关于王者荣耀,下列说法正确的是()A、游戏一局,结束后分别保留该局的王者时刻视频,相册视频内会有该局游戏的视频但不能用系统应用打开B、为了秀一波操作,开启黑屏手势后息屏玩五分钟C、游戏过程中按power键息屏亮屏30次之后,可以不用输入密码直接进入游戏D、息屏时间调成5分钟息屏,游戏过程中躲草丛挂机十分钟没有任何操作,手机也不会息屏

题目

关于王者荣耀,下列说法正确的是()

  • A、游戏一局,结束后分别保留该局的王者时刻视频,相册视频内会有该局游戏的视频但不能用系统应用打开
  • B、为了秀一波操作,开启黑屏手势后息屏玩五分钟
  • C、游戏过程中按power键息屏亮屏30次之后,可以不用输入密码直接进入游戏
  • D、息屏时间调成5分钟息屏,游戏过程中躲草丛挂机十分钟没有任何操作,手机也不会息屏

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  • 第1题:

    百度信息流中以下物料无法审核通过的有()。

    A.玩了这游戏,卸载了王者荣耀

    B.不得涉及管制刀具、偷拍设备、涉天安门、国旗物料

    C.棋牌捕鱼等游戏类推广可涉及变现

    D.某客户游戏中涉及人民币图案


    参考答案:ACD

  • 第2题:

    下列关于民事诉讼的说法正确的是( )。


    正确答案:C
    A错误,未在前诉中主张精神损害赔偿,判决生效后又基于同一侵权事实起诉精神损害赔偿,人民法院不应当受理,B错误,不受理是针对原告而言,C正确。D项中应判决驳回其诉讼请求,而非裁定驳回起诉,D错误。

  • 第3题:

    下列关于服务器的说法中,正确的是( )


    正确答案:A
    服务器的处理能力很强、存储容量很大,并且有高速的输入/输出通道和联网能力。通常它的处理器由多个高端微处理器芯片组成,例如,Intel和AMD的双核芯片,或由四核芯片组成的服务器平台。原则上,过去的小型计算机、大型计算机至至巨型计算机都可以当做服务器使用,事实上今天的巨型计算机也是由数量众多的处理器芯片构成的。故选项A正确。

  • 第4题:

    《王者荣耀》中冷却缩减属性的上限是多少?”()

    A 0.5

    B 0.6

    C 0.8

    D 0.4


    答案:D

  • 第5题:

    下列关于罚款收缴的说法,正确的是( )。


    参考答案:C
    《道路交通安全法》第一百零八条规定,当事人应当自收到罚款的行政处罚决定书之日起十五日内,到指定的银行缴纳罚款。对行人、乘车人和非机动车驾驶人的罚款,当事人无异议的,可以当场予以收缴罚款。罚款应当开具省、自治区、直辖市财政部门统一制发的罚款收据;不出具财政部门统一制发的罚款收据的,当事人有权拒绝缴纳罚款。

  • 第6题:

