更多“设计模式是面向对象软件工程中的一个重要概念,是由软件模式分支中衍生出来的一个解决()的重要方案之一。A、具体问题B、抽象问题C、需求分析D、数据流程”相关问题
  • 第1题:

    概念数据厍设计是一个___过程。

    A、推出数据库物理结构

    B、为高层数据模型创建概念模式和外模式

    C、分析所有的数据需求

    D、以上都不是


    正确答案:C

  • 第2题:

    在信息系统开发中,除了软件工程技术外,最重要的核心技术是基于()的设计技术。

    A、结构

    B、模块

    C、数据库系统

    D、面向对象


    参考答案:C

  • 第3题:

    本题考查面向对象分析与面向对象设计的基本概念。

    不论是面向对象分析还是面向对象设计,都是面向对象软件工程中的两个重要阶段,这两个阶段的划分目前尚不存在一个精确的界限。一般情况下,仅仅是从任务的角度进行一个初步的划分,分析阶段的任务是产生一个分析模型,它作为设计的输入,用于产生设计模型,不论是分析模型还是设计及模型都是可见的结果。

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:C
    解析:本题考查面向对象分析与面向对象设计的基本概念。
      不论是面向对象分析还是面向对象设计,都是面向对象软件工程中的两个重要阶段,这两个阶段的划分目前尚不存在一个精确的界限。一般情况下,仅仅是从任务的角度进行一个初步的划分,分析阶段的任务是产生一个分析模型,它作为设计的输入,用于产生设计模型,不论是分析模型还是设计及模型都是可见的结果。

  • 第4题:

    对象和类是面向对象中两个重要的概念,关于对象和类,不正确的是()。

    A、对象是类的实例

    B、类是对象的抽象

    C、一个类只能产生一个对象

    D、类中包含方法和属性


    参考答案:C

  • 第5题:

    下列叙述中正确的是(11)。

    A.在需求分析中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是明确软件怎么做的问题

    B.软件需求规格说明书在软件开发中具有重要的作用,是软件验收的依据之一

    C.UML语言支持面向对象的主要概念,并与具体的开发过程相关

    D.好的测试用例应能证明软件是正确的


    正确答案:B
    解析:在需求分析中应解决软件做什么的问题,UML独立于具体的开发过程,好的测试用例能测出尽可能多的错误。好的测试用例在于能发现至今未发现的错误。

  • 第6题:

    从模式所提供的解决方案的抽象程度来看,模式可以分为()

    A.测试模式

    B.面向软件实现的设计模式

    C.软件子系统或构件设计模式

    D.体系结构设计模式


    参考答案:B, C, D

  • 第7题:

    ( 5 )数据流程图 ( DFD 图)是

    A )软件概要设计的工具

    B )软件详细设计的工具

    C )结构化方法的需求分析工具

    D )面向对象方法的需求分析工具


    正确答案:C

  • 第8题:

    面向对象分析需要找出软件需求中客观存在的所有实体对象(概念),然后归纳、抽象出实体类。( )是寻找实体对象的有效方法之一。

    A.会议调查
    B.问卷调查
    C.电话调查
    D.名词分析

    答案:D
    解析:
    本题考查面向对象分析。面向对象分析的寻找实体类中,名词分析法是通过分析需求文档中出现的名词来寻找实体类,它是面向对象分析的有效方法之一。而会议调查、问卷调查和电话调查的目的并非寻找实体类,而是得到软件系统的需求。

  • 第9题:

    设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类,它是一种( )模式;( )模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,它属于(请作答此空)模式;( )模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作。

    A.组合型
    B.结构型
    C.行为型
    D.创建型

    答案:B
    解析:
    设计模式包括:创建型、结构型、行为型三大类别。抽象工厂模式属于创建型设计模式。桥接模式属于结构型设计模式。

  • 第10题:

    软件复用是面向对象系统分析与设计的核心支持技术之一,软件复用的核心是()。

    • A、对象类
    • B、模块
    • C、设计模式
    • D、软件构件技术

    正确答案:D

  • 第11题:

    从模式所提供的解决方案的抽象程度来看,模式可以分为()

    • A、测试模式
    • B、面向软件实现的设计模式
    • C、软件子系统或构件设计模式
    • D、体系结构设计模式

    正确答案:B,C,D

  • 第12题:

    多选题
    从模式所提供的解决方案的抽象程度来看,模式可以分为()
    A

    测试模式

    B

    面向软件实现的设计模式

    C

    软件子系统或构件设计模式

    D

    体系结构设计模式


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    以下与“模式”相关的叙述中,正确的是______。

    A.采用设计模式允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

    B.单身模式(Singleton)描述了只有一个方法和属性的类的集合

    C.在MVC(模型/视图/控制器)模式中,1个模型可以用于多个视图

    D.在MVC模式中,控制器是将应用问题域中包含的抽象领域知识呈现给用户的方式


    正确答案:C
    解析:在面向对象软件开发过程中,设计模式使开发人员可以更加简单、方便地复用成功的设计和体系结构,它是对被用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述。其4个基本要素是:模式名称、问题(模式的使用场合)、解决方案和效果。单身模式用于保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。对于系统中的某些类,只有一个实例是很重要的。MVC(模型/视图/控制器)是为需要为同样的数据提供多个视图的应用程序而设计的,它能很好地使数据层和表示层分离。这种架构模式把应用程序分为①模型、②视图、③控制器等3种对象类型。其中,①模型是应用问题域中包含的抽象领域知识;②视图是将应用问题域中包含的抽象领域知识呈现给用户的方式,1个模型可以用于多个视图;③控制器是指用户界面对用户输入的响应方式。

