组件是软件的单个组成部分,它和类的共同点是:两者都具有自己的名称,都可以实现一组接口,都可以具有以来关系,都可以被嵌套,都可以参与交互,都可以拥有自己的实例;它们的区别是:组件描述了软件设计的物理实现,即代表了系统设计中特定类的实现,而类则描述了软件设计的逻辑组织的意图。

题目

组件是软件的单个组成部分,它和类的共同点是:两者都具有自己的名称,都可以实现一组接口,都可以具有以来关系,都可以被嵌套,都可以参与交互,都可以拥有自己的实例;它们的区别是:组件描述了软件设计的物理实现,即代表了系统设计中特定类的实现,而类则描述了软件设计的逻辑组织的意图。


相似考题
更多“组件是软件的单个组成部分,它和类的共同点是:两者都具有自己的名称,都可以实现一组接口,都可以具有以来关系,都可以被嵌套,都可以参与交互,都可以拥有自己的实例;它们的区别是:组件描述了软件设计的物理实现,即代表了系统设计中特定类的实现,而类则描述了软件设计的逻辑组织的意图。”相关问题
  • 第1题:

    派生类中所定义的虚函数的【 】不影响对它的动态联编,即基类中已定义的虚函数,其同名函数放在派生类中的【 】,都可以实现运行时多态性。


    正确答案:访问属性 任何地方
    访问属性 任何地方

  • 第2题:

    组件是软件系统中可替换的、物理的组成部件,它封装了实现体。并提供了一组()的实现方法

    A.所有的属性和操作

    B.接口

    C.实现体

    D.一些协作的类的集


    正确答案:B
    解析:组件是软件系统可替换的、物理的组成部分,它封装了实现体(实现某个职能).并提供了一组接口的实现方法。可以认为组件是一个封装的代码模块或大粒度的运行对的模块,也可将组件理解为具有一定功能、能够独立工作或同其他组件组合起来协词工作的对象。

  • 第3题:

    在uml图中,(请作答此空)展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。( )强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。( )软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。( )描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。

    A.类图
    B.对象图
    C.部署图
    D.定时图

    答案:A
    解析:
    类图展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系定时图强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序部署图软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况包图描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系

  • 第4题:

    软件设计过程中,视图可以从不同角度描述软件结构,以下关于几个常见视图的说法中, ( ) 是错误的。

    A 逻辑视图从功能需求角度描述了软件结构
    B 组件视图从实现角度描述了软件结构
    C 过程视图从质量角度描述了软件结构
    D 部署视图从分布问题角度描述了软件结构

    答案:C
    解析:
    过程视图的作用主要是通过展示数据在系统中的流动路径得到组件之间的交互关系。参考答案:C

  • 第5题:

    关于Scala中的trait和Java中的Interface描述错误的是?()

    • A、Scala特质和Java接口都可以包含抽象方法和具体实现。
    • B、Scala和Java都不允许多重继承,但可以叠加多个特质或接口。
    • C、Java只能在类层面上添加接口的实现,而Scala可以在类和对象层面上“混入”特质。
    • D、Trait可以写方法的实现

    正确答案:A

  • 第6题:

    以下四条接口与抽象类的对比分析,哪条是错误的?()

    • A、接口和抽象类都可以只声明方法而不实现它
    • B、抽象类可以定义类常量,而接口不能
    • C、抽象类可以实现具体的方法,而接口不能
    • D、抽象类可以声明属性,而接口不能

    正确答案:B

  • 第7题:

    关于用例各类,错误的说法是()

    • A、两者都属于模型图的构成元素
    • B、存在抽象用例和抽象类
    • C、类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互视图
    • D、两者都可以用来描述系统的内部结构

    正确答案:C

  • 第8题:

    函数和类两种程序模块都可以实现软件重用,它们之间有什么区别?


    正确答案:函数是基于参数集的功能抽象模块,以调用方式实现软件重用,函数之间没有逻辑关系。
    类是数据属性与操作的封装,以继承方式实现软件重用,类之间构成有向无回图的类格。

  • 第9题:

    ()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现。

    • A、部署图
    • B、类
    • C、接口
    • D、组件

    正确答案:D

  • 第10题:

    关于用例和类,错误的说法是()。

    • A、两者都属于模型图的构成元素
    • B、存在抽象用例和抽象类
    • C、类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互关系
    • D、两者都可以用来描述系统的内部结构

    正确答案:C

  • 第11题:

