接口与类同样是面向对象程序设计的核心,是创建对象的模版。
第1题:
下列叙述甲错误的是( )。
A.面向对象的程序设计,通过消息来实现对象之间的相互关系
B.面向对象的程序设计,是用对象模拟问题领域中的实体
C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小
D.在面向对象的程序设计中.各个对象之间相互依赖性
第2题:
第3题:
实例和继承是面向对象程序设计的基石,类可以看作交互对象的模板。
第4题:
下列有关程序设计的叙述中错误的是()
第5题:
面向对象的开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计。()
第6题:
面向对象程序设计中,类是指()。
第7题:
面向对象程序设计中,对象与对象之间的通信机制是()
第8题:
下面关于类的描述中,错误的是()。
第9题:
对
错
第10题:
第11题:
对象
类
消息
接口
第12题:
对
错
第13题:
下列说法中错误的一项是 ( )
A.使用继承Thread类创建线程,可以直接调用线程的方法
B.通过实现Runnable接口创建线程,体现了面向对象的思想
C.Thread类从面向对象的角度看,是虚拟CPU的封装
D.通过实现Runnable接口创建线程,会影响Thread类的体系
第14题:
面向对象程序设计语言主要用于()。
第15题:
面向对象程序设计方法完全摆脱了结构化程序设计方法,它是以类和对象为核心的一种全新的程序设计方法。
第16题:
有关面向对象技术的说法错误的是()。
第17题:
关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。
第18题:
()是面向对象程序设计中程序运行的最基本实体.
第19题:
类(Class)是面向对象程序设计的核心。类具有许多特点,其中()是指包含和隐藏对象信息(如内部数据结构和代码)的能力,使操作对象的内部复杂性与应用程序隔离开来。
第20题:
面向对象程序设计着重于()的设计。
第21题:
面向对象的程序设计以对象及数据结构为中心
面向对象的程序设计用对象表现事件,用来表示对象的抽象
面向对象的程序设计用方法表现处理事物的过程
面向对象的程序设计工作的中心是程序代码的编写
第22题:
第23题:
程序设计是指对数据结构和算法进行设计
对于结构化程序设计来说,其主要思想之一是程序的模块化
面向对象的程序设计的核心是类的设计,对象是类的实例
面向对象的程序设计较好地解决了程序的可重用性问题