异步消息表示发送消息的对象不用等待回应的消息,即可开始另一个活动。

题目

异步消息表示发送消息的对象不用等待回应的消息,即可开始另一个活动。


相似考题
更多“异步消息表示发送消息的对象不用等待回应的消息,即可开始另一个活动”相关问题
  • 第1题:

    对象间为请求服务而发送的消息通常包括(37)。

    A.发送消息的对象的标识、调用的发送方的操作名和必要的参数

    B.接收消息的对象的标识、调用的接收方的操作名和必要的参数

    C.发送消息的类名和接收消息的类名

    D.接收消息的类名


    正确答案:B
    解析:对象间传递的消息内需要声明要调用的方法调用相应的方法。它通常包括接收消息的对象的标识、调用的接收方的操作名和必要的参数。

  • 第2题:

    UML的()表示消息源发出消息后不必等待消息处理过程的返回,即可继续执行自己的后续操作。

    A.异步消息

    B.返回消息

    C.同步消息

    D.简单消息


    参考答案:A

  • 第3题:

    (24)

    A.故障节点等待GetReqtlest,消息

    B.故障节点发送TrAp消息

    C.故障节点等待SetRequest消息

    D.管理节点发送TrAp消息


    正确答案:B
    解析:本题考查SNMP、SMI、MIB方面的基本知识。
      顶级节点3个,下属2级节点不超过39个,为减少编码长度,将两级合并编码,编码值为40*X+Y。例如,1-3编码为43。所以,节点1.3.6.1对应的压缩编码为43.6.1。
      SNMPv2提供的消息中,只有TrAp消息是被管节点主动向管理站点发送的消息。当被管节点出现故障时,主动向管理站点发送TrAp消息以通知故障的存在。

  • 第4题:

    关于消息中心功能应用说法正确的有()

    • A、消息中心包括单据消息设置、预警消息设置等
    • B、单据消息设置支持同一业务单据不同状态的消息模板、发送对象、发送方式等
    • C、消息中心支持消息传送的模式包含系统内部、电子邮件和手机短信
    • D、消息发送模式在仅设定为内部消息时,单据消息不能发送给往来单位

    正确答案:A,B,C

  • 第5题:

    UML的()表示消息源发出消息后不必等待消息处理过程的返回,即可继续执行自己的后续操作。

    • A、异步消息
    • B、返回消息
    • C、同步消息
    • D、简单消息

    正确答案:A

  • 第6题:

    同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待消息处理,可立即继续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后,才能继续执行。()


    正确答案:错误

  • 第7题:

    发送一条消息包括()

    • A、接收消息的对象名、参数说明
    • B、接收消息的消息名
    • C、接收消息的参数说明
    • D、接收消息的对象名、参数说明、消息名等

    正确答案:D

  • 第8题:

    在顺序图中,()采用实心三角形箭头表示。

    • A、对象
    • B、类
    • C、同步消息
    • D、异步消息

    正确答案:C

  • 第9题:

    关于同步调用消息和异步调用消息,下面说法错误的是()

    • A、同步调用,发出调用某操作的消息之后,发送方等待接受方的应答
    • B、异步调用,发出调用信息之后,继续下面动作,而不等待应答
    • C、发出同步调用消息之后,发送方在收到应答之前,只能等待,而不能做其它动作
    • D、同步调用描述为实线实箭头,异步调用描述为虚线开箭头

    正确答案:D

  • 第10题:

    UML的()表示消息源发出消息后必须等待消息处理过程完毕并返回处理结果后,消息源才可继续执行后续操作。

    • A、简单消息
    • B、同步消息
    • C、异步消息
    • D、返回消息

    正确答案:B

  • 第11题:

    判断题
    同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待消息处理,可立即继续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后,才能继续执行。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    UML的()表示消息源发出消息后不必等待消息处理过程的返回,即可继续执行自己的后续操作。
    A

    异步消息

    B

    返回消息

    C

    同步消息

    D

    简单消息


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    关于消息,下列说法中不正确的是( )。

    A.发送消息的对象请求服务,接受消息的对象提供服务

    B.消息的发送者必须了解消息的接收者如何相应消息

    C.在C++中,消息的发送具体体现为对接收消息的对象的某个函数的调用

    D.每个对象只能接收某些特定格式的消息


    正确答案:B

  • 第14题:

    下列关于顺序图的描述中,正确的是——。

    A.当一个操作调用它本身时,消息总是异步的

    B.消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号;棍形箭头表示同步调用操作

    C.消息也可以有条件。只有条件为真时才可以发送和接收消息。条件表达式被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各分支是互斥的

    D.在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为描述情节的一部分。一个对象可能通过一条消息来建另一个对象。被创建的对象符号在创建它的地方(在纵坐标时间轴上)


    正确答案:D
    解析:行为视图:顺序图,按时间顺序描述系统元素间的交互;交互图,按照时间和空间的顺序描述系统元素间的交互和它们之间的关系;状态图,摘述了系统元素的状态条件和响应;活动图,描述了系统元素的活动。顺序图属于动态图。在顺序罔中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为描述情节的一部分。一个对象可能通过一条消息来建另一个对象。被创建的对象符号在创建它的地方(纵坐标时间轴上)。

  • 第15题:

    短消息中心按照等待转发的短消息数目可预先配置或自动调整发送频度,定时取出应该发送的短消息发往目的用户。


    正确答案:正确

  • 第16题:

    UML的()表示前面发送的消息的处理过程完结之后的返回结果。返回消息应该是同步的。

    • A、简单消息
    • B、同步消息
    • C、异步消息
    • D、返回消息

    正确答案:D

  • 第17题:

    在面向对象领域,两个对象的交互是通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()

    • A、简单消息
    • B、同步消息
    • C、异步消息
    • D、异常消息

    正确答案:A,B,C

  • 第18题:

    在面向对象领域,两个对象的交互式通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()

    • A、简单消息
    • B、同步消息
    • C、异步消息
    • D、异常消息

    正确答案:A,B,C

  • 第19题:

    在顺序图中,()采用普通箭头表示。

    • A、对象
    • B、类
    • C、同步消息
    • D、异步消息

    正确答案:D

  • 第20题:

    UML的()以一种简单、抽象的函数表示对象之间的信息传递,不考虑通信过程的内部细节,在UML顺序图中用普通的有向箭头表示。

    • A、简单消息
    • B、同步消息
    • C、异步消息
    • D、返回消息

    正确答案:A

  • 第21题:

    同步消息:在发送消息的对象进行另一个活动之前需要等待返回折回应消息。


    正确答案:正确

  • 第22题:

    多选题
    在面向对象领域,两个对象的交互式通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()
    A

    简单消息

    B

    同步消息

    C

    异步消息

    D

    异常消息


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    在面向对象领域,两个对象的交互是通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()
    A

    简单消息

    B

    同步消息

    C

    异步消息

    D

    异常消息


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析