关于动漫文化与动漫产业的关系:动漫文化本身蕴含着巨大的()潜力,动漫产业本身蕴含着巨大的()力量,两者互为条件,互相推动,动漫文化与动漫产业血肉相连,密不可分。

题目

关于动漫文化与动漫产业的关系:动漫文化本身蕴含着巨大的()潜力,动漫产业本身蕴含着巨大的()力量,两者互为条件,互相推动,动漫文化与动漫产业血肉相连,密不可分。


相似考题
参考答案和解析
正确答案:经济;文化
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  • 第1题:

    动漫产业属于产业范畴.


    正确答案:错误

  • 第2题:

    动漫产业与动漫文化的关系。


    正确答案: 动漫文化属于文化范畴,动漫产业适于经济范畴,两者看似关联不大,实则血肉相连,密不可分。概括来说,动漫文化与动漫产业的关系,在于动漫文化本身蕴藏着巨大的经济力量,而动漫产业本身蕴涵着巨大的文化力量,二者互为条件,相互推动。

  • 第3题:

    2010年中国动漫产业实现跨越式发展,动漫产业核心产品直接产值突破80亿元。动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。据此完成下列小题。现阶段,下列地区比较适宜发展动漫产业的是()

    • A、长江三角洲
    • B、东北平原
    • C、塔里木盆地
    • D、云贵高原

    正确答案:A

  • 第4题:

    动漫文化的内涵包括动漫文化以()为基础,动漫文化是一种消费性的视觉文化()文化,动漫文化必须以()为支撑。


    正确答案:动漫形象;大众;现代传媒

  • 第5题:

    将包括动漫产业在内的文化产业确立为21世纪国家支柱产业的是日本。


    正确答案:错误

  • 第6题:

    动漫产业是以()为核心的。

    • A、文化
    • B、感性
    • C、人文
    • D、创意

    正确答案:D

  • 第7题:

    判断题
    关于动漫文化的说法中是否正确:动漫文化的核心是现代传媒。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    填空题
    为动漫产业创造良好的舆论环境和人文环境()应对动漫文化进行明确的表态和()的宣传,兴建()博物馆、()博物馆等专门培育动漫文化的机构.

    正确答案: 政府,常态化,动画,漫画
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    填空题
    动漫产业本身蕴涵着巨大的()力量。

    正确答案: 经济
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    问答题
    动漫产业与动漫文化的关系。

    正确答案: 动漫文化属于文化范畴,动漫产业适于经济范畴,两者看似关联不大,实则血肉相连,密不可分。概括来说,动漫文化与动漫产业的关系,在于动漫文化本身蕴藏着巨大的经济力量,而动漫产业本身蕴涵着巨大的文化力量,二者互为条件,相互推动。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    加强产业(),构建产业(),推进动漫产业提质升级。提升动漫产品质量,扶持内容健康向上、富有创意的优秀原创动漫产品的创作、生产、传播和消费。

    正确答案: 顶层设计,生态体系
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    动漫产业是一种文化产业。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    动漫产业不能带动动漫文化的发展.


    正确答案:错误

  • 第14题:

    加强产业(),构建产业(),推进动漫产业提质升级。提升动漫产品质量,扶持内容健康向上、富有创意的优秀原创动漫产品的创作、生产、传播和消费。


    正确答案:顶层设计;生态体系

  • 第15题:

    为动漫产业创造良好的舆论环境和人文环境()应对动漫文化进行明确的表态和()的宣传,兴建()博物馆、()博物馆等专门培育动漫文化的机构.


    正确答案:政府;常态化;动画;漫画

  • 第16题:

    关于动漫文化的说法中是否正确:动漫文化的核心是现代传媒。


    正确答案:错误

  • 第17题:

    动漫产业本身蕴涵着巨大的()力量。


    正确答案:经济

  • 第18题:

    2010年中国动漫产业实现跨越式发展,动漫产业核心产品直接产值突破80亿元。动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。据此完成下列小题。动漫产业属于()

    • A、劳动力指向型
    • B、技术指向型
    • C、原料指向型
    • D、市场措向型

    正确答案:B

  • 第19题:

    判断题
    动漫产业不能带动动漫文化的发展.
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    填空题
    关于动漫文化与动漫产业的关系:动漫文化本身蕴含着巨大的()潜力,动漫产业本身蕴含着巨大的()力量,两者互为条件,互相推动,动漫文化与动漫产业血肉相连,密不可分。

    正确答案: 经济,文化
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    关于动漫产业的内涵错误的是()
    A

    动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关

    B

    动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分

    C

    版权以及版权贸易是其生命线

    D

    需要资金、科技、知识、劳动的大量投入


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    填空题
    动漫文化的内涵包括动漫文化以()为基础,动漫文化是一种消费性的视觉文化()文化,动漫文化必须以()为支撑。

    正确答案: 动漫形象,大众,现代传媒
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    动漫产业是以()为核心的。
    A

    文化

    B

    感性

    C

    人文

    D

    创意


    正确答案: B
    解析: 暂无解析