更多“打开或创建消息队列的函数是()。A、msggetB、msginitC、msgcreateD、msg”相关问题
  • 第1题:

    如果发生随机接入失败,从UE LOG看发出了MSG5消息,但是在基站侧UDT信令中只看到MSG4消息和RRC连接释放消息,哪个是最可能的原因()

    A.鉴权加密问题

    B.传输问题

    C.存在下行干扰或下行链路质量异常

    D.存在上行干扰或上行链路质量异常


    参考答案:D

  • 第2题:

    在ScieaceWord中,要创建函数曲线,必须先()

    • A、输入函数方程
    • B、打开绘图模式
    • C、创建坐标系,或选中己经存在的坐标系
    • D、单击绘制函数曲线的图标按钮

    正确答案:C

  • 第3题:

    竟争解决的主要消息是()

    • A、MSG1
    • B、MSG2
    • C、MSG3
    • D、MSG4

    正确答案:C,D

  • 第4题:

    消息队列的实现包括创建或打开消息队列、添加消息、()、和()队列这4种操作。


    正确答案:读取消息;控制消息

  • 第5题:

    竞争接入流程eNodeB会收到的消息有()

    • A、MSG1
    • B、MSG2
    • C、MSG3
    • D、MSG4

    正确答案:A,B,C,D

  • 第6题:

    如果发生随机接入失败,从UE LOG看发出了MSG5消息,但是在基站侧UDT信令中只看到MSG4消息和RRC连接释放消息,哪个是最可能的原因()

    • A、鉴权加密问题
    • B、传输问题
    • C、存在下行干扰或下行链路质量异常
    • D、存在上行干扰或上行链路质量异常

    正确答案:D

  • 第7题:

    TD-LTE系统仅非竞争随机接入过程包含的消息是()

    • A、Msg0
    • B、Msg1
    • C、Msg2
    • D、Msg4

    正确答案:A

  • 第8题:

    单选题
    下面关于Android说法错误的是()
    A

    Android采用单线程模型

    B

    Android会默认会为线程创建一个关联的消息队列

    C

    Handler会与多个线程以及该线程的消息队列对应

    D

    程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    使用VC++6.0的ClassWizard无法完成以下哪一个任务。()
    A

    创建新类

    B

    映射消息

    C

    删除消息处理函数

    D

    添加删除成员变量

    E

    添加WinMain()函数


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    填空题
    消息队列的实现包括创建或打开消息队列、添加消息、()、和()队列这4种操作。

    正确答案: 读取消息,控制消息
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    对于消息队列描述正确的是()。
    A

    在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。

    B

    系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。

    C

    系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。

    D

    以上都正确


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    Python内置函数()用来打开或创建文件并返回文件对象。

    正确答案: open()
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    随机接入过程包括哪些消息()。

    A.MSG1;

    B.MSG2;

    C.MSG3;

    D.MSG4。


    参考答案:A, B, C, D

  • 第14题:

    PostMessage和SendMessage的区别在于前者投递消息到队列,而后者直接调用消息响应函数。


    正确答案:正确

  • 第15题:

    在Windows消息机制中,消息系统3大关键要素是()。

    • A、消息队列
    • B、消息循环
    • C、消息处理函数
    • D、消息映射

    正确答案:A,B,C

  • 第16题:

    使用VC++6.0的ClassWizard无法完成以下哪一个任务。()

    • A、创建新类
    • B、映射消息
    • C、删除消息处理函数
    • D、添加删除成员变量
    • E、添加WinMain()函数

    正确答案:E

  • 第17题:

    对消息循环描述错误的是()

    • A、GetMessage函数在消息队列非空时,取得消息并返回
    • B、若GetMessage取得的是WM_CLOSE消息则返回0,否则返回非0
    • C、GetMessage函数在消息队列为空时,将一直空闲
    • D、DispatchMessage将当前消息发送到对应的窗口过程中去

    正确答案:B

  • 第18题:

    Msg3消息采用HARQ技术传输。


    正确答案:正确

  • 第19题:

    在随机接入流程中,消息()是用来解决竞争的。

    • A、Msg1
    • B、Msg2
    • C、Msg3
    • D、Msg4

    正确答案:D

  • 第20题:

    单选题
    打开或创建消息队列的函数是()。
    A

    msgget

    B

    msginit

    C

    msgcreate

    D

    msg


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    创建或打开信号量集的相同函数是()。
    A

    seminit

    B

    sem

    C

    semget

    D

    semcreate


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    判断题
    PostMessage和SendMessage的区别在于前者投递消息到队列,而后者直接调用消息响应函数。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    在Windows消息机制中,消息系统3大关键要素是()。
    A

    消息队列

    B

    消息循环

    C

    消息处理函数

    D

    消息映射


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析