广义的网络文化指建立在信息网络技术与网络经济基础上的精神创造活动及其成果。其内涵包括人的()等。
第1题:
企业理念系统应该包括()。
A、企业目标
B、公众心理
C、信息个性
D、审美情趣
第2题:
()均属于人类创造的精神产品。
A计算机
B科学技术
C法律
D哲学
E审美情趣
第3题:
广义的安全文化是指人类安全活动创造的安全生产和安全生活的()、环境、条件等成果总和
第4题:
广义的“文化”是指人类社会活动过程中所创造的一切成果,表现为物质和精神两方面 的内容。
第5题:
广义的网络文化指建立在信息网络技术与网络经济基础上的精神创造活动及其成果。其内涵包括人的()等。
第6题:
公共关系活动的主题组成要素用公式可表示为()。
第7题:
社会心理包括人们的要求()道德风尚和审美情趣等。
第8题:
作家的审美意识主要包括()。
第9题:
理念
行为
结果
第10题:
物质文化
精神文化
信息文化
制度文化
第11题:
劳动
生活
物质
精神
第12题:
第13题:
在带团过程中,导游向游客传递的审美信息主要有( )。A.生理感受B.文化内涵C.价值标准D.审美情趣
第14题:
文化有广义和狭义之分。()的文化是指人类在社会的历史实践中所创造的一切成果。
第15题:
广义的网络经济则是与现代信息传输网络相关联的硬件设备、软件产品及网络交易等经济活动的()。
第16题:
仪表是一个人精神的外在体现,也是其内在修养的外在展现,能体现其()
第17题:
广义的网络文化是指以网络技术广泛应用为主要标志的信息时代的文化,可以分为()三个要素。
第18题:
()是指鉴赏主体在审美直觉和审美体验的基础上达到一种精神的自由境界,通过艺术鉴赏的审美再创造活动,在艺术作品和艺术形象中直观自身,实现本质力量的对象化。
第19题:
人类在处理人和世界关系中所采取的精神活动与实践活动的方式及其创造出来的物质和精神成果的总和为()。
第20题:
广义的网络文化指建立在信息网络技术与网络经济基础上的精神创造活动及其成果。
第21题:
审美体验能力、审美领悟能力、审美想象能力
审美感受能力、审美体验能力、审美想象能力
审美理想、审美情趣、创作精神
审美理想、审美情趣、欣赏模式
第22题:
第23题:
对
错
第24题:
心理状态
知识结构
道德修养
审美情趣