在3dmax中,放样的基本元素是()
第1题:
Illustrator中,路径可分为开放路径和()
第2题:
在放样中Contour选项控制路径上的截面图形是否()。
第3题:
()样条曲线的总称,可以在放样对象中任意插入需要的截面,包括()和()。
第4题:
()变形使放样物体的截面沿着路径旋转;()变形使放样物体的截面沿着X轴或Y轴进行旋转,旋转的同时仍沿着路径生成放要关物体;()变形将放样物体截面的X轴和Y轴等比例缩放,产生中心对称的倒角变形。
第5题:
在进行放样时,当做路径的二维图形称为“路径”,用作横截面的二维图形称为“图形”,路径和图形都可以是()。
第6题:
“实心放样”命令的用法,正确的有以下哪三项()。
第7题:
第8题:
Contour选项控制路径上的截面图形是否跟随曲线转动。如果复选contour,那么截面图形随着路径上的曲线转动。
Banking选项控制当路径转动并随着Z轴升高的时候,截面图形是否随着路径倾斜。
只有当选择Contour时,才能使用Banking参数,如果没有选择Contour,则不能使用Banking。
Banking强调截面图形与路径保持垂直。
第9题:
shape型,界面型,路径型
路径型,shape型,界面型
界面型,shape型,路径型
路径型,界面型,shape型
第10题:
放路径和封闭路径之间可进行混合,但边线色不能进行混合
放路径和封闭路径之间可进行混合,但填充色不能进行混合
放路径和封闭路径之间可进行混合
放路径和封闭路径之间不能进行混合
第11题:
必须指定轮廓和放样路径
路径可以是样条曲线
轮廓可以是不封闭的线段
路径可以是不封闭的线段
路径必须是封闭的线段
第12题:
Path Steps设置放样路径的每个层之间的插值分段数。路径层和路径分段结合在一起来定义沿路径长度方向的分割分数。路径上的分段数和层越多,最后的网格越密。
使用Adaptive Path Steps选项控制路径层对表皮的影响。当复选Adaptive Path Steps选项后,在路径的每个节点创建层。
当复选Adaptive Path Steps选项后,在路径的每个截面图形的位置创建层。
当复选Adaptive Path Steps选项后,在放样变形曲线的每个控制点创建层。
第13题:
在3dmax中,在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上()
第14题:
下面哪些关于放样中Contour和Banking选项的叙述是正确的?()
第15题:
在放样对象的Skin Parameters卷展栏中有两个选项控制路径的分段和路径层的插值。它们是Path Steps和Adaptive Path Steps。下面是关于这两个选项的叙述,请问哪些是正确的?()
第16题:
放样的最基本元素是()。
第17题:
“实心放样”命令的用法,正确的有以下哪三项()
第18题:
面关于放样(Loft)工具说法错误的是()。
第19题:
封闭的
开放的
A和B
以上都不是
第20题:
直线,曲线和几何形状
直线和图形
曲线和图形
直线,曲线和图形
第21题:
截面图形和路径
路径和第一点
路径和路径的层次
变形曲线和动画
第22题:
创建放样对象之后,可以添加并替换横截面图形或替换路径
可以更改或设置路径和图形的参数动画
可以对截面图形设置动画
不可以将放样对象转换为多边形
第23题:
必须指定轮廓和放样路径
路径可以是样条曲线
轮廓可以是不封闭的线段
路径可以是不封闭的线段