    资料一
    《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在安卓、iOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在安卓、iOS平台上正式公测。游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行人机对战类的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。游戏正式服(安卓和iOS平台)已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。
    《王者荣耀》自内测起就一路高歌猛进,2015年7月内测,10月公测。12月,《王者荣耀》日活跃用户数量就攀升至750万。2016年年底,《王者荣耀》日活跃用户数量突破5000万,2017年春节,更是突破了8000万,不断刷新行业纪录。从数据看,《王者荣耀》累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000余万,几乎是每7个中国人就有1人在玩。如此庞大的游戏人群也让《王者荣耀》成了腾讯的吸金利器,仅一款英雄赵云的皮肤,上线一天便疯狂吸金1.5亿,其月流水将近30亿,对比王健林2016年180亿的收入,仅这款游戏一年的收入就能轻松的超越中国首富。
    不仅如此,这款游戏还打破了年龄、身份、圈层的界限,把每个人都变成了“战士”。不论是小学生、大学生还是白领、明星都对《王者荣耀》乐此不疲。2017年元宵晚会,朱军表演相声,大喊:“我就会王者荣耀,人在塔在”;雪姨扮演者王琳的微博发的是“猥琐发育,别浪”的《王者荣耀》台词;李小璐做客节目怒怼网友,随后称是因玩《王者荣耀》被队友挂机影响情绪;杨颖和黄晓明在《王者荣耀》有情侣账号,林更新叫“更新失败”,王思聪号称“国服第一鲁班”,而杨幂游戏账号被爆已接近最高级别,玩了近6000场。就连幼儿园的小朋友也加入了游戏行列,一位上幼儿园中班的5岁小朋友小戊曾面对家长询问时说:“我们班有几个小孩在玩‘王者农药’,我们陈老师也玩喔。我们在讨论当什么人物,我当‘马可波罗’、真真当‘诸葛亮’、佳佳当‘达摩’……”。由此可见,这款长期稳定在苹果应用程序商店中国区的免费游戏榜首位的现象级游戏已经成为网民狂欢的消费载体。
    资料二
    简单易上手的《王者荣耀》很快风靡整个学生群体,无论是大学生还是小学生都加入到玩《王者荣耀》的队伍之中,各地相继曝出游戏负面新闻,诸如“小学生为充值《王者荣耀》倾家荡产”“十三岁少年因《王者荣耀》被送医院治疗”“狂打手游《王者荣耀》40小时,广州17岁少年患脑梗险丧命”等频现网络,一时间《王者荣耀》被推到了舆论风口上,稍后人民网连续发表多篇评论全面点评《王者荣耀》,引起社会巨大轰动。
    人民网评论称,作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量,并发问“娱乐大众还是陷害人生”。次日,人民网再次发评论指出,“社交游戏”监管刻不容缓,“社交游戏”的监管不该只堵不疏,而应树立“大监管”理念,游戏制作方的源头设限、政府部门的审核监管、家庭成员的陪伴监护等,一个不能少。紧接着是第三篇《过好“移动生活”倡导健康娱乐》,批判《王者荣耀》歪曲历史。
    资料三
    随着《王者荣耀》风靡全国,社会上也掀起了一场关于游戏防沉迷有效措施的大讨论。网友普遍要求政府加强监管,学校家庭做好工作,游戏厂商坚守底线,共同应对青少年游戏沉迷。为了防止青少年沉迷游戏,国内外都有相应的对策可供借鉴。
    中国:腾讯防沉迷三板斧
    关于虚构历史的争议,腾讯此前对《王者荣耀》部分游戏角色的背景做了调整,如将荆轲改名为阿珂等。对于青少年沉迷问题的争议,腾讯日前宣布,将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,所谓“三板斧”包括:未成年人限制每天登陆时长;绑定硬件设备实现一键禁玩;强化实名认证体系。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。
    日本:小学生一招未出被控到“死”
    日本游戏公司监控每一个玩家每天的登陆次数和游戏时间,如果在游戏中耗费的时间过长,会要求其退出休息,而且游戏公司还要提醒玩家投入金额不要过大。日本政府还整顿市场上的“网络咖啡”“漫画茶饮店”等可以随便上网的地方,禁止未成年人花钱上网。而且父母会直接控制孩子手机,一旦超出了设定的时间范围,孩子的手机屏幕将自动息屏且无法唤醒。
    英国:只能拿简易手机去玩《王者荣耀》吧
    英国家长就达成共识,让孩子关在房间里长时间玩电脑游戏是非常愚蠢的,如果孩子想玩游戏,家长会让孩子在自己视线范围内,短时间游戏。而且他们给孩子购买的是只能通话和收发短信的简易手机(这样的手机想打《王者荣耀》就别想了)。
    德国:“网络巡警”24小时监控
    德国已形成一套手机游戏预警系统。德国“网络巡警”对各种情况进行24小时监控,如果出现了一款影响未成年人成长的游戏,基本上就是直接封禁。而且德国有一套先进的网瘾治疗系统,各地开设“网瘾诊所”,通过让孩子参加日常劳动、进行户外运动和艺术创造等方式戒掉网瘾。
    美国:让沉迷游戏的差生上不了大学
    许多美国父母会在孩子上初中后才给孩子买手机,让孩子养成习惯,进餐时严禁使用手机。
    而且玩手游上瘾的孩子如果成绩很差,很难会有大学录取他们。
    韩国:有钱也不让你花在游戏上
    韩国从午夜时分开始到早上6点为止,未满16周岁的青少年在这期间不能玩游戏!而且韩国发布了“限制游戏付费”政策,限制未成年人每月投入在游戏上的费用,禁止青少年通过虚拟物品交易平台买卖游戏道具,还将对可能造成沉迷游戏的具有获取概率的道具也将进行分级。
    问题:
    结合资料,请谈谈如何更好地规范学生过度沉迷游戏问题。(30分)
    要求:对策合理、可行、针对性强。不超过500字。


    答案:
    解析:
    政府方面:加强手游市场管理,推动游戏分级制度,加强对手游的监管,严格准入门槛,设置游戏黑名单制度,严格规范游戏厂商,在全社会形成适当游戏的良好氛围。
    游戏厂商方面:既要重商业利益也要重社会责任,严格执行国家的防沉迷规定,积极运用技术手段限制未成年人的游戏时间。例如,与硬件设备绑定、限制未成年人游戏充值等。
    学校老师方面:开设更多的心理指导课程,疏解孩子的游戏沉迷心理;禁止在学校内使用智能手机;帮助孩子树立远大理想,鼓励孩子发展多元爱好。
    家长方面:以身作则,多多陪伴孩子;关注孩子的心理变化,陪孩子做有趣的亲子活动;适度游戏,制定家庭规章,培养孩子自制力。

  • 第7题:

    下列属于开放式提问的选项是()

    • A、先生请问您对于这款车颜色您喜欢什么颜色
    • B、先生我们这款车颜色现车有白色红色黑色您看你喜欢哪个颜色
    • C、今天早上你吃了什么
    • D、王者荣耀和绝地求生两款游戏你最喜欢哪一款

    正确答案:A,B,C,D

  • 第8题:

    王者荣耀是由哪家公司负责运营的?()

    • A、腾讯
    • B、网易
    • C、阿里巴巴
    • D、百度

    正确答案:A

  • 第9题:

    “然而不王者,未之有也”解释句中“不王者”的意思。


    正确答案:不王者:不能称王的

  • 第10题:

    “王者荣耀”是一款即时对战的“手游”,它比传统网游更易成瘾,危害性更大更隐蔽,所以不能给中学生使用手机。


    正确答案:错误

  • 第11题:

    单选题
    在游戏《王者荣耀》的背景故事里,后羿完成了以下哪个壮举?()
    A

    破坏了9座日之塔

    B

    射杀了9个日炎巨魔

    C

    守护了最后一座太阳王殿

    D

    射下了魔道毁灭世界的9颗日炎陨石


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    “王者荣耀”是一款即时对战的“手游”,它比传统网游更易成瘾,危害性更大更隐蔽,所以不能给中学生使用手机。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列选项哪些属于不授予外观设计专利的情形?

    A.“王者荣耀”游戏界面

    B.带有网格设计的屏幕壁纸

    C.手机开机画面设计

    D.网站网页的图文排版


    参考答案:ABCD

  • 第14题:

    下列关于批复的说法正确的是( )。


    正确答案:D
    批复是用于答复下级机关请示事项的下行文,故A项错误。批复具有被动性,针对下级机关报送的请示事项予以明确答复,不涉及其他问题,故B项错误。批复的意见应当是明确、具体、可行,故C项错误。

  • 第15题:

    《王者荣耀》中如果总是被对方的孙尚香击杀,购买哪件转变可以最有效地提升生存能力?()

    A不祥征兆

    B霸者重装

    C不死鸟之眼


    答案:A

  • 第16题:

    王者荣耀中,哪个英雄的腿最短?

    A.蔡文姬

    B.鲁班七号

    C.李元芳

    D.都不是


    答案:D

  • 第17题:

    关于正确履行原则的判定标准,下列说法正确的是( )。


    参考答案:D
    《合同法》第六十二条第一款第三项规定,履行地点不明确,给付货币的,在接受货币一方所在地履行;交付不动产的,在不动产所在地履行;其他标的,在履行义务一方所在地履行;第四项规定,履行期限不明确的,债务人可以随时履行,债权人也可以随时要求履行,但应当给对方必要的准备时间;第五项规定,履行方式不明确的,按照有利于实现合同目的的方式履行;第六项规定,履行费用的负担不明确的,由履行义务一方负担。

  • 第18题:

    以往雪佛兰在小车细分市场里是品牌的王者,非销量的王者。


    正确答案:错误

  • 第19题:

    时下最火热的手游王者荣耀分为青铜,黄金,铂金,钻石,王者五个段位。


    正确答案:错误

  • 第20题:

    王者荣耀中虞姬的角色定位是()

