使用Graphics类的drawRecr(10,20,20,10)绘制矩形,此矩形的面积是()
第1题:
A.旋转
B.平移
C.缩放
D.倾斜
第2题:
第3题:
MIDP2.0图层是通过()类来实现的
A. Layer
B. Image
C. Screen
D. Graphics
第4题:
下列关于Applet中加载图像的说法,错误的是
A.可以使用Applet类的getImage()方法获得图像对象
B.程序员必须自行定义获得图像及显示图像的类和方法
C.图像由一个java. Image类的对象来表示
D.可以使用Graphics类的drawImage()方法显示图像
第5题:
使用低级图形用户界面组件需要继承哪一个类()。
第6题:
在Java语言中,使我们能够使用和更改字体来显示或者键入文本的类()
第7题:
在JAVA编程中,关于Graphics,下面()是正确的。
第8题:
在JAVA语言中,使我们能够使用和更改字体来显示或键入文本的类是()。
第9题:
Graphics类提供用于画图的方法。
第10题:
Java.awt.Font
Java.awt.Graphics.Font
Java.Graphics.Font
Java.Font
第11题:
对
错
第12题:
第13题:
第14题:
Graphics支持图形的绘制,图像的处理主要使用()类来完成
A. Picture
B. Draw
C. Photo
D. Image
第15题:
下列______方法使用了Graphics类的实例作为参数。
A.init()
B.repaint()
C.drawBytes()
D.update()
第16题:
下列哪个方法使用了Graphics类的实例作为参数? ( )
A.repaint()
B.init()
C.drawBytes()
D.update()
第17题:
GameCanvas类继承于哪一个类()。
第18题:
在Java语 言中,为了使用getImage的方法,你需要导入的类是()。
第19题:
分析Graphics和Image类的联系,简述paint()等主要方法使用。
第20题:
Canvas是下列()类的直接子类。
第21题:
在这个类中定义了一些基本的绘图方法
这个类还存在一些不足,因此出现了Graphics2D类,弥补了这个类的某些不足
这个类是一个抽象类,我们不能创建这个类的实例
以上说法都正确
第22题:
100
200
300
400
第23题:
getImage
show
update
drawImage