()是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。
第1题:
儿童故事是以内容来划分的,有图画故事,是以()表现故事内容的;有历史故事,是以()为叙述对象的故事;有生活故事,是以()为叙述对象的故事;有动物故事,是以()为主角的故事。
第2题:
()是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。
第3题:
在动画片的创作中,场景的设计是为角色的表演进行的设计。
第4题:
所有的宣传(宗教、政治等)都是以讲故事的形式来吸引观众。
第5题:
梦工厂以圣经旧约“出埃及记”为故事蓝本的动画片是?
第6题:
市场细分是以()为基础的。
第7题:
简述动画片创作与电影创作的相似性。
第8题:
动画片的动作是以分钟为基本*单位来计算时间的。
第9题:
第10题:
对
错
第11题:
第12题:
第13题:
无选择性市场策略和选择性市场策略都是以整个市场为目标,为整个市场服务的。
第14题:
捷克()是一部令世界观众喜爱的“绿色动画片”,其创作历史跨越了半个世纪。
第15题:
故事小说、性格小说和心态小说是以()为划分标准的。
第16题:
当创作者帮助观众用主观视角带入,那么故事就向着()的方向发展。
第17题:
大众传播类广告的最显著特色,是以()和()为优势,覆盖目标市场区域及目标对象,以求更多更快地抓住()。
第18题:
传统动画片拍摄方法与实拍电影故事片不同,动画片采用()。
第19题:
以市场为主的主流动画,以商业运转为中心,以观众的喜好为主,是指动画片的娱乐性特征。
第20题:
第21题:
第22题:
主流动画
商业广告动画
非主流动画
影院动画
第23题:
题材
语体
创作方法
内容特征