    单选题
    以下四条接口与抽象类的对比分析,哪条是错误的?()
    A

    接口和抽象类都可以只声明方法而不实现它

    B

    抽象类可以定义类常量,而接口不能

    C

    抽象类可以实现具体的方法,而接口不能

    D

    抽象类可以声明属性,而接口不能


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    创建型软件设计模式的两个主导思想:()了系统使用的具体类的知识,隐藏这些具体类的实例被创建与结合的细节。

    正确答案: 封装
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    软件系统架构是关于软件系统的结构、(40)和属性的高级抽象。在描述阶段,主要描述直接构成系统的抽象组件以及各个组件之间的连接规则,特别是相对细致地描述组件的(41)。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体类或者对象。软件系统架构不仅指定了软件系统的组织和(42)结构,而且显示了系统需求和组件之间的对应关系,包括设计决策的基本方法和基本原理。

    A.行为

    B.组织

    C.性能

    D.功能


    正确答案:A
    软件系统架构是关于软件系统的结构、行为和属性的高级抽象。在描述阶段,其对象是直接构成系统的抽象组件以及各个组件之间的连接规则,特别是相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体类或者对象。软件系统架构不仅指定了软件系统的组织结构和拓扑结构,而且显示了系统需求和构成组件之间的对应关系,包括设计决策的基本方法和基本原理。

  • 第14题:

    关于用例和类,错误的说法是______。

    A.两者都属于模型图的构成元素

    B.存在抽象用例和抽象类

    C.类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互视图

    D.两者都可以用来描述系统的内部结构


    正确答案:D
    解析:本题考查面向对象分析与设计的基础知识。用例描述业务场景或事件,系统必须对这些场景或事件提供确定的响应,是用例图的主要结构元素,用例图用来描述系统与外部系统以及用户之间的交互视图。类是共享相同属性和行为的对象集合,是类图的主要组成元素,类图是系统静态对象结构的图形描述。抽象用例通过组合几个用例公共的步骤降低用例之间的冗余,抽象类是包含一种或多种抽象方法的类,它本身不需要构造实例。

  • 第15题:

    在uml图中,( )展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。( )强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。(请作答此空)软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。( )描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。

    A.类图
    B.对象图
    C.部署图
    D.交互图

    答案:C
    解析:
    类图展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系定时图强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序部署图软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况包图描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系

  • 第16题:

    软件设计过程是定义一个系统或组件架构和接口的过程,其中描述软件的结构和组织,标识各种不同组件的设计是( )

    A.软件详细设计
    B.软件对象设计
    C.软件环境设计
    D.软件架构设计

    答案:D
    解析:
    软件设计是描述出软件架构及相关组件之间的接口,然后进一步详细地描述组件,以便能构造这些组件的过程。其中描述软件的结构和组织,标识各种不同组件的设计是软件架构设计。

  • 第17题:

    组件是软件系统中可替换的、物理的组成部件,它封装了实现体。并提供了一组()的实现方法。

    • A、所有的属性和操作
    • B、接口
    • C、实现体
    • D、一些协作的类的集

    正确答案:B

  • 第18题:

    关于抽象类和接口的对比分析,正确的有()

    • A、接口和抽象类都可以只声明方法而不实现
    • B、抽象类可以定义常量,而接口不能
    • C、抽象类可以实现具体的方法,而接口不能
    • D、抽象类可以声明属性,而接口不能

    正确答案:A,C,D

  • 第19题:

    我们称实现了()接口的类为线程化的类,称实现了该接口的类的实例为()。


    正确答案:Runnable;可运行的对象

  • 第20题:

    ()是软件系统中的某个逻辑模块或物理模块,它具有精确定义的对外接口,并且,嵌于运行系统中的构件实例能够被其他任何实现了相同接口的另一构件实例所替换。

    • A、对象
    • B、类
    • C、实体
    • D、构件

    正确答案:D

  • 第21题:

    ()是软件(逻辑)系统体系结构(类、对象、它们之间的关系和协作)中定义的概念和功能在物理体系结构中的实现。

    • A、组件
    • B、结点
    • C、软件
    • D、模块

    正确答案:A

  • 第22题:

    填空题
    我们称实现了()接口的类为线程化的类,称实现了该接口的类的实例为()。

    正确答案: Runnable,可运行的对象
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    关于用例和类,错误的说法是()。
    A

    两者都属于模型图的构成元素

    B

    存在抽象用例和抽象类

    C

    类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互关系

    D

    两者都可以用来描述系统的内部结构


    正确答案: D
    解析: 暂无解析