试分别阐述类图和对象图的定义及应用。
第1题:
UML采用5个互联的视图来描述软件系统的体系结构,即用例视图(Use—case View)、设计视图(Design View)、进程视图(Process View)、实现视图(Implementation View)和展开视图(Deployment View)。系统模型中每一个视图的内容是由一些图来描述的,UML中包含用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图等9种图。对整个系统而言,其功能由用例图描述,静态结构由类图和对象图描述,动态行为由状态图、时序图、协作图和活动图描述,而物理架构则是由组件图和分布图描述。请分别指出用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图的作用。

第2题:
为了表达对目标系统的建模结果,UML定义了5类图用来描述目标系统,它们分别是______、静态图、行为图,交互图和实现图。
A.对象图
B.用例图
C.状态图
D.序列图
第3题:
标准建模语言UML的重要内容可以由五类图来定义,其中,(64)用于描述系统的动态模型和组成对象间的交互关系。
A.用例图
B.静态图
C.行为图
D.交互图
第4题:
第5题:
()的应用非常广泛,即可以用来描述操作的行为,也可以描述业务流程和对象内部的工作过程。
第6题:
标准建模语言UML的重要内容可以由下面5类图来定义,包括()
第7题:
简述使用类图和对象图的原因。
第8题:
UML中用下列哪些图来建立静态模型()。
第9题:
类图、对象图和包图
类图、状态图和包图
用例图、对象图和包图
类图、对象图和顺序图
第10题:
第11题:
第12题:
用例图、静态图、行为图、交互图、实现图
用例图、对象图、行为图、顺序图、实现图
用例图、静态图、行为图、交互图、配置图
用例图、对象图、行为图、顺序图、配置图
第13题:
静态模型使用的图包括:用例图、类图、对象图、组件图及部署图等。()
第14题:
“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。
A.逻辑 B.过程 C.开发 D.物理 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图
第15题:
●UML图中, (48) 属于动态交互图,它们关注系统的动态特性; (49) 属于静态结构视图,它们关注系统的静态结构。
(48)
A.序列图和通信图
B.序列图和类图
C.类图和对象图
D.组件图和通信图
(49)
A.序列图和通信图
B.序列图和类图
C.类图和对象图
D.组件图和通信图
第16题:
类图与对象图的定义以及作用。
第17题:
在分析和设计阶段都需要建立类图,试说明分析类图与设计类图的主要区别是什么?
第18题:
UML中下列用于建立静态模型的图是()。
第19题:
UML定义了()、行为图和实现图五类模型图。
第20题:
下列有关UML类图的描述,错误的是哪项?()
第21题:
第22题:
对
错
第23题:
用例图、对象图和包图
类图、状态图和包图
类图、对象图和包图
类图、对象图和顺序图