动画的分类,根据制作技术和手段来区分,可分为()。
第1题:
平面动画和立体动画属于()
第2题:
动画按照应用类型可分为电影动画、电脑动画、数字动画和手机动画。
第3题:
动画从表现空间上可分为()。
第4题:
根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。 ①渐变动画 ②顺序动画 ③交互式动画 ④逐帧动画
第5题:
将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。
第6题:
水墨动画和()都属于传统动画。
第7题:
按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。
第8题:
按照动画的制作方法和生成原理,FlAsh的动画类型主要分为哪两大类()
第9题:
动作补间动画和形状补间动画
逐帧动画和补间动画
引导层动画和遮罩层动画
可见层动画和不可见层动画
第10题:
二维动画
三维动画
材料动画
实验动画
第11题:
木偶动画
FlAsh动画
皮影动画
无纸动画
三维动画
第12题:
动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象
Flash就是一种动画制作软件
从视觉空间来看,动画可以分为二维动画和三维动画
计算机动画只有GIF和SWF两种格式
第13题:
根据Flash动画制作方法的不同可分成()。
第14题:
从空间角度来划分,动画可分为()。 ①二维动画 ②实时动画 ③逐帧动画 ④三维动画
第15题:
根据制作方法不同,动画片可分为?()
第16题:
Flash无法直接创建的动画效果是()
第17题:
下列属于传统动画的是()。
第18题:
电脑动画中的辅助动画属于()动画。
第19题:
关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()
第20题:
空间的视觉效果
图形、图像的生成方式
动画的制作技术
播放效果
第21题:
①②
②③
③④
①④
第22题:
①②
③④
①④
②③
第23题:
FlAsh动画
三维动画
电子游戏
影动画