    • A、刺客
    • B、辅助
    • C、射手
    • D、战士

    正确答案:C

  • 第21题:

    运行王者荣耀,登录后点击充值,选择任意金额点券点击购买,选择微信支付,下列结果与期望结果相符的是()

    • A、正常调出微信界面,且支付保护能正常启用不进行扫描
    • B、正常调出微信界面,且支付保护能正常启用进行扫描
    • C、正常调出微信界面,且支付保护能无法启用不进行扫描

    正确答案:B

  • 第22题:

    在游戏《王者荣耀》的背景故事里,后羿完成了以下哪个壮举?()

    • A、破坏了9座日之塔
    • B、射杀了9个日炎巨魔
    • C、守护了最后一座太阳王殿
    • D、射下了魔道毁灭世界的9颗日炎陨石

    正确答案:A

  • 第23题:

    问答题
    《王者荣耀》是由腾讯开发的MOBA游戏,类似于之前的DOTA,魔兽世界。据官方统计数据显示,目前王者荣耀注册用户已超过2亿,日均在线人数已达5000万,最高日活跃用户超过8000万,每7个中国人就有1人在玩。一季度创造收入60亿,一款游戏皮肤一天就卖了1.5亿,成了全球最赚钱的手游。 作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量,甚至超越了游戏本身。腾讯利用微信强大的社交绑定功能,在游戏设计中融入了很强的社交属性:原本不是很熟悉的同事,通过一盘王者荣耀拉近了距离。多年没联系的同学朋友,无意中在微信里发现大家都在玩王者荣耀,以前几个月都不说一句话,现在天天语音组队开黑。甚至有小学生表示:“同学都在玩,我不玩的话跟大家没有共同语言”。被称为“王者荣耀之父”的姚晓光也公开承认,“它已经成为一种新的社交方式。”更可怕的是王者荣耀对这个社会的未来——中小学生的侵蚀。13岁学生因玩《王者荣耀》游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险些丧命……不少网友评论认为,太多的年轻人包括小学生都沉迷王者荣耀。网络上,王者荣耀又被称为“王者农药”,网友以此来调侃那些整日沉迷于此款游戏的人。 《王者荣耀》做为一款网络游戏,一方面获得了很多网友的喜欢,吸金上亿,另一方面也导致了一些未成年人因为沉迷于游戏而发生惨剧。对此,你怎么看?

    正确答案: 网络游戏作为一种娱乐形式是无罪的,经营者营利也无可厚非,但如果产生了负面影响并且施加于未成年的孩子身上,则不能听之任之,要尽早遏制。
    例如现在火爆的《王者荣耀》,确实可以带给玩家不可多得的游戏体验,丰富了她们的业余生活,获得了很多人的喜欢,但同时也产生了很多负面影响。尤其是对未成年的孩子,一方面该游戏的内容脱离于真实的历史,很多人物被该的面貌全非,其架空和虚构历史的做法扭曲未成年人的价值观和历史观;另一方面,游戏的一些设计极易使人产生沉迷,过度沉溺会让未成年人在精神与身体上被过度消耗。因此,既要在一定程度上满足玩家的游戏需求,又要多措并举对孩子进行积极引导。
    有一些游戏出品方已经采取了手段解决游戏带来的负面问题。例如《王者荣耀》游戏的出品方在面对各种负面声音的情况下,就设计并实行了了防沉迷系统的3个方式,如限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等。在某种程度上,我们看到了该游戏厂商的诚意,但三个大招能否有效还有待时间检验。游戏开发者还应要求用户使用有效身份证件进行实名注册,同时采取“人脸识别”等技术,要求用户上传真实照片进行比对,进一步核实身份。在进行银行卡绑定消费时,应对实名注册信息和银行卡办卡信息进行核对,两相一致才可进行虚拟货币交易。此外,游戏公司不得用游客模式登录的用户提供充值服务。只有游戏研发者重视自己的社会责任,不单纯追求游戏的刺激性而忽视潜在危害,不单纯侧重体验而不计后果。
    政府也要积极监管。游戏毕竟是市场行为,其研发与营销也代表了一定的创新与活力。政府要鼓励企业创新,支持企业开拓,但是监管是永远不能松的那根弦。应该强化游戏审核,并建立游戏监管规范,实行手机游戏分级制度。
    解析: 暂无解析