下面的说法中错误的是()。
第1题:
如果本地计算机上已经安装QuickTime4及其更高版本,则Flash可以导入的矢量图形和位图图像文件格式将()
第2题:
下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是()。
第3题:
Flash 按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()
第4题:
在Flash软件中绘制的图是()
第5题:
FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()
第6题:
Flash按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()
第7题:
以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。
第8题:
关于添加媒体内容的说法中不正确的是:()
第9题:
用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形
作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本
作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
第10题:
“位图图像比较适合于表现含有大量细节的画面,并可直接、快速地显示在屏幕上”
“二维动画制作软件Flash以矢量图形作为其动画的基础”
“矢量图放大后不会出现马赛克现象”
“基于图像处理的软件Photoshop功能强大,可以用于处理矢量图形”
第11题:
flash 绘图工具绘制的图形都是矢量图
矢量图无限放大看也不会出现“马赛克”
位图无限放大看也不会出现“马赛克”
位图在flash中可以被转换为矢量图
第12题:
Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
在Flash中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
一般来说矢量图形比位图图像文件量大
第13题:
在FLASH中,下面哪些导入的图形将作为一个组合体被直接放置在当前层中,而不是在库中()
第14题:
Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。
第15题:
Flash动画每一帧都是一幅()图形,因此Flash动画文件特别()。
第16题:
关于位图与矢量图,叙述错误的是()
第17题:
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()
第18题:
关于Flash软件,说法正确的是()。
第19题:
使用Flash 8,可以导入Fireworks的PNG文件。对此,以下各种说法中错误的是()。
第20题:
eps.ai
gif
jpg
gtif
第21题:
对
错
第22题:
矢量图形
点阵图形
位图图像
彩色图像
第23题:
Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
一般来说矢量图形比位图图像文件量大