矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点()
第1题:
()由于经过了抽象,会损失大量细节,图像质量较差;但是,所需存储空间更小,而且其保存的是画图的指令,因此可以灵活地缩放,而不影响质量。
A三维图像
B平面图形
C位图图形
D矢量图形
第2题:
图片的数字化有两种方法,空间离散和形状(轮廓)抽象,分别生成位图图像和()。
A空间图形
B矢量图形
C位图图形
D两维图形
第3题:
关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()
第4题:
在下列有关图形(矢量图)与图像(位图)的叙述中错误的是()。
第5题:
对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是()
第6题:
矢量图形和位图图形在进行缩放时,图形的显示与分辨率的关系是()
第7题:
对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,下面哪种表述正确?()
第8题:
以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。
第9题:
三维图像
平面图形
位图图形
矢量图形
第10题:
变形、缩放不影响图的显示质量
色彩丰富,最接近自然色
图像所占空间大
缩小不影响图的显示质量
第11题:
变形、放缩不影响图形显示质量
色彩丰富
图像所占空间大
缩小不影响图形显示质量
第12题:
图形和图像
位图和图形
矢量和位图
矢量和图像
第13题:
()可以保留更多的细节,质量更高,表现力更强;缺点是所需存储空间通常较大,缩小再放大后,会产生严重的失真。
A位图图形
B矢量图形
C三维图像
D二维图形
第14题:
Flash中,与位图相比,矢量图形的优点是()
第15题:
对于在CorelDRaW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是()
第16题:
矢量图和位图相比,哪一项是矢量图的优点()
第17题:
对矢量图形和位图图形执行放大操作,下列说法正确的是()
第18题:
计算机中的图形根据原理的不同分为()。
第19题:
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()
第20题:
矢量图在屏幕显示时需要进行计算
对于同样的图,矢量图占用的存储空间比位图要大
位图是由许多个像素点组成的
矢量图形可以任意缩放而不变形失真
第21题:
位图的优点是色彩变化丰富,编辑上可以改变任何形状的区域的色彩显示效果。相应的要实现的效果越复杂,需要的象素数越多,图像文件的大小和存储空间越大。
矢量的优点是轮廓的形状更容易修改和控制,但是对于单独的对象,色彩上变化的实现不如位图来的方便直接。另外,支持矢量格式的应用程序也远远没有支持位图的多,很多矢量图形都需要专门设计的程序才能打开浏览和编辑。
对图形进行对应的函数运算,将图形的形状和颜色运算结果图像质量是不变的。
矢量和位图在应用上也是可以相互结合的,比如在矢量文件中嵌入位图实现特别的效果。
第22题:
矢量图形出现马赛克,位图图形不受影响
矢量图形不受影响,位图图形出现马赛克
对矢量图形和位图图形都没有影响
矢量图形和位图图形都将受到影响
第23题:
矢量图形和位图图像放大后质量没有变化
矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克
矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化
矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克