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  • 第1题:

    韩国动漫产业中值得骄傲的部分是漫画.


    正确答案:错误

  • 第2题:

    ()更加更加擅长于叙事,比较容易展开。

    • A、连环漫画
    • B、新闻漫画
    • C、四格漫画
    • D、单格漫画

    正确答案:A

  • 第3题:

    2010年中国动漫产业实现跨越式发展,动漫产业核心产品直接产值突破80亿元。动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。据此完成下列小题。现阶段,下列地区比较适宜发展动漫产业的是()

    • A、长江三角洲
    • B、东北平原
    • C、塔里木盆地
    • D、云贵高原

    正确答案:A

  • 第4题:

    动漫文化的内涵包括动漫文化以()为基础,动漫文化是一种消费性的视觉文化()文化,动漫文化必须以()为支撑。


    正确答案:动漫形象;大众;现代传媒

  • 第5题:

    ()是指视觉消费时代以动漫形象为基础、以现代传媒为动力支撑的大众文化。


    正确答案:动漫文化

  • 第6题:

    ()产生于电影之前。

    • A、动画
    • B、漫画
    • C、动漫
    • D、卡通

    正确答案:A

  • 第7题:

    动漫产业是以()为核心的。

    • A、文化
    • B、感性
    • C、人文
    • D、创意

    正确答案:D

  • 第8题:

    判断题
    关于动漫文化的说法中是否正确:动漫文化的核心是现代传媒。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    动漫产业是以()为核心的。
    A

    文化

    B

    感性

    C

    人文

    D

    创意


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    中国移动“和动漫”业务为用户提供动漫杂志、彩印、彩漫、漫画电子书,每年帮助节约生产纸质的报刊、杂志、名片、漫画书籍的纸张约()亿张,相当于少砍伐近100万棵20年以上的树木。
    A

    5

    B

    10

    C

    20

    D

    15


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    动漫文化的内涵包括动漫文化以()为基础,动漫文化是一种消费性的视觉文化()文化,动漫文化必须以()为支撑。

    正确答案: 动漫形象,大众,现代传媒
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    ()是以创意为动力,以动漫文化为基础,以版权为核心赢利模式,广泛涉及影视、网络、音像与书籍出版以及玩具、文具、服装、食品等行业的现代文化产业。

    正确答案: 动漫产业
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    动漫一般指漫画和动画。两者有何差异?


    正确答案: 漫画一般是艺术或电子的形式发行的静态卡通作品,大多是几幅连续的画面配上文字解说;
    动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成动态变化的画面,能够展现事物的发展过程和动态。

  • 第14题:

    宫崎骏,日本著名漫画导演、动画师、漫画家,他的动漫的御用音乐师是谁?


    正确答案: 他的动漫的御用音乐师是久石让。

  • 第15题:

    ()是以创意为动力,以动漫文化为基础,以版权为核心赢利模式,广泛涉及影视、网络、音像与书籍出版以及玩具、文具、服装、食品等行业的现代文化产业。


    正确答案:动漫产业

  • 第16题:

    关于动漫文化的说法中是否正确:动漫文化的核心是现代传媒。


    正确答案:错误

  • 第17题:

    动漫文化的基础和核心是()。


    正确答案:动漫形象

  • 第18题:

    中国动漫出版的的高潮期为()

    • A、连环画
    • B、漫画杂志
    • C、海报

    正确答案:A

  • 第19题:

    2010年中国动漫产业实现跨越式发展,动漫产业核心产品直接产值突破80亿元。动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。据此完成下列小题。动漫产业属于()

    • A、劳动力指向型
    • B、技术指向型
    • C、原料指向型
    • D、市场措向型

    正确答案:B

  • 第20题:

    填空题
    动漫文化以ACG即()、漫画、电子游戏为核心展开。

    正确答案: 动画片
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    数字动漫中的手机动漫包括(  )等类型。
    A

    手机动画

    B

    动漫屏保

    C

    手机动漫广告

    D

    漫画图片

    E

    VOD点播动漫


    正确答案: D,E
    解析:
    数字动漫产品的常见形式主要有三类:①网络动漫,即通过门户网站、视频分享网站、网络点播台等互联网网站进行传播的动漫产品,网络动漫是数字动漫出版最初的产业形态;②手机动漫,即通过手机电视平台、手机漫画客户端、WAP、Web、彩信等方式传播的动漫产品,包括基于手机技术的手机动画手机动漫广告、动漫彩信、动漫屏保和其他漫画图片等;③以IPTV、VOD点播、移动电视为载体传播的动漫产品。

  • 第22题:

    填空题
    ()是指视觉消费时代以动漫形象为基础、以现代传媒为动力支撑的大众文化。

    正确答案: 动漫文化
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    动漫文化的基础和核心是()。

    正确答案: 动漫形象
    解析: 暂无解析