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玩具设计师
选择尽可能多的反映部件主要装配关系、工作原理及主要零件结构的方向作为主视图的投射方向,与部件的工作位置无关。
选择尽可能多的反映部件主要装配关系、工作原理及主要零件结构的方向作为主视图的投射方向,与部件的工作位置无关。
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选择尽可能多的反映部件主要装配关系、工作原理及主要零件结构的方向作为主视图的投射方向,与部件的工作位置无关。
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