更多“在()模型中是采用用例驱动和架构优先的策略,使用迭代增量建造方法,软件“逐渐”被开发出来的。A、快速原型B、统一过程C、瀑布模型D、螺旋模型”相关问题
  • 第1题:

    ()是文档驱动的线性顺序软件开发模型。

    A.瀑布模型

    B.喷泉模型

    C.快速原型模型

    D.螺旋模型


    正确答案:A

  • 第2题:

    基于软件开发“螺旋模型”是经常使用的一种模型,它是(1)的结合,强调软件开发过程中的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。螺旋模型沿着螺线进行若干次迭代,每次迭代中的活动依次为(2)。

    A.瀑布模型和快速原型模型

    B.瀑布模型和增量模型

    C.迭代模型和快速原型模型

    D.敏捷模型和原型模型@@@SXB@@@A.需求分析、风险分析、实施工程和客户评估

    B.需求收集、制定计划、风险分析和实施工程

    C.制定计划、风险分析、实施工程和软件运维

    D.制定计划、风险分析、实施工程和客户评估


    正确答案:A,A

  • 第3题:

    软件开发“螺旋模型”是经常使用的一种模型,它是( )的结合,强调软件开发过程中的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。

    A:瀑布模型和快速原型模型
    B:瀑布模型和增量模型
    C:迭代模型和快速原型模型
    D:敏捷模型和原型模型

    答案:A
    解析:
    本题考查的是生命周期模型的基础知识。螺旋模型是一个演化软件过程模型,将原型实现的迭代特征与线性顺序(瀑布)模型中控制的和系统化的方面结合起来。使得软件的增量版本的快速开发成为可能。在螺旋模型中,软件开发是一系列的增量发布。在早期的迭代中,发布的增量可能是一个纸上的模型或原型;在以后的迭代中,被开发系统的更加完善的版本逐步产生

  • 第4题:

    原型法在软件开发过程中是一种十分有效的策略,在( )中均有采用。

    A. 瀑布模型和快速原型模型
    B.演化模型和增量模型
    C.演化模型和快速原型模型
    D.喷泉模型和慢速原型模型

    答案:C
    解析:
    n 快速原型模型:对于许多需求不够明确的项目,比较适合采用该模型。它采用了一种动态定义需求的,通过快速地建立一个能够反映用户主要需求的软件原型,让用户在计算机上使用它,了解其概要,再根据反馈的结果进行修改。这种模型在获得真实需求时,就将抛弃,因此称为抛弃型原型。

    n 演化模型:它与快速原型模型不同,它将从初始的模型中逐渐演化为最终软件产品,是一种“渐进式”原型法。

  • 第5题:

    对于开发模型来说,( )复用好、开发过程无间隙、节省时间。( )是瀑布与原型(演化)模型结合体,适用于复杂项目。(请作答此空)需要用户参与,模块化要求高,不适用新技术。( )是用例驱动、架构为中心、迭代、增量。

    A. RA.D.模型
    B. 螺旋模型
    C. RUP模型
    D. 喷泉模型

    答案:A
    解析:
    开发模型的特点如下:

  • 第6题:

    在软件开发过程中,如果项目的规模和工作量大,项目具有较大的开发团队,需求存在明显的优先级划分或系统具有较技术风险,则这时候使用哪种生命周期()

    • A、增量模型
    • B、快速原型
    • C、瀑布模型
    • D、螺旋模型

    正确答案:D

  • 第7题:

    在()中是采用用例驱动和架构优先的策略,并采用迭代增量建造方法,使软件“逐渐”被开发出来。

    • A、喷泉模型
    • B、瀑布模型
    • C、螺旋模型
    • D、统一过程

    正确答案:D

  • 第8题:

    软件开发模型除原型模型外还有()

    • A、瀑布模型
    • B、增量模型
    • C、W模型
    • D、螺旋模型

    正确答案:A,B,D

  • 第9题:

    下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是()。

    • A、原型模型
    • B、瀑布模型
    • C、喷泉模型
    • D、螺旋模型

    正确答案:C

  • 第10题:

    问答题
    什么是软件生命周期模型?试比较瀑布模型、快速原型模型、增量模型和螺旋模型的优缺点,说明每种模型的使用范围。

    正确答案: 瀑布模型优点:它提供了一个模板,这个模板使得分析、设计、编码、测试和支持的方法可以在该模板下有一个共同的指导。虽然有不少缺陷但比在软件开发中随意的状态要好得多。
    缺点:(1)实际的项目大部分情况难以按照该模型给出的顺序进行,而且这种模型的迭代是间接的,这很容易由微小的变化而造成大的混乱。
    (2)经常情况下客户难以表达真正的需求,而这种模型却要求如此,这种模型是不欢迎具有二义性问题存在的。
    (3)客户要等到开发周期的晚期才能看到程序运行的测试版本,而在这时发现大的错误时,可能引起客户的惊慌,而后果也可能是灾难性的。
    快速原型模型 优点:使用户能够感受到实际的系统,使开发者能够快速地构造出系统的框架。
    缺点:产品的先天性不足,因为开发者常常需要做实现上的折中,可能采用不合适的操作系统或程序设计语言,以使原型能够尽快工作。
    增量模型优点:(1)人员分配灵活,刚开始不用投入大量人力资源,当核心产品很受欢迎时,可增加人力实现下一个增量。
    (2)当配备的人员不能在设定的期限内完成产品时,它提供了一种先推出核心产品的途径,这样就可以先发布部分功能给客户,对客户起到镇静剂的作用。
    缺点:(1)至始至终开发者和客户纠缠在一起,直到完全版本出来。
    (2)适合于软件需求不明确、设计方案有一定风险的软件项目。 该模型具有一定的市场。
    螺旋模型优点:对于大型系统及软件的开发,这种模型是一个很好的方法。开发者和客户能够较好地对待和理解每一个演化级别上的风险。
    缺点:(1)需要相当的风险分析评估的专门技术,且成功依赖于这种技术。
    (2)很明显一个大的没有被发现的风险问题,将会导致问题的发生,可能导致演化的方法失去控制。
    (3)这种模型相对比较新,应用不广泛,其功效需要进一步的验证。 该模型适合于大型软件的开发 。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在()模型中是采用用例驱动和架构优先的策略,使用迭代增量建造方法,软件“逐渐”被开发出来的。
    A

    快速原型

    B

    统一过程

    C

    瀑布模型

    D

    螺旋模型


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    结构化方法可使用瀑布模型、增量模型和螺旋模型进行开发,面向对象方法可采用快速原型、增量模型、喷泉模型和统一过程进行开发。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列软件开发过程模型中 (49) 不属于迭代开发模型。A.RUPB.XPC.螺旋模型SXB

    下列软件开发过程模型中 (49) 不属于迭代开发模型。

    A.RUP

    B.XP

    C.螺旋模型

    D.瀑布模型


    正确答案:D
    RUP是统一过程的商业版本,是用例和风险驱动,以架构为中心,迭代的增量开发过程。XP是一种轻量级,高校,低风险,柔性,可预测的,科学的软件开发方式,不断迭代。螺旋模型将开发过程分为几个螺旋周期,每个螺旋周期在前一个螺旋周期的基础上迭代进行开发。瀑布模型将软件生存周期各个活动规定为依线性顺序连接的若干阶段的模型。

  • 第14题:

    在常见的软件开发模型中,软件生命周期模型也称为______。

    A) 瀑布模型

    B) 快速原型模型

    C) 增量模型

    D) 螺旋模型

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:A

  • 第15题:

    软件开发“螺旋模型”是经常使用的一种模型,它是 (请作答此空) 的结合,强调软件开发过程中的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。螺旋模型沿着螺线进行若干次迭代,每次迭代中的活动依次为 ( ) 。

    A.瀑布模型和快速原型模型
    B.瀑布模型和增量模型
    C.迭代模型和快速原型模型
    D.敏捷模型和原型模型

    答案:A
    解析:
    螺旋模型是一个演化软件过程模型,将原型实现的迭代特征与线性顺序(瀑布)模型中控制的和系统化的方法结合起来。使得软件的增量版本的快速开发成为可能。在螺旋模型中,软件开发是一系列的增量发布。在早期的迭代中,发布的增量可能是一个纸上的模型或原型;在以后的迭代中,被开发系统的更加完善的版本逐步产生。

  • 第16题:

    对于开发模型来说,(请作答此空)复用好、开发过程无间隙、节省时间。( )是瀑布与原型(演化)模型结合体,适用于复杂项目。( )需要用户参与,模块化要求高,不适用新技术。( )是用例驱动、架构为中心、迭代、增量。

    A.RAD模型
    B.螺旋模型
    C.RUP模型
    D.喷泉模型

    答案:D
    解析:
    开发模型的特点如下:

  • 第17题:

    采用()再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的常用方法。

    • A、瀑布模型
    • B、原型模型
    • C、增量模型
    • D、螺旋模型

    正确答案:D

  • 第18题:

    结构化方法可使用瀑布模型、增量模型和螺旋模型进行开发,面向对象方法可采用快速原型、增量模型、喷泉模型和统一过程进行开发。


    正确答案:正确

  • 第19题:

    软件过程模型有瀑布模型、()、快速原型模型和螺旋模型。

    • A、概念模型
    • B、增量模型
    • C、逻辑模型
    • D、物理模型

    正确答案:B

  • 第20题:

    软件生存期模型中的()是迭代和演进的过程。

    • A、瀑布模型
    • B、原型模型
    • C、螺旋模型
    • D、增量模型

    正确答案:D

  • 第21题:

    单选题
    软件过程模型有瀑布模型、()、快速原型模型和螺旋模型。
    A

    概念模型

    B

    增量模型

    C

    逻辑模型

    D

    物理模型


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在()中是采用用例驱动和架构优先的策略,并采用迭代增量建造方法,使软件“逐渐”被开发出来。
    A

    喷泉模型

    B

    瀑布模型

    C

    螺旋模型

    D

    统一过程


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    软件生存期模型中的()是迭代和演进的过程。
    A

    瀑布模型

    B

    原型模型

    C

    螺旋模型

    D

    增量模型


    正确答案: A
    解析: 暂无解析