组件图用来建模系统的各个组件包括()、()、()、()之间的关系,它们是通过功能或者位置()组织在一起的。
第1题:
A.错误
B.正确
第2题:
软件系统架构是关于软件系统的结构、(40)和属性的高级抽象。在描述阶段,主要描述直接构成系统的抽象组件以及各个组件之间的连接规则,特别是相对细致地描述组件的(41)。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体类或者对象。软件系统架构不仅指定了软件系统的组织和(42)结构,而且显示了系统需求和组件之间的对应关系,包括设计决策的基本方法和基本原理。
A.行为
B.组织
C.性能
D.功能
第3题:
UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。
A.用例图、类图、包图 B.用例图、组件图、部署图 C.类图、对象图、状态图 D.组件图、协作图、包图 A.活动图、状态图 B.序列图、状态图 C.活动图、协作图 D.序列图、协作图
第4题:
第5题:
第6题:
组件图展现了一组组件之间的组件和依赖。它专注于系统的()实现图。
第7题:
构件图是用来表示系统中构件与()以及()的它们之间的关系图。
第8题:
()图可以用来对需求建模。
第9题:
部署图用来对部署系统是设计的硬件进行建模。构造部署图可以帮助系统的有关人员了解软件中各个组件驻留在什么硬件上,以及这些硬件之间的交互关系,另外,部署图还可以用来描述哪一个软件应该安装在哪一个硬件上。
第10题:
弹性布局式从JDK1.4版才加入的一种非常灵活的布局管理器.它的特点在预通过约束来限定组件和容器之间,组件和组件之间的位置关系。
第11题:
用例图
类图
部署图
组件图
第12题:
(难度:中等)UML建模时,常用的图形包括:用例图、类图、序列图、状态图、活动图、组件图、部署图等
答案:(yes)
第13题:
● 统一建模语言UML中用来反映代码的物理结构的是 (24) 。
(24)
A.用例图
B.协作图
C.组件图
D.状态图
第14题:
统一建模语言UML中用来反映代码的物理结构的是()。
A.用例图
B.协作图
C.组件图
D.状态图
第15题:
第16题:
第17题:
对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。
A顺序图
B类图
C状态图
D组件图
第18题:
组建图可以用来为系统的静态实现视图进行建模,是基于系统组件的特殊的类图。可以为源代码建模、为可执行版本建模、为数据库建模等。
第19题:
软件组件测试的主要目的是()
第20题:
()是描述系统中在某一时刻,一组对象以及它们之间关系的图形,其可以看作是类图在系统某一时刻的实例。
第21题:
在构造组件图时需要首先找出系统中存在的组件、接口及组件间的依赖关系。
第22题:
组件图
类图
对象图
部署图
第23题:
测试组件与组件之间的接口
组件与硬件的关联
发现缺陷,以及验证组件的功能
验证系统的功能