()表示一组对象之间的动态协作关系。
第1题:
UML的设计视图包含了类、接口和协作。其中,设计视图的动态行为是由(12)表现。
A.协作图和构件图
B.活动图和用例图
C.类图和对象图
D.顺序图和状态图
第2题:
下面4种类型的图中,哪种图可以描述一个用例中多个对象之间的相互协作关系以及协作过程中的行为次序?()
第3题:
标准建模语言UML的静态建模机制可以使用的图形有()
第4题:
终态表示()的终点。
第5题:
()描述软件构件以及他们之间的关系。
第6题:
()描述系统执行过程中某一个特定时刻的一组对象实例及其关系。
第7题:
下面正确的说法是()。
第8题:
用例图
顺序图
状态图
构件图
第9题:
构件图
状态图
用例图
顺序图
第10题:
用例图
类图
协作图
状态图
第11题:
功能模型由用例图和顺序图表示
面向对象的分析模型用对象图表示
对象模型由类图和对象图表示
动态模型由活动图、状态图和顺序图表示
第12题:
构件图
类图
状态图
用例图
第13题:
第14题:
要表示对象之间的消息交互,应采用的UML图是()
第15题:
()是对类图的实例化。
第16题:
每个用例实现的细节至少需要一个()。
第17题:
()中,控制流可以利用交互框架来表示。
第18题:
顺序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与()是同构的。
第19题:
要表示单个对象在生命期内的状态变化,应采用的UML图为()
第20题:
状态图、活动图、顺序图、合作图
用例图、类图、顺序图、部件图
状态图、活动图、对象图、合作图、配置图
用例图、类图、对象图、部件图、配置图
第21题:
状态图
构件图
顺序图
用例图
第22题:
构件图
状态图
用例图
顺序图
第23题:
交互图
状态图
对象图
用例图