()是比较理想的可重用软构件。
第1题:
A.错误
B.正确
第2题:
软构件的管理程序可以完成软构件查找、软构件扩充、软构件集成等功能。
第3题:
软件的横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素。()是一种典型的、原始的横向重用机制。
第4题:
基于构件的开发中,软件开发的重点是(1)。构件的获取有多种途径,其中以下(2)不是构件获取的途径。空白(2)处应选择()
第5题:
简述描述可重用的软件构件的3C模型。
第6题:
可重用的软件构件在开发时都经过了很严格的测试,本身是无错误的,其构件的可靠性很高。
第7题:
对
错
第8题:
第9题:
对
错
第10题:
对象
构件
标准函数库
设计模式
第11题:
第12题:
软件重用,是软件开发方法论中的一个重要分支,对软件架构有重要的影响。
技术构件重用,将常用的技术构件开发出来,作为软件框架的基本组成部分。
基础类型的重用,封装一些基础子类,在软件开发时继承使用,可以完善语义定义,也能提高重用性。
需要提升业务重用能力和多终端接口能力。
第13题:
软件可重用性(reusability),是指软部件可以在多种场合使用的程度。
第14题:
实现视图将系统中可重用的块包装成具有可替代性的物理单元,这些单元被称为(),它是系统高层的可重用的组成部件。
第15题:
为了使构件系统更切合实际、更有效地被重用,构件应当具备(),以提高其通用性。
第16题:
为什么说类构件是目前较为理想的可重用软构件?它有哪些重用方式?
第17题:
领域工程为基于构件的开发提供了所需要的可重用构件库,这些可重用的构件通常都是自己长期从事软件开发积累起来的知识模块。
第18题:
“快速建立软件原型”是一种比较准确、有效、强大的需求分析技术,为了快速的构建和修改原型,通常采用 3 种方法和工具,以下哪项是无效的()
第19题:
对
错
第20题:
子程序库
源代码包含文件
对象
类
第21题:
对
错
第22题:
第23题: