更多“请您简述时序图和协作图的区别和联系?”相关问题
  • 第1题:

    UML采用5个互联的视图来描述软件系统的体系结构,即用例视图(Use—case View)、设计视图(Design View)、进程视图(Process View)、实现视图(Implementation View)和展开视图(Deployment View)。系统模型中每一个视图的内容是由一些图来描述的,UML中包含用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图等9种图。对整个系统而言,其功能由用例图描述,静态结构由类图和对象图描述,动态行为由状态图、时序图、协作图和活动图描述,而物理架构则是由组件图和分布图描述。请分别指出用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图的作用。


    正确答案:1)用例图定义了系统的功能需求它完全是从系统的外部观看系统功能并不描述系统内部对功能的具体实现。在用例图中角色代表触发系统功能的用户或其他系统用例代表具体的功能描述。 2)类图描述系统的静态结构表示系统中的类以及类与类之间的关系。 3)对象图描述了一组对象以及它们之间的关系表示类的对象实例。 4)状态图表示一个状态机强调对象行为的事件顺序。 5)时序图和协作图均表示一组对象之间的动态协作关系。其中时序图反映对象之间发送消息的时间顺序协作图反映收发消息的对象的结构组织。时序图和协作图是同构
    1)用例图定义了系统的功能需求,它完全是从系统的外部观看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体实现。在用例图中,角色代表触发系统功能的用户或其他系统,用例代表具体的功能描述。 2)类图描述系统的静态结构,表示系统中的类以及类与类之间的关系。 3)对象图描述了一组对象以及它们之间的关系,表示类的对象实例。 4)状态图表示一个状态机,强调对象行为的事件顺序。 5)时序图和协作图均表示一组对象之间的动态协作关系。其中,时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,协作图反映收发消息的对象的结构组织。时序图和协作图是同构 解析:用例描述了它所代表的功能的各个方面,即包含了用例执行期间可能发生的各种情况。用例和角色之间具有“关联”的连接关系,表示什么角色与该用例进行通信。在UML语言中,用例用一个椭圆图形和名称表示。
    在本题中,我们通过题目说明可以识别以下用例:
    1.与教师有关的用例
    1)选择课程——选择所教的课程,并获得学生名册。
    2)登记成绩——在学期结束时,提交学生的课程成绩。
    2.与学生有关的用例
    1)注册课程——在学期开始进行选课注册,允许在一段时间内更改或删除,课程目录系统提供当前学期的所有可选课程列表。2)查看成绩单——学生可以查看以前学期的电子成绩单。
    3.与注册管理员有关的用例
    1)维护课程信息——在系统中增加、修改和删除课程信息。2)维护学生信息——在系统中增加、修改和删除学生信息。3)维护教师信息——在系统中增加、修改和删除教师信息。4)关闭注册——删除少于3人的课程,并由付费系统通知学生缴费。
    4.与安全性要求有关的用例
    登录——使用此系统的人员需要进行登录,以验证其身份和权限。
    发现和定义对象类应以问题域和系统责任为出发点,正确地运用抽象原则,尽可能全面地发现对象的因素,并对其进行检查和整理,最终得到系统的对象类。我们可以在用例模型的基础上,通过识别实体类、边界类和控制类,从而发现和定义系统中的对象类。识别上述对象类之后,通过建立交互图,将用例的行为分布到这些对象类中。时序图表示完成某项行为的对象类和这些对象类之间传递消息的时间顺序,其中,对象生命线是一条垂直的虚线,表示对象存在的时间;控制焦点是一个细长的矩形,表示对象执行一个所经历的时间段;消息是对象之间的一条水平箭头线,表示对象之间的通信。协作图包含一组对象和以消息交换为纽带的关联,用于描述系统的行为是如何由系统的成分合作实现的。

  • 第2题:

    面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括( ),其他行为模型还有( )。

    A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图 A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图


    正确答案:A,D

  • 第3题:

    简述顺序图与协作图的区别?


    正确答案: 顺序图和协作图都可以表示各个对象之间的交互关系,但是它们的侧重点不同。顺序图用消息的排序关系来表达消息的时间顺序,各角色之间的关系是隐含的;协作图用各个角色的排列来表示角色之间的关系,并用消息说明这些关系。
    在实际应用中可以根据需要来选择两种图,如果需要重点强调时间或顺序,那么选择顺序图;如果需要重点强调上下文,那么选择协作图。

  • 第4题:

    简述条图、饼图和直方图用法的区别和联系。


    正确答案: 统计图形常可用来帮助直观地了解数据中的信息,正确使用统计图形的关键是要区分各种图形的用途。同样是表达数据的次数分布,条图、饼图和直方图各有特点,用途也有差别:条图用于离散或分类变量各取值结果的次数或相对次数分布,直方图用于连续变量(分组后)在各分段上的次数或相对次数分布;它们都是用直条高度表示次数,但条图的横坐标没有单位,而直方图的横坐标有意义,其直条连在一起。圆形图用于表示离散变量的相对次数,即频率,整个圆面积为1,各扇形块表示各类别的频率,因此其包含的信息比一般的条图要丰富一些。

  • 第5题:

    时序图、协作图、状态图这些都属于UML中的()建模图。


    正确答案:行为

  • 第6题:

    当规定用户域的词库时用()

    • A、例图
    • B、类图
    • C、时序图、协作图
    • D、状态图、活动图

    正确答案:B

  • 第7题:

    顺序图和协作图有什么区别?


    正确答案:顺序图和协作图相同点都是表现系统流程以及系统元素之间的交互关系。不同点是:时序图的功能时按时间顺序描述系统元素间的交互,协作图的功能是按照时间和空间顺序描述系统元素间的交互和它们之间的关系。

  • 第8题:

    顺序图和协作图中,消息有哪三种?各自的意义和表示方式?


    正确答案:消息可以是简单的、同步的或异步的。简单消息是从—个对象到另一个对象的控制流的转移。如果一个对象发送了—个同步消息,那么它要等待对方对消息的应答,收到应答后才能继续自己的操作。而发送异步消息的对象不需要等待对方的应答便可以继续自己的操作。在顺序图中,简单消息是—个简单箭头,同步消息是实心箭头。异步消息是—个半边箭头。

  • 第9题:

    问答题
    简述顺序图和协同图的区别与联系。

    正确答案: 联系:顺序图和协作图都可以表示各对象间的交互关系。区别:顺序图按时间顺序描述对象间的交互模式,它利用对象的“生命线”和它们之间传递的消息来显示对象如何按时序参与交互。顺序图由活动者、对象、消息、生命线和激活组成。顺序图的主要目的是定义事件序列,产生一些希望的输出。重点不是消息本身,而是消息产生的顺序。即顺序图能够清晰地表示消息的顺序和时间排列,各角色之间的关系是隐含的。
    协作图也是一种交互图,它强调的是发送和接收消息的对象之间的链接结构。一个协作图显示了一组对象及其之间的关系以及对象间收发的消息。协作图的基本组成元素有活动者、对象、链接和消息。协作图用各个角色的几何排列和关联线上的消息来表示角色之间的关系,但时间顺序则不明显,因为这是通过消息序号表示的。在实际中可以根据需要选用。
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    当规定用户域的词库时用()
    A

    例图

    B

    类图

    C

    时序图、协作图

    D

    状态图、活动图


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    时序图、协作图、状态图这些都属于UML中的()建模图。

    正确答案: 行为
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一日的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()。
    A

    状态图和顺序图

    B

    活动图和协作图

    C

    状态图和活动图

    D

    顺序图和协作图


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两 种类来表示,分别是( )。

    A.状态图和时序图

    B.活动图和协作图

    C.时序图和协作图

    D.状态图和活动图


    参考答案:C

  • 第14题:

    试比较协作图和时序图。


    正确答案:(1)二者同属交互图,都用于描述系统中对象之间的动态关系。
    (2)两者在语义上是等价的,但两者并不能完全相互代替。
    (3)两者可相互转换,但两者强调重点不同。
    (4)协作图强调的是参与交互的对象的组织,时序图则强调的是消息的时序。

  • 第15题:

    请说明序列图和协作图的异同。


    正确答案: 协作图和序列图都是交互图,它们既是等价的,又有所区别。
    序列图表示了时间消息序列,但没有表示静态对象关系。序列图可以有效的帮助我们观察系统的顺序行为。
    协作图用于表示一个协同中的对象之间的关系和消息以及描述一个操作或分类符的实现。
    在对系统进行行为建模时,通常做法是用序列图按时间顺序对控制流建模,用协作图按对象组织对控制流建模。

  • 第16题:

    UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一日的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()。

    • A、状态图和顺序图
    • B、活动图和协作图
    • C、状态图和活动图
    • D、顺序图和协作图

    正确答案:D

  • 第17题:

    UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()

    • A、状态图和顺序图
    • B、活动图和协作图
    • C、状态图和活动图
    • D、顺序图和协作图

    正确答案:D

  • 第18题:

    当规定系统中软件的行为时,采用时序图、协作图、状态图、活动图、配置图


    正确答案:错误

  • 第19题:

    简述顺序图和协同图的区别与联系。


    正确答案: 联系:顺序图和协作图都可以表示各对象间的交互关系。区别:顺序图按时间顺序描述对象间的交互模式,它利用对象的“生命线”和它们之间传递的消息来显示对象如何按时序参与交互。顺序图由活动者、对象、消息、生命线和激活组成。顺序图的主要目的是定义事件序列,产生一些希望的输出。重点不是消息本身,而是消息产生的顺序。即顺序图能够清晰地表示消息的顺序和时间排列,各角色之间的关系是隐含的。
    协作图也是一种交互图,它强调的是发送和接收消息的对象之间的链接结构。一个协作图显示了一组对象及其之间的关系以及对象间收发的消息。协作图的基本组成元素有活动者、对象、链接和消息。协作图用各个角色的几何排列和关联线上的消息来表示角色之间的关系,但时间顺序则不明显,因为这是通过消息序号表示的。在实际中可以根据需要选用。

  • 第20题:

    UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(1)对系统行为组织和建模;(2)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(3)之间是同构的。 空白(3)处应选择()

    • A、状态图和活动图
    • B、用例图和活动图
    • C、顺序图和协作图
    • D、活动图和协作图

    正确答案:C

  • 第21题:

    问答题
    简述条图、饼图和直方图用法的区别和联系。

    正确答案: 统计图形常可用来帮助直观地了解数据中的信息,正确使用统计图形的关键是要区分各种图形的用途。同样是表达数据的次数分布,条图、饼图和直方图各有特点,用途也有差别:条图用于离散或分类变量各取值结果的次数或相对次数分布,直方图用于连续变量(分组后)在各分段上的次数或相对次数分布;它们都是用直条高度表示次数,但条图的横坐标没有单位,而直方图的横坐标有意义,其直条连在一起。圆形图用于表示离散变量的相对次数,即频率,整个圆面积为1,各扇形块表示各类别的频率,因此其包含的信息比一般的条图要丰富一些。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    顺序图和协作图有什么区别?

    正确答案: 顺序图和协作图相同点都是表现系统流程以及系统元素之间的交互关系。不同点是:时序图的功能时按时间顺序描述系统元素间的交互,协作图的功能是按照时间和空间顺序描述系统元素间的交互和它们之间的关系。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(1)对系统行为组织和建模;(2)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(3)之间是同构的。 空白(3)处应选择()
    A

    状态图和活动图

    B

    用例图和活动图

    C

    顺序图和协作图

    D

    活动图和协作图


    正确答案: B
    解析: UML提供了5种对系统动态方面建模的图。其中:用例图描述了一组用例和参与者及它们之间的关系,对于系统行为的组织和建模特别重要。交互图是顺序图和协作图的统称。顺序图强调消息的时间次序;协作图强调收发消息的对象的结构组织。这种是同构的,这意味着可以把一种图转换为另一种图而没有信息损失。状态图显示了一个由状态、转换、事件和活动组成的状态机,它强调一个对象按事件次序发生的行为。活动图显示了系统中从活动到活动的流,它强调对象之间的控制流,对系统的功能建模是非常重要的。