用例的实现细节不会在()描述。
第1题:
活动图本质上是一种流程图。它描述从活动到活动的控制流。活动图可以显示用例内部和用例之间的路径;活动图还可以向读者说明需要满足什么条件用例才会有效,以及用例完成后系统保留的条件或者状态。
第2题:
静态结构由()描述。
第3题:
每个用例实现的细节至少需要一个()。
第4题:
()是在用例或场景中,用于显示外部参与者和系统之间的消息顺序的图。
第5题:
不属于面向对象方法的模型是()。
第6题:
用例的实现细节不会在中描述。()
第7题:
()是通常所说的用例,其记录了用户使用系统完成用例的步骤。
第8题:
对
错
第9题:
用例图
用例描述
系统顺序图
活动图
状态图
第10题:
用例图
用例描述
系统顺序图
活动图
状态图
第11题:
状态图
构件图
顺序图
用例图
第12题:
用例图
用例描述
系统顺序图
活动图
状态图
第13题:
标准建模语言UML的重要内容可以由下面5类图来定义,包括()
第14题:
每个()实现的细节至少需要一个顺序图。
第15题:
用例图、用例描述、系统顺序图和活动图被用来从不同的观点描述系统用例。
第16题:
()是一种用以显示不同的用户角色和这些用户角色如何使用系统的图。
第17题:
在UML的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用()。《图->-文字>图》
第18题:
用来定义一个用例的输入和输出的模型是()。
第19题:
用例说明
用例图
活动图
顺序图
第20题:
用例图
用例描述
系统顺序图
活动图
状态图
第21题:
数据流图
用例图
活动图
系统顺序图
第22题:
用例图
用例描述
系统顺序图
活动图
状态图
第23题:
用例说明
用例图
活动图
顺序图
第24题:
用例图、静态图、行为图、交互图、实现图
用例图、对象图、行为图、顺序图、实现图
用例图、静态图、行为图、交互图、配置图
用例图、对象图、行为图、顺序图、配置图