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  • 第1题:

    用演进式原型法开发管理信息系统时,下列说法正确的是( )。

    A.系统原型是不能投入运行的

    B.系统原型可以投入运行

    C.系统原型为最终系统,不需要修改

    D.以上3项都不是


    正确答案:B

  • 第2题:

    原型法的步骤包括确定系统的基本要求和功能以及()。

    • A、确定最终信息系统
    • B、系统维护
    • C、构造初始原型
    • D、运行、评价、修改原型

    正确答案:A,C,D

  • 第3题:

    信息系统开发中,可以使用原型法构造一个演示模型来听取用户意见。


    正确答案:正确

  • 第4题:

    信息系统开发策略通常有()

    • A、原型法
    • B、线形法
    • C、调查研究法
    • D、概率统计法

    正确答案:A,B

  • 第5题:

    什么是原型法?用原型法开发信息系统有何优缺点?


    正确答案: 原型法一开始就凭借着系统开发人员对用户需求的理解,在强有力的软件环境支持下,给出一个实实在在的系统原型,然后与用户反复协商修改,最终形成实际系统的方法。原型法的主要优点是:开发效率高;开发工具先进,与用户交流直观;符合人们认识事物的规律;能及早暴露系统实施后潜在的一些问题;能调动用户参与的积极性。
    但原型法也有以下缺点:不适合大型系统的开发;对原企业基础管理工作要求较高;容易走上机械模拟原手工系统的轨道。

  • 第6题:

    原型法不适合分析设计大型管理信息系统。


    正确答案:正确

  • 第7题:

    下列哪个是迄今为止信息系统开发中应用最普遍、最成熟的的方法()

    • A、快速原型法
    • B、面向对象方法
    • C、生命周期法
    • D、程序开发法
    • E、原型法

    正确答案:C

  • 第8题:

    填空题
    管理信息系统开发技术方法:()和原型法。

    正确答案: 生活周期法
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    判断题
    信息系统开发中,可以使用原型法构造一个演示模型来听取用户意见。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    问答题
    什么是快速原型法?在什么情况下使用快速原型法?在土地管理信息系统建设中如何实施原型法?

    正确答案: 快速原型法是一种快速,灵活,交互式的软件开发方法学,它是为适应当前计算机技术的进步及对软件需求的极大增长而出现的.快速原型法的核心是用交互的,快速建立起来的原型取代了形式的,僵硬的(不易修改的)的规格说明,用户通过在计算机上实际运行和试用原型而向开发者提供真实的反馈意见。
    在利用土地管理信息系统的开发过程中,新系统的开发通常使用原型法,分四步进行:首先快速分析,弄清用户/设计者的基本信息需求;然后构造原型,开发初始原型系统;之后,用户和系统开发人员使用并评价原型;最后系统开发人员修改和完善原型系统。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    按系统分析的立足点不同,信息系统开发方法分为()。
    A

    生命周期法

    B

    面向对象方法

    C

    原型法

    D

    面向数据方法


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    构建信息系统最传统的方法是原型法。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    原型按服装名称可以分为紧身、宽松、适体原型。


    正确答案:正确

  • 第14题:

    用“原型法”开发管理信息系统的顺序为()

    • A、运行管理、开发原型、评价修改原型
    • B、开发原型、评价修改原型、运行管理
    • C、评价修改原型、运行管理、开发原型
    • D、运行管理、评价修改原型、开发原型

    正确答案:B

  • 第15题:

    信息系统开发中,原型指的是什么?原型法的基本思想是什么?


    正确答案:原型是该系统早期可运行的一个版本,反映系统的部分重要功能和特征,其主要内容包括系统的程序模块,数据文件、用户界面、主要输出信息及与其他系统的接口。原型法是利用原型辅助开发系统的方法,其基本思想是:在获得用户基本需求的基础上,投入少量人力和物力,尽快建立一个原始模型,使用户及时运行和看到模型的概貌和使用效果,并提出改进方案,开发人员进一步修改完善,如此循环迭代,直到形成一个用户满意的模型为止。

  • 第16题:

    什么是快速原型法?在什么情况下使用快速原型法?在土地管理信息系统建设中如何实施原型法?


    正确答案: 快速原型法是一种快速,灵活,交互式的软件开发方法学,它是为适应当前计算机技术的进步及对软件需求的极大增长而出现的.快速原型法的核心是用交互的,快速建立起来的原型取代了形式的,僵硬的(不易修改的)的规格说明,用户通过在计算机上实际运行和试用原型而向开发者提供真实的反馈意见。
    在利用土地管理信息系统的开发过程中,新系统的开发通常使用原型法,分四步进行:首先快速分析,弄清用户/设计者的基本信息需求;然后构造原型,开发初始原型系统;之后,用户和系统开发人员使用并评价原型;最后系统开发人员修改和完善原型系统。

  • 第17题:

    按系统分析的立足点不同,信息系统开发方法分为()。

    • A、生命周期法
    • B、面向对象方法
    • C、原型法
    • D、面向数据方法

    正确答案:B,D

  • 第18题:

    管理信息系统开发技术方法:()和原型法。


    正确答案:生活周期法

  • 第19题:

    单选题
    用“原型法”开发管理信息系统的顺序为()
    A

    运行管理、开发原型、评价修改原型

    B

    开发原型、评价修改原型、运行管理

    C

    评价修改原型、运行管理、开发原型

    D

    运行管理、评价修改原型、开发原型


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    问答题
    信息系统开发中,原型指的是什么?原型法的基本思想是什么?

    正确答案: 原型是该系统早期可运行的一个版本,反映系统的部分重要功能和特征,其主要内容包括系统的程序模块,数据文件、用户界面、主要输出信息及与其他系统的接口。原型法是利用原型辅助开发系统的方法,其基本思想是:在获得用户基本需求的基础上,投入少量人力和物力,尽快建立一个原始模型,使用户及时运行和看到模型的概貌和使用效果,并提出改进方案,开发人员进一步修改完善,如此循环迭代,直到形成一个用户满意的模型为止。
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    原型法信息系统建设可以分为()。
    A

    探索型

    B

    实验型

    C

    演化型

    D

    试验型


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    什么是原型法?用原型法开发信息系统有何优缺点?

    正确答案: 原型法一开始就凭借着系统开发人员对用户需求的理解,在强有力的软件环境支持下,给出一个实实在在的系统原型,然后与用户反复协商修改,最终形成实际系统的方法。原型法的主要优点是:开发效率高;开发工具先进,与用户交流直观;符合人们认识事物的规律;能及早暴露系统实施后潜在的一些问题;能调动用户参与的积极性。
    但原型法也有以下缺点:不适合大型系统的开发;对原企业基础管理工作要求较高;容易走上机械模拟原手工系统的轨道。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    信息系统开发方法有()。
    A

    原型法

    B

    BSP法

    C

    CSF法

    D

    CASE法


    正确答案: D,A
    解析: 信息系统开发方法有原型法、BSP法、CSF法、CASE法。