  • 第14题:

    ● 面向对象分析与设计技术中,(18)是类的一个实例。

    (18)

    A.对象

    B.接口

    C.构件

    D.设计模式


    正确答案:A
    试题(18)分析
    对象是由数据及其操作所构成的封装体,是系统中用来描述客观事物的一个封装,是构成系统的基本单位。类是现实世界中实体的形式化描述,类将该实体的数据和函数封装在一起。接口是对操作规范的说明。模式是一条由三部分组成的规则,它表示了一个特定环境、一个问题和一个解决方案之间的关系。类和对象的关系可以总结为:
    1. 每一个对象都是某一个类的实例;
    2. 每一个类在某一时刻都有零或更多的实例。
    3. 类是静态的,对象是动态的;
    4. 类是生成对象的模板。
    由此可知,对象是类的一个实例,因此应选A。
    参考答案
    (18)A

  • 第15题:

    ● 面向对象分析与设计中, (3) 是类的一个实例。

    (3)

    A.对象

    B.接口

    C.构件

    D.设计模式


    正确答案:A

  • 第16题:

    面向对象分析与设计技术中,______是类的一个实例。

    A.对象

    B.接口

    C.构件

    D.设计模式


    正确答案:A

  • 第17题:

    下列叙述中正确的是(10)。

    ①在需求分析中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是明确软件做什么

    ②软件需求规格说明书在软件开发中具有重要的作用,是软件可行性分析的依据

    ③UML语言支持面向对象的主要概念,并与具体的开发过程相关

    ④好的测试用例应能证明软件是正确的

    A.①

    B.②

    C.③

    D.④


    正确答案:A
    解析:选项B软件可行性分析应在需求分析之前,因此,软件需求规格说明书不应成为软件可行性分析的依据。选项CUML语言支持面向对象的概念,并独立于具体的开发过程。选项D好的测试用例在于能发现至今未发现的错误。

  • 第18题:

    ● 下面关于面向对象分析与面向对象设计的说法中,不正确的是 (37) 。

    (37)

    A. 面向对象分析侧重于理解问题

    B. 面向对象设计侧重于理解解决方案

    C. 面向对象分析描述软件要做什么

    D. 面向对象设计一般不关注技术和实现层面的细节


    正确答案:D

  • 第19题:

    设计模式是面向对象的系统设计过程中反复出现的问题解决方案,其基本要素不包括( )。

    A.模式类型
    B.模式问题
    C.解决方案
    D.模式效果

    答案:A
    解析:
    设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的代码设计经验的总结。设计模式主要包括四个要素,分别为:模式名称、模式问题、解决方案以及模式效果。

  • 第20题:

    设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类,它是一种( )模式;(请作答此空)模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,它属于( )模式;( )模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作。

    A.Bridge
    B.Proxy
    C.Prototype
    D.Adapter

    答案:A
    解析:
    设计模式包括:创建型、结构型、行为型三大类别。抽象工厂模式属于创建型设计模式。桥接模式属于结构型设计模式。

  • 第21题:

    设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象。而无须指定它们具体的类,这是一种( )模式;( )模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,这属于( )模式;(请作答此空)模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志并支持可撤销的操作。


    A.Command
    B. Fa?ade
    C. Memento
    D.Visitor


    答案:A
    解析:
    设计模式包括创建型、结构型、行为型3大类别。抽象工厂模式属于创建型设计模式。桥接模式属于结构型设计模式。

  • 第22题:

    面向对象的基本概念有:对象、类、组件、模式、接口等,下面说法中不正确的是() ①组件技术是软件复用实现的关键。 ②模式是一条由三部分组成的规则,它表示了一个特定的环境,一个问题和一个解决方案之间的关系。 ③接口是对操作规范的说明。接口既说明了操作应该做什么(WHAT),同时也定义了操作如何做(HOW)。 ④继承可分为单继承与多继承。其中JAVA是多继承的语言。

    • A、①②
    • B、②③
    • C、③④
    • D、①④

    正确答案:C

  • 第23题:

    论设计模式在软件开发中的应用 设计模式描述了在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象。一个设计模式命名、抽象并确定了一个通用设计结构的主要方面,这些设计结构能被用来构造可复用的面向对象设计。现在,设计模式已经广泛地应用在软件开发中。 请围绕"设计模式在软件开发中的应用"论题,依次对以下3个方面进行论述: ①概要叙述你参与分析和开发的应用项目,以及你所担任的主要工作。 ②简要介绍设计模式的基本概念及分类,详细说明在你所参与分析和开发的应用项目中应用了哪些设计模式、方法,以及选用它们的原因。 ③分析并讨论使用设计模式的效果,并分析和评价设计模式对软件开发的影响。


    正确答案: 所谓设计模式,简单地理解,是一些设计面向对象的软件开发的经验总结。设计模式事实上是系统地命名、解释和评价某一个重要的可重现的面向对象的设计方案。
    本文的写作要点,大致包括以下几个方面:
    ①结合自己参与分析和开发的应用项目或从事的实际工作,说明设计模式对系统开发的作用。
    ②较为详细地说明设计模式的基本分类,并结合项目实际工作,说明在系统开发中所采用的设计模式,以及选择这些设计模式的原因。
    ③结合项目实际工作,举例说明设计模式的使用效果,针对设计模式对软件开发的影响展开分析与讨论。