我国在()、()、()、()建立了4个“国家网络游戏动漫产业发展基地”。
第1题:
第2题:
关于动漫产业的内涵错误的是()
第3题:
论述我国动漫产业策划的原则。
第4题:
动漫产业不能带动动漫文化的发展.
第5题:
泉州市设立的“动漫产业发展专项资金”,主要用于动漫企业哪几方面的扶持?
第6题:
我国动漫产业人才结构“中间大两头小“即主要集中在()人才上。
第7题:
我国最大的单体投资项目——()项目,近日在武汉东湖新技术开发区正式动工建设。该项目总投资约1600亿元,总占地面积达1968亩。
第8题:
会展产业
动漫产业
网络游戏产业
出版业
第9题:
北京
上海
深圳
厦门
石家庄
第10题:
我国网络游戏出版产业垄断特征明显
我国网络游戏市场还存在经营分散的问题
网络游戏出版不需要雄厚的资金技术支撑
网络游戏产业有一定的负面效应
网络游戏产业是一个高投入、高产出、高风险的行业
第11题:
第12题:
动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关
动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分
版权以及版权贸易是其生命线
需要资金、科技、知识、劳动的大量投入
第13题:
第14题:
以下产业属于纸质传媒产业的是()。
第15题:
动漫产业是文化创意产业的代表。近年来,我国的动漫产业得到了进一步发展,出现了一批像《喜羊羊与灰太狼》等深受广大观众喜爱的动漫作品,但是我们应该认识到我国的动漫产业与西方发达国家相比还有很大的差距。这给我们的启示是() ①应提高文化竞争力 ②立足实践,在内容和形式上不断进行文化创新 ③借鉴吸收国外各种文化,推出融汇多种文化特质的新文化 ④发展人民大众所喜闻乐见的文化,满足人民群众的文化需求
第16题:
我国动漫产业的资金类型有国资、外资。
第17题:
材料一:据有关调查统计,中国国内动漫的需求还局限在青少年和年龄更低的儿童这两大群体之中。动漫产品消费的普及度还远远不够,尤其以低龄儿童为主要消费群体的消费结构在很大程度上限制国内动漫产业的进一步发展。 材料二:在中国电玩动漫展览会上,与会者大多主张通过打造专业的动漫平台,为我国动漫企业提供与国内乃至国际动漫主流交流经验、谋求发展的机会,引导动漫企业在动漫新时代创造更多的原创动漫品牌,找到一条具有中国特色的动漫发展之路。请结合材料,运用消费对生产的反作用的有关知识,分析增加动漫产品的消费对促进动漫产业的良性发展的意义。
第18题:
中国国际数码互动娱乐高峰论坛上,国家新闻出版广电总局领导人发表题为“以创新开拓中国网络游戏出版产业健康繁荣发展新局面”的主题讲话,要求持续推动中国网络游戏产业健康繁荣发展。中国网络游戏产业健康繁荣发展需要()①弘扬主旋律,发挥先进文化的导向和示范作用②积极创造文明健康的网络环境③限制市场在文化产业发展中的作用④加强对网络文化建设的管理和引导
第19题:
人民日报2009年8月16日报道,近年来,我国动漫产业发展迅猛,目前,我国主营和兼营动漫业务的企业已超过1万家。动漫产业产生并迅速发展,得益于电脑影像合成技术和电视。这说明()
第20题:
对
错
第21题:
第22题:
第23题:
①②④
②③④
①③④
①②③