用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是()
第1题:
在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?
第2题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第3题:
形状补间动画创建完成后,时间轴上过渡帧背景颜色为()。
第4题:
在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。
第5题:
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
第6题:
在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。
第7题:
两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()
第8题:
两个关键帧中的图像都是形状,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有()。
第9题:
在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果。
第10题:
Flash将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变
这不是一个移动补间动画
这是一个形状补间动画
所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便
第11题:
移动补间
形状补间
补间
逐帧
第12题:
空白帧
逐帧
动画(动作)补间
形状补间
第13题:
在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。
第14题:
两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()。
第15题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第16题:
下列关于补间动画的描述正确的有()。
第17题:
在FlashMX中,形状提示点的作用是()。
第18题:
在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。
第19题:
关于形状补间,下列描述错误的是()。
第20题:
形状补间动画和动画补间动画是Flash动画制作时非常重要的两种方式,下面哪种效果动画补间可以实现但是形状补间无法实现的是()。
第21题:
下列关于动画的说法错误的是()。
第22题:
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
第23题:
关键帧动画
运动渐变动画
形状渐变动画
引导层动画