要让主时间轴上的影片剪辑停止()
第1题:
变量中不能存储影片剪辑。()
第2题:
下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()
第3题:
要让主时间轴上的影片剪辑停止,可以使用行为,但必须()
第4题:
以下哪个影片剪辑事件是“加载影片剪辑”。()
第5题:
影片剪辑元件可以独立于主场景时间轴播放。
第6题:
执行下面的语句:my_mc._x+=100;执行的结果是()。
第7题:
想用透明度参数来做传统补间的话,必须先把这个对象转成影片剪辑。之后对影片剪辑的实例做透明度参数变化的传统补间。
第8题:
在ActionScript2.0脚本中,语句my_mc._x=100;的作用是()。
第9题:
在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?()
第10题:
在使用影片剪辑进行编程的时候,“_rotation”属性的用途是()。
第11题:
影片剪辑中的对象如果包含了动作,那么当在舞台上建立了这个影片剪辑的实例之后,影片播放的时候,这个实例将一直演示那个动作。
第12题:
Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
第13题:
以下()影片剪辑事件是“加载影片剪辑”。
第14题:
关于影片剪辑,下列描述正确的有()。
第15题:
在新建一个元件时,可以选择的元件类型分别是()。
第16题:
影片剪辑元件可以创建重复使用,并依赖于主时间轴的动画片段。
第17题:
以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()
第18题:
影片剪辑实例出现在时间轴中,立即启动动作的事件是()
第19题:
创建影片剪辑链接标识符,方法有两种,分别是()
第20题:
可以直接添加滤镜的对象有()、影片剪辑、()。
第21题:
关于使用Actionscript2.0脚本控制影片剪辑实例的播放,下列说明不正确的是()。
第22题:
影片剪辑在库中,可以使用动作脚本将影片剪辑从库中动态取出,然后将其放置在舞台上,但必须为库中的影片剪辑赋予一个特殊的名称,这个名称是()
第23题:
影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成
影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享
影片剪辑元件内部的图层数量不能过多
影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状