动规律
造型、结构、透视、运动规律
结构、透视、造型
第12题:
透视
造型
位置
结构
第13题:
在画转面动画时,角色造型要和()统一。
第14题:
是转面原画绘制主要依据()。
第15题:
在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。
第16题:
在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。
第17题:
检查中间动画的标准是()。
第18题:
场景
中间画
原画造型
剧本
第19题:
结构准确
线条流畅
中间位置准确
造型准确
第20题:
中间画
背景
人物造型设计
动画
设计稿
第21题:
动作设计稿
中间画
原画造型
中间画造型
第22题:
造型情绪
造型透视
造型特点
造型风格
第23题:
原画
造型设计
中间画
设计稿