在中国有许多民间艺术的都具有动画的早期雏形其中()是与动画最为接近的发明。
第1题:
1877年,法国人埃米尔·雷诺发明的()是现代动画的雏形。
第2题:
动画的角色具有多样性,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动画片()中的茶壶、杯子、闹钟、蜡烛台、扫帚等都成为动画的角色。
第3题:
FlashCS4中增加了全新的动画编辑方法。关于“补间动画”,下列说法正确的有()。
第4题:
一位教师在制作一只鱼儿在大海中任意遨游的动画时,使用哪种动画类型最为方便()。
第5题:
中国的()、()应该是动画的雏形。
第6题:
Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。
第7题:
在Flash8.0中,无法直接创建的动画效果是()。
第8题:
以下对于引导层的叙述,其中错误的是()
第9题:
《美女与野兽》
《风中奇缘》
《花木兰》
《鼹鼠的故事》
第10题:
第11题:
第12题:
第13题:
1932年,俄裔法国动画大师亚历山大·阿历克赛耶夫与克莱尔·帕克用他们所发明的()技术,将穆索斯基的音乐拍摄成动画。
第14题:
动画的角色的多样的,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动画片()中的茶壶,杯子,闹钟,蜡烛台,扫帚等都成为动画的角色。
第15题:
如果某位教师在制作月亮围绕地球旋转的动画时,使用哪种动画类型最为方便()。
第16题:
在PowerPoint中可以指定每个动画发生的时间,能实现让当前动画与前一个动画同时出现的操作是().
第17题:
在PowerPoint2003中,下列关于自定义动画的操作,错误的是()。
第18题:
在Flash中,制作“水波纹”动画特效主要应用的是()。
第19题:
关于逐帧动画说法正确的是:()
第20题:
变形动画
过程动画
逐帧动画
运动动画
第21题:
第22题:
“定格动画”
“胶片刻划”
“铁幕动画”
“针幕动画”
第23题:
逐帧动画
动作补间动画
形状补间动画
引导层动画