当Activity由于资源不足被回收时,哪个函数会被调用?()A、onSaveInstanceState()B、onSuspend()C、onSaveState()D、onStop()

题目

当Activity由于资源不足被回收时,哪个函数会被调用?()

  • A、onSaveInstanceState()
  • B、onSuspend()
  • C、onSaveState()
  • D、onStop()

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  • 第1题:

    在类的对象被创建时,______函数会被自动调用。


    正确答案:构造
    构造 解析: 此题考查的是构造函数的应用。构造函数的作用是在对象被创建时利用特定的值构造对象,构造函数在对象被创建时由系统自动调用。

  • 第2题:

    在类的对象被创建的时候,【 】函数会被自动调用。


    正确答案:构造函数
    构造函数 解析:构造函数在对象创建时自动被调用。程序员不能在程序中调用构造函数。

  • 第3题:

    在Activity的生命周期中,当它从可见状态转向半透明状态时,它的哪个方法必须被调用()。

    • A、onStop()
    • B、onPause()
    • C、onRestart()
    • D、onStart()

    正确答案:B

  • 第4题:

    以下Activity生命周期中的各个方法在不同状态下的调用顺序,错误的是()

    • A、一个Activity从被创建到进入运行态,需要依次调用onCreate()->onStart()->onResume()。
    • B、点击Home按钮后,系统回到桌面,然后我们再找到这个应用并打开,它的执行过程为:onRestart()->onStart()->onResume()。
    • C、当Activity启动后,点击“返回”按钮,这时Activity会被终止而重新回到系统桌面,它的执行顺序为:onPause()->onStop()->onDestroy()。
    • D、重新启动一个应用,在它被启动后,先点击“拨打电话”按钮,之后再点击“返回”按钮,这时Activity的执行顺序是:onPause()->onStop()->onRestart()->onResume()。

    正确答案:D

  • 第5题:

    Activity的onStop()和onDestroy()方法效果是差不多的。


    正确答案:错误

  • 第6题:

    关于在Activity生命周期中的各个方法在不同状态下的调用顺序的说法,错误的是()

    • A、、一个Activity从被创建到进入运行态,需要依次调用onCreate()->onStart()->onResume()。
    • B、点击Home按钮后,系统回到桌面,然后我们再找到这个应用并打开,它的执行过程为:onRestart()->onStart()->onResume()。
    • C、当Activity启动后,点击"返回"按钮,这时Activity会被终止而重新回到系统桌面,它的执行顺序为:onPause()->onStop()->onDestroy()。
    • D、重新启动一个应用,在它被启动后,先点击"拨打电话"按钮,之后再点击"返回"按钮,这时Activity的执行顺序是:onPause()->onStop()->onRestart()->onResume()。

    正确答案:D

  • 第7题:

    下面哪个方法当服务器关闭时被调用,用来释放Servlet所占的资源。()

    • A、service()
    • B、init()
    • C、doPost()
    • D、destroy()

    正确答案:D

  • 第8题:

    单选题
    在Activity的生命周期中,当它从可见状态转向半透明状态时,它的哪个方法必须被调用()。
    A

    onStop()

    B

    onPause()

    C

    onRestart()

    D

    onStart()


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    当Activity由于资源不足被回收时,哪个函数会被调用?()
    A

    onSaveInstanceState()

    B

    onSuspend()

    C

    onSaveState()

    D

    onStop()


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    当Activity被消毁时,如何保存它原来的状态()。
    A

    实现Activity的onSaveInstanceState()方法

    B

    实现Activity的onSaveInstance()方法

    C

    实现Activity的onInstanceState()方法

    D

    实现Activity的onSaveState()方法


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    当包含applet的页面被重新加载时会自动调用以下哪个函数?()
    A

    init()

    B

    start()

    C

    stop()

    D

    destroy()


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下面对于Activity的四种基本状态描述不正确的是()。
    A

    运行态(Running):Activity处于屏幕最前端,被用户可见且获得焦点,此时可以与用户交互。

    B

    暂停态(Paused):Activity被置于后台但仍然被用户可见,此时它失去了焦点,所以不可与用户进行交互,但是其状态信息会被系统保留。

    C

    停止态(Stopped):Activity被新的Activity覆盖,此时该Activity不仅失去焦点,而且用户不可见。

    D

    终止态(Destroyed):Activity被系统终止,资源被回收。


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    系统在调用重载函数时往往根据一些条件确定哪个重载函数被调用,在下列选项中,不能作为依据的是( )。

    A.参数个数

    B.参数的类型

    C.函数名称

    D.函数的类型


    正确答案:D

  • 第14题:

    导致一个Activity的onDestroy()方法被调用的原因是什么?()

    • A、该Activity被暂停或者停止,并且它的资源被操作系统回收
    • B、启动该Activity的Activity调用了finishActivity()
    • C、活动Activity调用finish()
    • D、A、B、C选项都是

    正确答案:D

  • 第15题:

    当Activity被消毁时,如何保存它原来的状态()。

    • A、实现Activity的onSaveInstanceState()方法
    • B、实现Activity的onSaveInstance()方法
    • C、实现Activity的onInstanceState()方法
    • D、实现Activity的onSaveState()方法

    正确答案:A

  • 第16题:

    当包含applet的页面被重新加载时会自动调用以下哪个函数?()

    • A、init()
    • B、start()
    • C、stop()
    • D、destroy()

    正确答案:B

  • 第17题:

    当Activity被销毁时,保存它原来状态的方法是()

    • A、实现Activity的onSaveInstanceState()方法
    • B、实现Activity的onSaveInstance()方法
    • C、实现Activity的onInstanceState()方法
    • D、实现Activity的onSaveState()方法

    正确答案:A

  • 第18题:

    系统在调用重载函数时,不能作为确定哪个重载函数被调用的依据是()

    • A、参数个数
    • B、参数类型
    • C、函数名称
    • D、函数的返回值类型

    正确答案:D

  • 第19题:

    单选题
    当Activity被销毁时,保存它原来状态的方法是()
    A

    实现Activity的onSaveInstanceState()方法

    B

    实现Activity的onSaveInstance()方法

    C

    实现Activity的onInstanceState()方法

    D

    实现Activity的onSaveState()方法


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    下面哪个方法当服务器关闭时被调用,用来释放Servlet所占的资源。()
    A

    service()

    B

    init()

    C

    doPost()

    D

    destroy()


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    以下哪个函数在游戏进入新场景后会被马上调用?()
    A

    MonoBehaviour.OnSceneWasLoaded

    B

    MonoBehaviour.OnSceneEnter

    C

    MonoBehaviour.OnLevelWasLoaded

    D

    MonoBehaviour.OnLevelEnter


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    导致一个Activity的onDestroy()方法被调用的原因是什么?()
    A

    该Activity被暂停或者停止,并且它的资源被操作系统回收

    B

    启动该Activity的Activity调用了finishActivity()

    C

    活动Activity调用finish()

    D

    A、B、C选项都是


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    系统在调用重载函数时,不能作为确定哪个重载函数被调用的依据是()
    A

    参数个数

    B

    参数类型

    C

    函数名称

    D

    函数的返回值类型


    正确答案: D
    解析: 暂无解析