参考答案和解析
正确答案:A
更多“应用图层里制作补间动画的原件允许有()个。A、1个B、2个C、3个D、无数个”相关问题
  • 第1题:

    在霓虹灯文字案例制作中,我们使用的是什么类型的动画进行制作的()

    • A、补间动画
    • B、补间形状
    • C、路径动画
    • D、遮罩动

    正确答案:A

  • 第2题:

    制作补间动画时,时间轴上显示的是一条虚线,原因可能是()

    • A、这是使用运动引导层特有的现象
    • B、动画图层上对应的舞台上包含多个元件
    • C、动画图层上对应的舞台上包含未组合的图形
    • D、这是形状补间动画类型

    正确答案:B,C

  • 第3题:

    创建下列()效果的动画时,要求文档至少包含有两个图层。

    • A、传统补间
    • B、遮罩层动画
    • C、补间形状
    • D、逐帧动画

    正确答案:B

  • 第4题:

    在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。

    • A、逐帧动画
    • B、形状补间动画
    • C、运动补间动画
    • D、图层动画动画

    正确答案:C

  • 第5题:

    下列关于运动补间动画,说法正确的是()。

    • A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。
    • B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。
    • C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。
    • D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。

    正确答案:C,D

  • 第6题:

    在Flash中同一舞台同一图层的第1帧和第10帧上,分别输入字母“A”、“B”,并制作成一个字母“A”逐渐变成“B”的动画,以下说法中错误的是()。

    • A、字母“A”必须进行分离
    • B、字母“B”必须进行分离
    • C、可以用动画补间来制作
    • D、只能用形状补间来制作

    正确答案:C

  • 第7题:

    在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。

    • A、空白帧
    • B、逐帧
    • C、动画(动作)补间
    • D、形状补间

    正确答案:C

  • 第8题:

    两个关键帧中的图像都是形状,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有()。

    • A、形状补间动画
    • B、位置补间动画
    • C、颜色补间动画
    • D、透明度补间动画

    正确答案:A,B,C,D

  • 第9题:

    制作一个路径补间动画至少需要的图层数是()

    • A、1
    • B、2
    • C、3
    • D、4

    正确答案:B

  • 第10题:

    执行补间形状动画的对象应该单独占用一个图层。


    正确答案:正确

  • 第11题:

    单选题
    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。
    A

    制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画

    B

    制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画

    C

    制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画

    D

    制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在Flash中同一舞台同一图层的第1帧和第10帧上,分别输入字母“A”、“B”,并制作成一个字母“A”逐渐变成“B”的动画,以下说法中错误的是()。
    A

    字母“A”必须进行分离

    B

    字母“B”必须进行分离

    C

    可以用动画补间来制作

    D

    只能用形状补间来制作


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    ()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。

    • A、两种动画很相似
    • B、在现实当中两种动画都不常用
    • C、形状补间动画比动作补间动画容易
    • D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作

    正确答案:D

  • 第14题:

    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

    • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
    • B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
    • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
    • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

    正确答案:A

  • 第15题:

    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

    • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
    • B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
    • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
    • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

    正确答案:A

  • 第16题:

    Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()

    • A、两种动画很相似
    • B、在现实当中两种动画都不常用
    • C、形状补间动画比动作补间动画容易
    • D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

    正确答案:D

  • 第17题:

    在FlashCS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的方法是使用()功能。

    • A、骨骼
    • B、传统补间
    • C、形状补间
    • D、动画补间

    正确答案:A

  • 第18题:

    用Flash软件制作“花儿开放”动画时,用需要采用的制作方法是。()

    • A、增加图层
    • B、设置“动画补间”动画
    • C、设置“形状补间”动画
    • D、制作背景图层

    正确答案:C

  • 第19题:

    在Flash中,制作“水波纹”动画特效主要应用的是()。

    • A、逐帧动画
    • B、补间动画
    • C、引导动画
    • D、遮罩动画

    正确答案:D

  • 第20题:

    在Flash中,制作“地球和月亮的相对运动”动画效果时主要应用的是()。

    • A、逐帧动画
    • B、补间动画
    • C、引导动画
    • D、遮罩动画

    正确答案:C

  • 第21题:

    在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果。

    • A、逐帧动画
    • B、形状补间动画
    • C、运动补间动画
    • D、图层动画动画

    正确答案:B

  • 第22题:

    单选题
    ()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。
    A

    两种动画很相似

    B

    在现实当中两种动画都不常用

    C

    形状补间动画比动作补间动画容易

    D

    形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    用Flash软件制作“花儿开放”动画时,用需要采用的制作方法是。()
    A

    增加图层

    B

    设置“动画补间”动画

    C

    设置“形状补间”动画

    D

    制作背景图层


    正确答案: C
    解析: 暂无解析