UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括用例图(use case diagram),它从外部用户的角度描述系统的功能,并指出功能的参与者。
第1题:
UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,(l)对系统的物理代码的文件和构件进行建模。
A.构件视图
B.物理视图
C.实现视图
D.部署视图.
第2题:
A.结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。
B.动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图
C.模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。
D.UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素
第3题:
● 在UML的各种视图中, (45) 显示外部参与者观察到的系统功能; (46) 从系统的静态结构和动态行为角度显示系统内部如何实现系统的功能; (47) 显示的是源代码以及实际执行代码的组织结构。
(45)
A. 用例视图
B. 进程视图
C. 实现视图
D. 逻辑视图
(46)
A. 用例视图
B. 进程视图
C. 实现视图
D. 逻辑视图
(47)
A. 用例视图
B. 进程视图
C. 实现视图
D. 逻辑视图
第4题:
第5题:
第6题:
第7题:
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括类图(class diagram)、对象图(object diagram)和包图(package diagram),它们分别从不同的层面表示系统的静态结构。
第8题:
用例视图描述了系统的()与系统进行交互的功能,是参与者所能观察和使用到的系统功能的模型图。
第9题:
以下属于UML模型视图的有()
第10题:
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括交互图(interactive diagram)、状态图(statechart diagram)与活动图(activity diagram),它们从不同的侧面刻画系统的动态行为。
第11题:
行为视图
结构视图
部署视图和构件视图
用例视图
第12题:
结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。
动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图
模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。
UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素
第13题:
A.行为视图
B.结构视图
C.构件视图
D.用例视图
第14题:
A.行为视图
B.结构视图
C.部署视图和构件视图
D.用例视图
第15题:
第16题:
第17题:
第18题:
()描述系统的功能需求,由最终用户,分析人员和测试人员看到的系统行为。
第19题:
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括构件图(component diagram),它描述软件系统中各组成构件、构件的内部结构以及构件之间的依赖关系。
第20题:
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系
第21题:
在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图()
第22题:
()描述系统应该具备的功能。
第23题:
进程视图
用例视图
逻辑视图
实现视图