布尔操作运算是零件设计中常用的一种操作,有装配运算、加运算、减运算、交运算、裁剪运算,这些运算都建立在()进行。A、Feature与Feature之间B、Surface与Surface之间C、Geometrical Set与Geometrical Set之间D、Body与Body之间

题目

布尔操作运算是零件设计中常用的一种操作,有装配运算、加运算、减运算、交运算、裁剪运算,这些运算都建立在()进行。

  • A、Feature与Feature之间
  • B、Surface与Surface之间
  • C、Geometrical Set与Geometrical Set之间
  • D、Body与Body之间

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更多“布尔操作运算是零件设计中常用的一种操作,有装配运算、加运算、减运算、交运算、裁剪运算,这些运算都建立在()进行。A、Feature与Feature之间B、Surface与Surface之间C、Geometrical Set与Geometrical Set之间D、Body与Body之间”相关问题
  • 第1题:

    使两个相交的对象通过中间交叉部分和为一体的布尔运算类型为()。

    • A、交补运算
    • B、减运算
    • C、被运算
    • D、交运算

    正确答案:D

  • 第2题:

    装配零件间的布尔运算有()

    • A、相交
    • B、与
    • C、合并
    • D、相切

    正确答案:A,B,C

  • 第3题:

    UG建模时实体之间的布尔运算有:求和、()、求交等。


    正确答案:求差

  • 第4题:

    在编程时我们都需要用到运算方法,布尔运算是比较常见的,下列哪个不属于布尔运算?()

    • A、“且”运算
    • B、“或”运算
    • C、“和”运算
    • D、“非”运算

    正确答案:C

  • 第5题:

    下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是()。

    • A、布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算
    • B、如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功
    • C、Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作
    • D、增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果

    正确答案:C

  • 第6题:

    逻辑运算有三种基本运算,它们分别是()运算。

    • A、与、或、非
    • B、AND、OR、NO
    • C、加、减、乘
    • D、交、并、包含

    正确答案:A

  • 第7题:

    Google检索框中的两个关键词之间用空格隔开则默认的连接是()

    • A、“AND”(“与”运算)
    • B、“OR”(“或“运算)
    • C、“NOT”(“非”运算)
    • D、“W”(位置运算)

    正确答案:A

  • 第8题:

    下列哪些运算属于算术运算()。

    • A、加
    • B、减
    • C、与
    • D、或

    正确答案:A,B

  • 第9题:

    单选题
    “-”是布尔逻辑检索中的()的运算符。
    A

    与运算

    B

    或运算

    C

    非运算

    D

    异或运算


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    AutoCAD 2008提供的布尔运算操作中不包括()。
    A

    并运算

    B

    差运算

    C

    交运算

    D

    补运算


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是()。
    A

    布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算

    B

    如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功

    C

    Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作

    D

    增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    逻辑运算有三种基本运算,它们分别是()运算。
    A

    与、或、非

    B

    AND、OR、NO

    C

    加、减、乘

    D

    交、并、包含


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。

    • A、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关
    • B、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的
    • C、两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下
    • D、NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确

    正确答案:A

  • 第14题:

    逻辑运算包括的基本运算是指()

    • A、或运算
    • B、或非运算
    • C、与运算
    • D、非运算
    • E、异或运算

    正确答案:A,C,D

  • 第15题:

    布尔运算的级别运算是()

    • A、加
    • B、与
    • C、非
    • D、或

    正确答案:B,C,D

  • 第16题:

    ()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。

    • A、布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加
    • B、布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减
    • C、布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减
    • D、运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减

    正确答案:C

  • 第17题:

    运算规律是指运算电路()与()之间的关系。


    正确答案:输出信号;输入信号

  • 第18题:

    “-”是布尔逻辑检索中的()的运算符。

    • A、与运算
    • B、或运算
    • C、非运算
    • D、异或运算

    正确答案:C

  • 第19题:

    在C语言中,不同运算符之间运算次序存在()的区别,同一运算符之间运算次序存在()的规则。


    正确答案:优先级;结合性

  • 第20题:

    ()的逻辑运算是按位进行的,位与位之间没有进位和借位的关系。


    正确答案:二进制数

  • 第21题:

    单选题
    ()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。
    A

    布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加

    B

    布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减

    C

    布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减

    D

    运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    最基本的三个逻辑运算是()。
    A

    与运算、或运算、非运算

    B

    加法运算、减法运算、乘法运算

    C

    与运算、或运算、异或运算

    D

    与非运算、或非运算、异或运算


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    Google检索框中的两个关键词之间用空格隔开则默认的连接是()
    A

    “AND”(“与”运算)

    B

    “OR”(“或“运算)

    C

    “NOT”(“非”运算)

    D

    “W”(位置运算)


    正确答案: C
    解析: 暂无解析