参考答案和解析
正确答案:A
更多“如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用()动画技术”相关问题
  • 第1题:

    为了制作圆形变成三角形的Flash动画,可采用的最简捷的方法是()。

    • A、淡入淡出
    • B、运动渐变
    • C、逐帧动画
    • D、形状渐变

    正确答案:D

  • 第2题:

    用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。

    • A、补间动画
    • B、图像
    • C、文本
    • D、声音

    正确答案:A

  • 第3题:

    FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()

    • A、设置运动动画
    • B、设置变形动画
    • C、逐帧动画
    • D、增加图层

    正确答案:B

  • 第4题:

    有关Flash说法正确的是()

    • A、Flash是一个多媒体系统软件
    • B、用于矢量图编辑和二维动画制作
    • C、用于矢量图编辑和三维动画制作
    • D、对Flash动画进行放大和旋转时会产生变形效果

    正确答案:B

  • 第5题:

    用Flash软件制作“花儿开放”动画时,用需要采用的制作方法是。()

    • A、增加图层
    • B、设置“动画补间”动画
    • C、设置“形状补间”动画
    • D、制作背景图层

    正确答案:C

  • 第6题:

    Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合亍网络动画制作。


    正确答案:正确

  • 第7题:

    在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。

    • A、空白帧
    • B、逐帧
    • C、动画(动作)补间
    • D、形状补间

    正确答案:C

  • 第8题:

    关于Flash软件,说法正确的是()。

    • A、Flash软件是一个专做位图的软件
    • B、Flash软件只能制作动画
    • C、Flash软件是一个矢量图形软件,但不能制作网页
    • D、Flash软件是一个矢量动画软件,既可以制作矢量动画,也可以制作位图动画

    正确答案:D

  • 第9题:

    单选题
    张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。
    A

    遮罩动画

    B

    逐帧动画

    C

    渐变动画

    D

    引导动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合亍网络动画制作。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
    A

    逐帧

    B

    补间

    C

    移动补间

    D

    形状补间


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。
    A

    空白帧

    B

    逐帧

    C

    动画(动作)补间

    D

    形状补间


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。

    • A、引导动画
    • B、形状渐变动画
    • C、逐帧动画
    • D、运动渐变动画

    正确答案:C

  • 第14题:

    如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,需要添加一个()

    • A、运动引导层
    • B、元件
    • C、逐帧
    • D、形状补间

    正确答案:A

  • 第15题:

    张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。

    • A、遮罩动画
    • B、逐帧动画
    • C、渐变动画
    • D、引导动画

    正确答案:D

  • 第16题:

    在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。

    • A、逐帧
    • B、补间
    • C、移动补间
    • D、形状补间

    正确答案:D

  • 第17题:

    如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。

    • A、形状补间
    • B、逐帧
    • C、补间
    • D、运动引导层

    正确答案:D

  • 第18题:

    Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。

    • A、变形动画
    • B、过程动画
    • C、逐帧动画
    • D、运动动画

    正确答案:C

  • 第19题:

    在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。

    • A、逐帧动画
    • B、形状补间动画
    • C、骨骼
    • D、动画补间动画

    正确答案:C

  • 第20题:

    单选题
    如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,需要添加一个()
    A

    运动引导层

    B

    元件

    C

    逐帧

    D

    形状补间


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。
    A

    逐帧动画

    B

    形状补间动画

    C

    骨骼

    D

    动画补间动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    有关Flash说法正确的是()
    A

    Flash是一个多媒体系统软件

    B

    用于矢量图编辑和二维动画制作

    C

    用于矢量图编辑和三维动画制作

    D

    对Flash动画进行放大和旋转时会产生变形效果


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
    A

    形状补间

    B

    逐帧

    C

    补间

    D

    运动引导层


    正确答案: C
    解析: 暂无解析