下列关于原型法的论述中不正确的是()
第1题:
以下关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是(29)。
A.原型化方法适应于需求不明确的软件开发
B.在开发过程中,可以废弃不用早期构造的软件原型
C.原型化方法可以直接开发出最终产品
D.原型化方法有利于确认各项系统服务的可用性
第2题:
关于重度胎盘早剥的临床表现的论述,下列不正确的是( )。

第3题:
第4题:
论述模式识别理论中的原型说的内容?
原型说的突出特点是,它认为在记忆中贮存的不是与外部模式有一对一关系的模板,而是原型。
原型不是某一个特定模式的内容复本。它被看作一类客体的内部表征,即一个类别或范畴的所有个体的概括表征。这种原型反映一类客体具有的基本特征。在模式识别过程中,外部刺激只需与原型进行比较,而且由于原型是一种概括表征,这种比较不要求严格的准确匹配,而只需近似的匹配即可。当刺激与某一原型有最近似的匹配,即可将该刺激纳入此原型所代表的范畴,从而得到识别。
所以,即使某一范畴的个体之间存在着外形、大小等方面的差异,所有这些个体都可与原型相匹配而得到识别。这就意味着,只要存在相应的原型,新的、不熟悉的模式也是可以识别的。这样,原型匹配模式不仅可以减轻记忆的负担,而且也使人的模式识别更加灵活,更能适应环境的变化。
略
第5题:
关于成本定价法的优点,下列论述中不正确的是()
第6题:
关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是()
第7题:
关于原型法,以下说法都是正确的,除了:()
第8题:
第9题:
原型法要求对原系统进行深入全面的调查和分析
原型法能充分发挥用户的积极性,及早发现系统中的问题,适用性较高
原型法适用于开发决策支持系统
为快速建立模型,要求有软件开发工具的支持
第10题:
原型法支持渐进明细的理念
用户故事是原型的一种技术
原型包括微缩产品、计算机生成的二维和三位模型、实体模型或模拟
故事板是一种原型技术
第11题:
原型法的最基本假设是系统的初步分析肯定是不完善的
原型法的开发过程通常分为四个阶段
原型法是以用户为中心来开发系统的
原型法对开发人员和操作人员要求不高
第12题:
快速原型法
面向对象方法
生命周期法
程序开发法
原型法
第13题:
以下关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是(30)。
A.原型化方法适应于需求不明确的软件开发
B.在开发过程中,可以废弃不用早期构造的软件原型
C.原型化方法可以直接开发出最终产品
D.原型化方法利于确认各项系统服务的可用性
第14题:
下列关于德尔菲法的说法中,不正确的是( )。

第15题:
第16题:
关于原型法的论述中不正确的是()
第17题:
下列对原型法的叙述中,不正确的是()。
第18题:
在以下对“原型法“描述中,正确的是()。
第19题:
下列哪个是迄今为止信息系统开发中应用最普遍、最成熟的的方法()
第20题:
一种支持用户的方法,用户在系统生命周期的设计阶段发挥着积极的作用
原型法提高了系统开发的风险,不适合用于大型系统的开发
原型法适用于系统的重新开发,也适合于对系统进行修改
原型法很难构造出模型供人们进行评价
第21题:
能及时反映用户需求
适合于大型系统开发
对开发环境和软件工具要求高
符合人们认识事物的规律
第22题:
简便易行
容易与其他同行业者和平共处
买卖双方均觉公平
商品成本核算简便
第23题:
原型法要求对原系统进行深入全面的调查和分析
原型法能充分发挥用户的积极性,及早发现系统中的问题,适用性较高
原型法适用于开发决策支持系统
为快数建立模型,要求有软件开发工具的支持