制作按钮元件时,和影片剪辑一样,可以制作成遮罩动画。
第1题:
下面关于Flash的遮罩动画的叙述,错误的是()
第2题:
在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。
第3题:
下列哪个对象不能制作运动动画()
第4题:
Flash中的元件类型有()。
第5题:
以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()
第6题:
使用()可以创建可重用的动画片段。
第7题:
制作在影片中多次出现的小动画,可以先将它转换为()。
第8题:
在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?()
第9题:
关于按钮元件的说法,错误的是()。
第10题:
在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?()
第11题:
Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
第12题:
遮罩动画需要2层,分别是遮罩层和被遮罩层
遮罩层必须处于被遮罩层之上
遮罩层的对象必须是图形对象,不能是影片剪辑对象
被遮罩层的对象可以是图形对象,也可以是影片剪辑对象
第13题:
制作遮罩动画时,()不能作为遮罩项目。
第14题:
使用()可以创建可重复使用的动画片段。
第15题:
在新建一个元件时,可以选择的元件类型分别是()。
第16题:
关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。
第17题:
Flash基本的元件类型有()。
第18题:
Flash的遮罩动画可以有多种形式。若实现在遮罩层中创建多种类型的动画,可以()。
第19题:
在遮罩动画中不能使用()元件。
第20题:
下列可以添加动画效果的元件是()。
第21题:
如果要创建移入后水波层层散开的动态按钮,至少需要哪几种类元件().
第22题:
图形元件可以用于添加交互行为
按钮元件可以响应鼠标事件
元件包括图形、按钮和影片剪辑
当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
第23题:
遮罩
按钮
影片剪辑
图形