调节矢量图内部骨骼位置,我们使用什么工具()
第1题:
A.钢笔工具
B.选择工具
C.部分选取工具
D.抓手工具
第2题:
对于对比度较高的图像,使用()工具可方便地跟踪要选择图形的轮廓。
第3题:
在Flash中使用钢笔工具时,如果按住键盘中的Ctrl键,会变成()工具。
第4题:
在Flash中,要想选择不规则对象,应使用的工具是()。
第5题:
使用3ds Max的Biped骨骼系统制作角色动画比较方便,但进行绑定的时候需要使用特殊的工具。要将制作好的角色模型和Biped系统绑定起来,通常下列描述相对更为合适的是()。
第6题:
选取切片可以用下列哪个工具:()
第7题:
使用什么工具可以绘制出基本的矢量图形()
第8题:
当利用Photoshop选取图像中的一部分时,下列选项中我们可以用到的工具是()。
第9题:
缩放工具
裁剪工具
移动工具
画笔工具
第10题:
Line工具
Vactor Path工具
Ellipse
RectAngle工具
第11题:
选择工具
部分选取工具
橡皮擦工具
任意变形工具
第12题:
选取工具
造形工具
手绘工具
刻刀工具
第13题:
在AdobePhotoshop软件中,要选取一个正方形和圆形选取范围,可以使用()工具进行选取。
第14题:
indesign cs4中的选择工具不包括()
第15题:
使用骨骼绑定工具时,显示的黄色矩形句柄,表示当前有几个骨骼控制该点()
第16题:
如何调整参考线位置()。
第17题:
编辑对象的结点要使用()工具。
第18题:
我们在Fireworks MX中使用羽化功能时,下列哪一种工具是必不可少的。()
第19题:
使用钢笔工具进行直线或折线的绘制时,以下哪种说法可以终止折线的绘制()。
第20题:
以下()工具都可以对图形进行变形操作。
第21题:
切片选取工具
直接选取工具
移动工具
选择工具
第22题:
钢笔工具
选择工具
部分选取工具
抓手工具
第23题:
指针工具
选取框工具
钢笔工具
切片工具