简单写出生成基于MFC的基本OpenGL应用程序的九个步骤。
第1题:
简述在OpenGL中进行纹理映射所需的基本步骤。
第2题:
简述OpenGL中加入光照步骤。
第3题:
写出生成粒子系统的基本步骤。
第4题:
MFC应用程序必须要建立一个全局的应用程序对象。
第5题:
在使用MFC基于对话框应用程序设计中,使用一个对话框的一般过程是?
第6题:
OpenGL使用计时器控制的简单动画的操作步骤。
第7题:
写出生成基于MFC应用程序的五个操作步骤。
第8题:
第9题:
第10题:
第11题:
第12题:
第13题:
简述OpenGL使用计时器控制的简单动画的操作步骤。
第14题:
利用MFC AppWizard可以生成SDI界面、()界面和基于对话框界面的程序。
第15题:
简单写出两器开工的主要步骤。
第16题:
使用MFC设计应用程序时,处理消息映射要按照哪三个步骤进行?
第17题:
使用MFC AppWizard产生的应用程序的类型主要包括 ()、()、()。
第18题:
OpenGL中加入光照步骤。
第19题:
对
错
第20题:
第21题:
第22题:
第23题: