()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息。
第1题:
您正在开发一个Windows Azure应用程序的web角色和工人的角色通过使用Windows Azure队列通信,您需要推荐一个方法确保职工的角色并不试图处理任何消息超过三个次。你推荐什么?()
第2题:
在Windows消息机制中,消息系统3大关键要素是()。
第3题:
消息队列中消息的发送端进程和消息的接受端之间不需要额外实现进程之间的同步。()
第4题:
下列系统消息中,哪个不是7条必选消息中的()
第5题:
以下哪项不是华为云分布式消息DMS服务的关键特性?()
第6题:
A用户(使用短消息中心A1)发送短消息给B用户(使用短消息中心B1),下面描述正确的是:()
第7题:
关于Windows消息机制的描述,下列说法正确的是()
第8题:
您正在开发的应用程序使用的队列名为 MyQueue 的类对象。此队列的类对象将用于存储在应用程序运行时,用户发送的消息。您想在队列开始访问消息,在处理用户的消息,而不删除它。你应该做什么?()
第9题:
灵活队列类型:提供普通队列、FIFO队列、Kafka队列
支持消息过滤、消息回溯、消息重投、广播消息等丰富的消息能力
百亿级消息堆积
提供热点数据缓存
第10题:
消息队列
消息循环
消息处理函数
消息映射
第11题:
指令队列
指令堆栈
消息队列
消息堆栈
第12题:
第13题:
你正在设计一个Windows Azure应用。应用程序包含一个web角色和工作者角色,通过使用Windows Azure队列通信。工人的角色处理每个消息的10秒内从队列中检索它。工人的角色必须处理每个消息一次。如果一个过程不完整,工人吗角色必须再加工信息。您需要推荐一个方法为职工的角色来管理消息在队列中。你推荐什么?()
第14题:
消息循环从应用程序消息队列取得窗口消息是怎样送給窗口消息处理程序?
第15题:
消息队列的实现包括创建或打开消息队列、添加消息、()、和()队列这4种操作。
第16题:
关于手机注册的控制参数主要在()中。
第17题:
下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是()。
第18题:
你正在设计一个Windows Azure应用程序。消息将放入一个Windows Azure队列,然后由一个工人处理角色。没有坚持要求Windows Azure服务水平协议(SLA)。你需要推荐的方法并行处理消息,同时减少计算成本。你应该推荐()
第19题:
序列图中的消息有着不同的类型,下列选项中属于输入消息类型的有()
第20题:
硬件消息,应用程序消息
应用程序消息,硬件消息,Windows系统的窗口管理消息
用户自定意消息,Windows系统的窗口管理消息、
硬件消息,Windows系统的窗口管理消息
第21题:
第22题:
第23题:
系统消息
用户消息
输入消息
控制消息