所谓形状抽象,是分析图像的内容,抽象出点、线、面以及各种形状,将形状的绘制方法记录下来,也就得到了()。
第1题:
第2题:
()由于经过了抽象,会损失大量细节,图像质量较差;但是,所需存储空间更小,而且其保存的是画图的指令,因此可以灵活地缩放,而不影响质量。
A三维图像
B平面图形
C位图图形
D矢量图形
第3题:
平面设计中计算机图形主要分为()。
第4题:
对于在CorelDRaW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是()
第5题:
计算机图形主要分为()
第6题:
利用Flash的工具所绘制的各种图形是()
第7题:
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()
第8题:
以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。
第9题:
补间形状只能在()之间进行创建。
第10题:
三维图像
平面图形
位图图形
矢量图形
第11题:
位图图像
矢量图形
形状
圆形
第12题:
位图图像
矢量图形
形状
圆形
第13题:
所谓形状抽象,是分析图像的内容,抽象出点、线、面以及各种形状,将形状的绘制方法记录下来,也就得到了()。
A三维图像
B平面图形
C位图图形
D矢量图形
第14题:
图片的数字化有两种方法,空间离散和形状(轮廓)抽象,分别生成位图图像和()。
A空间图形
B矢量图形
C位图图形
D两维图形
第15题:
关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()
第16题:
在计算机中描述景物结构、形状与外貌,然后将它绘制成图像显示出来,这称为()。
第17题:
在Flash软件中绘制的图是()
第18题:
计算机中的图形根据原理的不同分为()。
第19题:
在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件。
第20题:
形状补间只能用于()
第21题:
非矢量图
矢量图
位图
所有图像
第22题:
位图的优点是色彩变化丰富,编辑上可以改变任何形状的区域的色彩显示效果。相应的要实现的效果越复杂,需要的象素数越多,图像文件的大小和存储空间越大。
矢量的优点是轮廓的形状更容易修改和控制,但是对于单独的对象,色彩上变化的实现不如位图来的方便直接。另外,支持矢量格式的应用程序也远远没有支持位图的多,很多矢量图形都需要专门设计的程序才能打开浏览和编辑。
对图形进行对应的函数运算,将图形的形状和颜色运算结果图像质量是不变的。
矢量和位图在应用上也是可以相互结合的,比如在矢量文件中嵌入位图实现特别的效果。
第23题:
矢量图形
点阵图形
位图图像
彩色图像
第24题:
图形和图像
位图和图形
矢量和位图
矢量和图像