OpenGL对光照效果的计算是由四个不同的光照分量叠加而成的,即:()、()、()、()。
第1题:
在Photoshop中,光照效果滤镜可以在()图像上产生无数种光照效果,光照效果只对()图像有效。
第2题:
简述OpenGL中加入光照步骤。
第3题:
根据主光位置的不同,通常将布光分为()。
第4题:
光照效果
第5题:
在双缝干涉实验中,用红光照射双缝,在屏上产生明暗相间的干涉条纹,则()
第6题:
光质的软硬是由发光面积与()决定的。
第7题:
OpenGL对光照效果的计算是由四个不同的光照分量叠加而成的,即:()、()、()、()。
第8题:
调节径向渐变的变形中心可以模拟不同角度的光照效果。
第9题:
第10题:
天平秤、白光照度计、紫外线辐照计、磁强计
天平秤、白光照度计、紫外线辐照计、锥形长颈沉淀管、磁强计
白光照度计、紫外线辐照计、锥形长颈沉淀管、磁强计
天平秤、白光照度计、紫外线辐照计、锥形长颈沉淀管
第11题:
第12题:
第13题:
调子()
第14题:
局部光照模型和全局光照模型的不同之处是什么?
第15题:
中性点电压由直流分量和交流电压分量叠加而成,其交流分量随发动机转速的升高而()。
第16题:
光照效果的三种光照类型是()、()和()。
第17题:
客车磁粉探伤现场应配备()等专用器具。
第18题:
OpenGL中加入光照步骤。
第19题:
()滤镜能模拟强光照射在摄像机镜头上所产生的眩光效果,并可自动调节眩光的位置。
第20题:
不同光照下的色阶变化(分黑、白、灰三大调)。
不同光照下的色阶变化(分深浅两大调)。
不同光照下的色彩变化。
同一光照下的黑白变化。
第21题:
第22题:
第23题:
光照方向
光照高度
照射距离
光照色温
第24题:
不同光照下的色阶变化(分黑、白、灰三大调)
不同光照下的色阶变化(分深浅两大调)
不同光照下的色彩变化
同一光照下的黑白变化