下列肖像漫画创作方法中,叙述不正确的是()。
第1题:
肖像漫画一般不需要做到的是()。A
第2题:
肖像漫画强调刻画上的神似。
第3题:
中国与国外相比,肖像漫画发展式微的原因不包括()。
第4题:
在面向对象程序设计语言中,对象之间通过()方式进行通信。以下关于好的面向对象程序设计语言的叙述中,不正确的是()。
第5题:
关于肖像漫画,下列说法错误的是()。
第6题:
情节漫画与肖像漫画相比,更侧重于对对象形象上的概括。
第7题:
对事物进行“风马牛不相及”的组合,这种漫画创作方法称为()。
第8题:
下列肖像漫画创作方法中,叙述不正确的是()。
第9题:
形似
神似
夸张
临摹
第10题:
自相矛盾法
反其道法
荒诞组合
夸张手法
第11题:
国外可以大胆画领导人物的夸张漫画
中国的肖像漫画受众群小
国外的肖像漫画可以不受到任何限制的加以夸张和丑化
中国的肖像漫画受到限制
第12题:
不要太依赖对象的照片
肆无忌惮的应用电脑取巧
可以适当通过联想进行夸张
应该尽量达到神似
第13题:
相较于肖像漫画,情节漫画更强调对对象形象上的概括。
第14题:
关于肖像漫画创作中应该要做到的几点,其中不恰当的是()。
第15题:
下面对肖像漫画的说法不正确的是()。
第16题:
()可以在人物形象设计过程中加入部分创意设计或道具辅助。
第17题:
肖像漫画一般不强调()。
第18题:
下列选项中,关于检查人员对设计提问的问题需注意技巧表述不正确的是()。
第19题:
现场为人画像一般属于什么类型的肖像漫画()
第20题:
下垂眉的修饰尽量把()往上面,不要让眉垂下来,但也不可太夸张。
第21题:
概念式肖像漫画
简洁式肖像漫画
情节式肖像漫画
精细式肖像漫画
第22题:
对
错
第23题:
运用夸张的手法
运用浪漫的笔触
对象的特点加以强化和张扬
营造出幽默而散漫的氛围
第24题:
可以杜撰
必须真实可靠
可以适当夸张
可联想虚构