第6题:
问答题
简述一般3D动画的制作过程和人体动画设计的特点与方法。
正确答案:
3D动画的制作过程:
1.故事设计,收集资料,形象设计
2.模型的创建(Modeling)
3.材质、贴图的创建
4.灯光的创建,动画前准备,如皮肤骨骼系统设定
5.动画设置、调节
6.渲染
7.后期合成,结果
人体动画设计的特点与方法
人体动画:通过计算机实现人体造型和模拟人体行为的计算机动画技术。
人体动画最早出现在20世纪80年代,先后经历了三个模型设计阶段:棍棒图模型、曲面模型、体模型。 人体动画:通过计算机实现人体造型和模拟人体行为的计算机动画技术。 先后经历了三个模型设计阶段:棍棒图模型、曲面模型、体模型。 采用直接产生肌肉外部皮肤表面模型来模拟肌肉变形的方法,以及直接对肌肉和骨骼进行造型的方法,实现人类运动相关性和肌肉效果的模拟。
人体动画的研究涉及人体的构造、基于运动的人体形状变形、面部动画、人体运动模拟等领域。随着技术的进步,人体动画在很多领域得到了发展,正逐渐走向实用性阶段,被广泛的应用于影视特技、体育训练和医疗卫生领域。
技术:计算机动画,关键桢技术,具有关节形状,运动学仿真,动力学仿真,空间与时间约束。
解析:
暂无解析