()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。
第1题:
全动画是按电影的每秒()画格,每格一个一个画面绘制拍摄完成的。
第2题:
在制作动画时,将分解的画面逐帧拍摄连续播放,利用产生的动态视觉效果来展现()。
第3题:
根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。
第4题:
创建逐帧动画的几种方法以下说法正确的是()。
第5题:
连续单幅绘画作品,进行逐格拍摄,并连续播放音视觉现象而产生动态的视觉效果,这种艺术形式是()。
第6题:
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。
第7题:
关于逐帧动画的叙述中,错误的是()。
第8题:
实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制
逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果
逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录
逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同
第9题:
幅度
时间
节奏
动态
空间
第10题:
摹片
抽帧
逐格绘制
实拍
第11题:
控制关键画面的绘制
组织动画各帧的内容、控制动画每帧每层的显示
测试播放效果
使用重复绘制的画面
第12题:
第13题:
全动画是按电视的每秒()画帧,每帧一个一个画面绘制拍摄完成的。
第14题:
Flash中时间轴的作用是().
第15题:
李丽同学在制作Flash动画时,想插入自己拍摄的一组爸爸打太极拳的连续画面,这组连续画面适合采用()进行处理。
第16题:
通常FLASH只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
第17题:
立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用3DS软件摄影机逐格拍摄而成。()
第18题:
通常Flash只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
第19题:
动画
年画
油画
版画
第20题:
23
24
25
第21题:
对
错
第22题:
为影片添加动画效果,不会影响影片原有的内容
运用“自由曲线”工具绘制线条后需要双击结束绘制
【自定义动画】和【幻灯片切换】任务窗格的最底端都设置有放映幻灯片的快速激活按钮
在幻灯片放映过程中,单击Esc键可以退出放映
第23题:
23
24
25