下列肖像漫画创作方法中,叙述不正确的是()。A、不要太依赖对象的照片B、肆无忌惮的应用电脑取巧C、可以适当通过联想进行夸张D、应该尽量达到神似

题目

下列肖像漫画创作方法中,叙述不正确的是()。

  • A、不要太依赖对象的照片
  • B、肆无忌惮的应用电脑取巧
  • C、可以适当通过联想进行夸张
  • D、应该尽量达到神似

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更多“下列肖像漫画创作方法中,叙述不正确的是()。A、不要太依赖对象的照片B、肆无忌惮的应用电脑取巧C、可以适当通过联想进行夸张D、应该尽量达到神似”相关问题
  • 第1题:

    肖像漫画一般不需要做到的是()。A

    • A、临摹
    • B、夸张
    • C、形似
    • D、神似

    正确答案:A

  • 第2题:

    肖像漫画强调刻画上的神似。


    正确答案:正确

  • 第3题:

    中国与国外相比,肖像漫画发展式微的原因不包括()。

    • A、国外可以大胆画领导人物的夸张漫画
    • B、中国的肖像漫画受众群小
    • C、国外的肖像漫画可以不受到任何限制的加以夸张和丑化
    • D、中国的肖像漫画受到限制

    正确答案:C

  • 第4题:

    在面向对象程序设计语言中,对象之间通过()方式进行通信。以下关于好的面向对象程序设计语言的叙述中,不正确的是()。

    • A、应该支持被封装的对象
    • B、应该支持类写实例的概念
    • C、应该支持通过指针进行引用
    • D、应该支持继承和多态

    正确答案:A,C

  • 第5题:

    关于肖像漫画,下列说法错误的是()。

    • A、对象的特点加以强化和张扬
    • B、营造出幽默而散漫的氛围
    • C、运用浪漫的笔触
    • D、运用夸张的手法

    正确答案:B

  • 第6题:

    情节漫画与肖像漫画相比,更侧重于对对象形象上的概括。


    正确答案:错误

  • 第7题:

    对事物进行“风马牛不相及”的组合,这种漫画创作方法称为()。

    • A、自相矛盾法
    • B、反其道法
    • C、荒诞组合
    • D、夸张手法

    正确答案:C

  • 第8题:

    下列肖像漫画创作方法中,叙述不正确的是()。

    • A、不要太依赖对象的照片
    • B、肆无忌惮的应用电脑取巧
    • C、可以适当通过联想进行夸张
    • D、应该尽量达到神似

    正确答案:B

  • 第9题:

    单选题
    关于肖像漫画创作中应该要做到的几点,其中不恰当的是()。
    A

    形似

    B

    神似

    C

    夸张

    D

    临摹


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    对事物进行“风马牛不相及”的组合,这种漫画创作方法称为()。
    A

    自相矛盾法

    B

    反其道法

    C

    荒诞组合

    D

    夸张手法


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    中国与国外相比,肖像漫画发展式微的原因不包括()。
    A

    国外可以大胆画领导人物的夸张漫画

    B

    中国的肖像漫画受众群小

    C

    国外的肖像漫画可以不受到任何限制的加以夸张和丑化

    D

    中国的肖像漫画受到限制


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下列肖像漫画创作方法中,叙述不正确的是()。
    A

    不要太依赖对象的照片

    B

    肆无忌惮的应用电脑取巧

    C

    可以适当通过联想进行夸张

    D

    应该尽量达到神似


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    相较于肖像漫画,情节漫画更强调对对象形象上的概括。


    正确答案:错误

  • 第14题:

    关于肖像漫画创作中应该要做到的几点,其中不恰当的是()。

    • A、形似
    • B、神似
    • C、夸张
    • D、临摹

    正确答案:D

  • 第15题:

    下面对肖像漫画的说法不正确的是()。

    • A、运用夸张的手法
    • B、运用浪漫的笔触
    • C、对象的特点加以强化和张扬
    • D、营造出幽默而散漫的氛围

    正确答案:D

  • 第16题:

    ()可以在人物形象设计过程中加入部分创意设计或道具辅助。

    • A、情节式肖像漫画
    • B、精细式肖像漫画
    • C、简洁式肖像漫画
    • D、概念式肖像漫画

    正确答案:D

  • 第17题:

    肖像漫画一般不强调()。

    • A、肆无忌惮的应用电脑取巧
    • B、可以适当通过联想进行夸张
    • C、应该尽量达到神似
    • D、不要太依赖对象的照片

    正确答案:A

  • 第18题:

    下列选项中,关于检查人员对设计提问的问题需注意技巧表述不正确的是()。

    • A、问题应该具体、明确,避免被询问人可随意应付
    • B、提问时尽量提出一些具体的问题使谈话对象只用回答“是”或“不是”,答案明确
    • C、问题应该通俗易懂,用词造句不要太专业或者生硬
    • D、提问时可以适当加入我们已经了解或掌握的问题,迫使被谈话对象不敢说谎或避重就轻

    正确答案:B

  • 第19题:

    现场为人画像一般属于什么类型的肖像漫画()

    • A、概念式肖像漫画
    • B、简洁式肖像漫画
    • C、情节式肖像漫画
    • D、精细式肖像漫画

    正确答案:B

  • 第20题:

    下垂眉的修饰尽量把()往上面,不要让眉垂下来,但也不可太夸张。

    • A、眉头
    • B、眉尾
    • C、眉型
    • D、眉峰

    正确答案:D

  • 第21题:

    单选题
    现场为人画像一般属于什么类型的肖像漫画?()
    A

    概念式肖像漫画

    B

    简洁式肖像漫画

    C

    情节式肖像漫画

    D

    精细式肖像漫画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    判断题
    肖像漫画强调刻画上的神似。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下面对肖像漫画的说法不正确的是()。
    A

    运用夸张的手法

    B

    运用浪漫的笔触

    C

    对象的特点加以强化和张扬

    D

    营造出幽默而散漫的氛围


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    商业应用文的内容()。
    A

    可以杜撰

    B

    必须真实可靠

    C

    可以适当夸张

    D

    可联想虚构


    正确答案: D
    解析: 暂无解析