原型化生命周期的出口端是()。
第1题:
原型生命周期对于某些特殊情况的应用可以采取灵活的做法,下述 Ⅰ.原型化必须从定义阶段开始。 Ⅱ.可购买应用系统为初始原型 Ⅲ.对系统的子系统进行原型化 Ⅳ.仅对屏幕的原型化 哪个是对原型化不必要的约束?
A.Ⅰ
B.Ⅱ
C.Ⅲ
D.Ⅳ
第2题:
原型生命周期意味着对自身的若干约束,这些约束主要表现在( )。
Ⅰ.建立一个完整的模型 Ⅱ.原型人员要建立初始模型
Ⅲ.原型化要从定义阶段开始 Ⅳ.实际系统将用自家的资源建立
A.Ⅰ,Ⅱ,Ⅳ
B.Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ
C.Ⅱ,Ⅲ
D.全部
第3题:
原型化方法或称快速原型化方法是一种当前常用的软件工程方法,尽管其特征与传统的结构化生命周期法有所不同,但从原型化方法的演变仔细分析,仍可看出它与结构化方法的内在联系,试回顾两种方法的发展特征和演进历史并论述下述问题:
1.两种方法的基本特征和内在联系。
2.结构化生命周期方法的优点及其适应对象。
3.实施快速原型法的前提和条件。
第4题:
原型生命周期提供了一种用原型化完成______的完整的方法。
第5题:
自顶向下的方法是一种系统化的方法,它是( )的一种有机结合。
A.生命周期方法和面向对象方法
B.生命周期方法和原型法
C.需求分析法和原型法
D.自顶向下的方法和自底向上的方法
第6题:
原型生命周期对于某些特殊情况的应用可以采取灵活的做法,下述约束中:
(1)原型化必须从定义阶段开始
(2)可购买应用系统为初始原型
(3)对系统的子系统进行原型化
(4)仅对屏幕的原型化
其中_______对原型化是不必要的约束。
A.(1)
B.(2)
C.(3)
D.(4)
第7题:
关于原型化方法和生命周期方法,下面说法错误的是( )。
A.传统的软件开发方法是生命周期法
B.生命周期模型是人们初创软件工程时采取的模型,这种方法特别强调阶段完整性和开发的顺序性,它要求开发者首先确定系统的完整需求和全部功能
C.原型化方法是一种动态定义需求的方法
D.生命周期法和原型化方法没有什么区别
第8题:
常用的信息系统的开发方法有()
第9题:
原型化生命周期法的阶段数量是()。
第10题:
下列不属于传统的开发方法()
第11题:
结构化方法
生命周期法
原型法
面向对象方法
第12题:
原型法
生命周期法
面向对象方法
结构化方法
第13题:
混合原型化策略是要改变生命周期的约束,如果关心的重点是用户界面,下面哪种选择可改变约束?
A.屏幕原型化
B.购买已有系统作为初始模型
C.可行性原型化
D.子系统原型化
第14题:
原型化有利于定义系统需求,但对建立真实系统还有必需解决的其他问题,下述论述中错误的是
A.原型化不能作为可压缩生命周期来提供
B.原型化可以最佳方式描述数据、功能和人机界面
C.原型化是开发真实系统的基础和条件
D.原型化对所有的系统结构都是合适的
第15题:
原型生命周期本身就意味着对自身产生了一些约束,而混合原型策略可以对原型法进行完善,可以不考虑一些约束条件。下述方法中可以对原型化的约束进行改进的是( )。
Ⅰ.原型化必须从定义阶段开始
Ⅱ.使用购买到的应用系统作为初始模型
Ⅲ.子系统原型化
Ⅳ.仅对屏幕的原型化
A.Ⅰ,Ⅱ
B.Ⅱ,Ⅲ
C.Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ
D.全部
第16题:
混合原型化策略是要改变生命周期的约束,如果关心的重点是用户界面,下面( )可改变约束。
A.屏幕原型化
B.购买已有系统作为初始模型
C.可行性原型化
D.子系统原型化
第17题:
原型生命周期的出口端是 ______ ,它提供分析和解释原型的功能。
第18题:
原型生命周期对于某些特殊情况的应用通常采用灵活多变的做法,下列_______是对原型化不必要的约束。
A.可购买应用系统为初始系统
B.原型化必须从定义阶段开始
C.对系统的子系统进行初始化
D.仅对屏幕的原型化
第19题:
第20题:
电子商务系统实施采用的是一种()方法。
第21题:
原型化生命周期的入口端是()。
第22题:
第23题: