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  • 第1题:

    下列关于属性设置的叙述正确的是()。

    A.所有的对象都有同样的属性

    B.控件的属性只能在设计时修改,运行时无法改变

    C.控件的属性都有同样的默认值

    D.引用对象属性的格式为:对象名称.属性


    本题答案:A

  • 第2题:

    E-R图中的实体集A、B之前为1:*联系,转换为关系模型时,在B实体集中增加A实体集的标识符作外码;而在面向对象数据模型中( )

    A.在B对象中增加一个引用属性外,对A对象不作任何处理
    B.在B对象中增加一个引用属性外,在A对象中增加一组引用属性
    C.在A对象中增加一组引用属性外,对B对象不作任何处理
    D.在A对象中增加一组引用属性外,在B对象中增加一组引用属性

    答案:A
    解析:
    小编正在快马加鞭来的路上(详见视频讲解)

  • 第3题:

    以下关于C/C++程序变量的叙述中,错误的是()。

    • A、变量实际上是存储位置的名字
    • B、变量都具有类型属性
    • C、变量必须先声明,然后才能引用
    • D、除了赋值运算,其他运算都不能改变变量的值

    正确答案:D

  • 第4题:

    XML声明中有哪些属性?都有什么作用?


    正确答案: XML声明中包含3个属性:version、encoding和standalone。它们的作用分别是: version属性:指出该XML文件使用的XML版本,目前取值只有1.0。
    encoding属性:该属性规定了该XML文件采用编码的字集。取值有:UTF-8、GB2312、ISO-8859-1等。 Standalone属性:声明XML的独立性,即是否与其他文件相关联。取值有yes和no。

  • 第5题:

    不能作为宏程序引用变量赋值码的是()。

    • A、X
    • B、Y
    • C、F
    • D、G

    正确答案:D

  • 第6题:

    属性类型中()可以指定一个属性的值是文档中的多个ID的引用

    • A、ID
    • B、IDREF
    • C、IDREFS
    • D、NMTOKENS

    正确答案:C

  • 第7题:

    VB中给对象的属性赋值可以通过赋值语句实现。


    正确答案:正确

  • 第8题:

    在函数调用过程中,什么是赋值传递,什么是引用传递?


    正确答案:赋值传递是将实参赋值给形参变量,然后执行被调函数体。赋值传递有两种形式,
    一是直接传常量或变量值,
    二是传变量的地址。
    引用传递是将形参引用给形参,需要形参与实参指的是同一变量。

  • 第9题:

    Velocity中属性引用的赋值方式都有哪些?


    正确答案: Velocity中属性引用的赋值方式有两种:
    1.使用Hashtable对象赋值。
    2.使用方法赋值。

  • 第10题:

    判断题
    对象赋值实际上是同一个对象具有两个不同的名字,它们都有同一个引用值。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    Shell程序中,对用户变量赋值有哪些方式?简要说明每种赋值方式的使用方法。

    正确答案: (1)等号赋值
    1)在等号前后均不能有空格。
    2)当需要将一个包含空格的字符串赋给用户变量时,应用单引号将该字符串括起来。
    (2)键盘赋值
    由read命令来实现的。用法为:read用户变量名
    当shell程序执行到该行时,将等待用户从键盘输入,
    当用户按下回车键时shell把你输入的内容赋给用户变量。
    (3)命令替换赋值
    用法为:用户变量=命令
    该语句将首先执行反向单引号之间的命令,
    然后将其执行后输出的内容赋给该用户变量,在这种赋值方式中,
    等号前后同样不能有空格,而且必须用反向单引号(即重音号)把命令括起来。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    Velocity中属性引用的赋值方式都有哪些?

    正确答案: Velocity中属性引用的赋值方式有两种:
    使用Hashtable对象赋值。
    使用方法赋值。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    以下关于C/C++程序变量的叙述中,错误的是( )。

    A.变量实际上是存储位置的名字
    B.变量都具有类型属性
    C.变量必须先声明,然后才能引用
    D.除了赋值运算,其他运算都不能改变变量的值

    答案:D
    解析:
    程序要处理的数据有两种:常量和变量。常量的值在程序运行期间不变,变量的值可以改变。每个变量都需要相应的内存单元存储其值,因此程序中的变量是内存单元的抽象。为变量规定类型可以方便进行存储单元分配,以及在编译期间进行语法和部分语义的检査。在C/C++中,要求变量先声明后使用。赋值运算是所有程序语言都要提供的基本运算,用于在程序中表示数据的存储和传输。C/C++除了提供赋值运算外,自增自减运算也可以修改变量的值。

  • 第14题:

    在函数调用中,引用调用方式将( )。下面所定义的函数foo为值调用方式,函数g( )的第一个参数采用值调用、第二个参数采用引用调用方式传递数据。若有表达式y=foo(2),则foo调用执行之后,y被赋值为(请作答此空)。


    A.5
    B.6
    C.7
    D.8

    答案:C
    解析:
    传值调用:形参取的是实参的值,形参的改变不会导致调用点所传的实参的值发生改变。引用(传址)调用:形参取的是实参的地址,即相当于实参存储单元的地址引用,因此其值的改变同时就改变了实参的值。在本题中,首先在foo()函数中,传入给x的值为2,然后b的值为1,接下来调用g()函数,x的值为2,所以g()函数b的值为2(值传递),b的值为1,所以g()函数x的值为1(地址传递,故x的值变化,会引起foo()函数中b值的变化)。经过g()函数的一系列语句,b=3,x=5。则foo()中b值变成5,最终foo()函数的返回值为5+2=7。

  • 第15题:

    Visual Basic.NET有两种类型的属性过程:()属性过程用于检索属性值;()属性过程用于向属性赋值。


    正确答案:Get;Set

  • 第16题:

    虚拟变量的赋值原则是()

    • A、给定某一质量变量的某属性出现为1,未出现为0。
    • B、给定某一质量变量的某属性出现为1,另一属性出现为0。
    • C、不用赋值
    • D、按照某一质量变量属性种类编号赋值

    正确答案:A

  • 第17题:

    下列关于属性设置的叙述正确的是()

    • A、所有的对象都有同样的属性
    • B、控件的属性只能在设计时修改,运行时无法改变
    • C、控件的属性都有同样的默认值
    • D、引用对象属性的格式为:对象名称.属性

    正确答案:D

  • 第18题:

    对象赋值实际上是同一个对象具有两个不同的名字,它们都有同一个引用值。


    正确答案:正确

  • 第19题:

    有些系统变量用户不但可以引用,而且可以赋值


    正确答案:正确

  • 第20题:

    对象引用可以用一个同类对象的地址值对它赋值。


    正确答案:错误

  • 第21题:

    Shell程序中,对用户变量赋值有哪些方式?简要说明每种赋值方式的使用方法。


    正确答案: (1)等号赋值
    1)在等号前后均不能有空格。
    2)当需要将一个包含空格的字符串赋给用户变量时,应用单引号将该字符串括起来。
    (2)键盘赋值
    由read命令来实现的。用法为:read用户变量名
    当shell程序执行到该行时,将等待用户从键盘输入,
    当用户按下回车键时shell把你输入的内容赋给用户变量。
    (3)命令替换赋值
    用法为:用户变量=命令
    该语句将首先执行反向单引号之间的命令,
    然后将其执行后输出的内容赋给该用户变量,在这种赋值方式中,
    等号前后同样不能有空格,而且必须用反向单引号(即重音号)把命令括起来。

  • 第22题:

    判断题
    VB中给对象的属性赋值可以通过赋值语句实现。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    在函数调用过程中,什么是赋值传递,什么是引用传递?

    正确答案: 赋值传递是将实参赋值给形参变量,然后执行被调函数体。赋值传递有两种形式,
    一是直接传常量或变量值,
    二是传变量的地址。
    引用传递是将形参引用给形参,需要形参与实参指的是同一变量。
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    虚拟变量的赋值原则是()
    A

    给定某一质量变量的某属性出现为1,未出现为0。

    B

    给定某一质量变量的某属性出现为1,另一属性出现为0。

    C

    不用赋值

    D

    按照某一质量变量属性种类编号赋值


    正确答案: A
    解析: 暂无解析