考虑人的记忆特点,进行交互设计时下例说法中正确的是()。A、应考虑用户的记忆能力,勿使用过于复杂的任务执行步骤B、由于用户长于“识别”而短于“回忆”,所以在设计界面时,应使用菜单、图标,且它们的位置应保持一致C、为用户提供多种电子信息(如文件、邮件、图像)的编码方式,并且通过颜色、标志、时间戳、图标等,帮助用户记住它们的存放位置D、逻辑性强用户更容易学习和掌握

题目

考虑人的记忆特点,进行交互设计时下例说法中正确的是()。

  • A、应考虑用户的记忆能力,勿使用过于复杂的任务执行步骤
  • B、由于用户长于“识别”而短于“回忆”,所以在设计界面时,应使用菜单、图标,且它们的位置应保持一致
  • C、为用户提供多种电子信息(如文件、邮件、图像)的编码方式,并且通过颜色、标志、时间戳、图标等,帮助用户记住它们的存放位置
  • D、逻辑性强用户更容易学习和掌握

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  • 第1题:

    ● 程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括 (56) 。

    (56)A. 越频繁使用的功能所需的点击应越少

    B. 越多用户使用的功能在界面上就应该越突出

    C. 应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上

    D. 应站在熟练用户的角度来设计用户界面


    正确答案:D

  • 第2题:

    下列说法错误的是()

    A、操作系统用户的身份鉴别信息应具有不易被冒用的特点,例如口令长度、复杂性和定期的更新等

    B、操作系统登录失败处理功能有:结束会话、限制非法登录次数,当登录连接超时自动退出等

    C、操作系统应避免共享用户的情况,每个用户应使用唯一的用户名登录系统

    D、操作系统可使用容易记忆的用户名,例如使用者姓名全拼、简拼、工号等


    参考答案:D

  • 第3题:

    下列关于用户界面设计的叙述中,错误的是( )。

    A.界面交互模型应经常进行修改 B.界面的视觉布局应该尽量与真实世界保持一致 C.所有可视信息的组织需要按照统一的设计标准 D.确保用户界面操作和使用的一致性


    正确答案:A

  • 第4题:

    用户界面设计的原则不包括( )。

    A.将用户界面置于用户控制之下
    B.减少用户的记忆负担
    C.用户界面上应使用统一的IT术语
    D.保持界面简洁和平衡

    答案:C
    解析:
    用户界面设计原则:简易性(便于使用和理解,减少错误选择的可能)用户的语言(友好人性化提示,使用用户容易接受的方式)记忆负担最小化(转换界面而不是选择一系列的命令行)一致性(术语一致、风格和内容一致、色调字体一致等)利用用户的熟悉程度(与其他众多的字体风格、按钮颜色等一致)从用户的观点考虑(以用户为中心,用户参与界面设计)排列分组(有序整齐方便查找和使用)安全性(选择可逆,避免选错无法恢复)人性化(从熟练用户和新手用户双方考虑,尽量可以根据需求定制界面)

  • 第5题:

    用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。

    • A、越频繁使用的功能所需的点击应越少
    • B、越多用户使用的功能在界面上就应该越突出
    • C、应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上
    • D、应站在熟练用户的角度来设计用户界面

    正确答案:C

  • 第6题:

    由人的关注特点出发,谈谈在人机交互界面时应做到下例哪些基本要求?()

    • A、界面颜色越丰富,越能吸引用户的注意。
    • B、信息的显示应醒目,以便执行任务时使用,可使用动画图形、彩色、下划线,对条目及不同的信息进行排序,在条目之间使用间隔符等;避免在界面上安排过多的信息。
    • C、尤其要谨慎使用色彩、声音和图像,人们倾向于使用过多的这类表示,而导致界面混杂,分散用户的注意力,让用户反感。
    • D、 界面朴实更容易使用。

    正确答案:B,C,D

  • 第7题:

    下列有关操作系统的说法错误的是()

    • A、操作系统用户的身份鉴别信息应具有不易被冒用的特点,例如口令长度.复杂性和定期的更新等
    • B、操作系统登录失败处理功能有:结束会话.限制非法登录次数,当登录连接超时自动退出等
    • C、操作系统应避免共享用户的情况,每个用户应使用唯一的用户名登录系统
    • D、操作系统可使用容易记忆的用户名,例如使用者姓名全拼.简拼.工号等

    正确答案:D

  • 第8题:

    代码应具有逻辑性强,直观性好的特点,便于用户识别和记忆,体现代码设计的原则是()

    • A、唯一确定性
    • B、通用性
    • C、规律性
    • D、易修改性

    正确答案:C

  • 第9题:

    Authorware的交互图标用于设计用户的()。


    正确答案:交互程序

  • 第10题:

    编写用户故事时使用极端角色的意义在于?()

    • A、识别产品设计和测试中的错误.
    • B、帮助识别容易遗漏的用户故事.
    • C、提高模糊用户故事的精度.
    • D、对冲刺计划会议有价值

    正确答案:B

  • 第11题:

    单选题
    MicrosoftWindows为用户建立了一个基于图标和菜单的计算机“环境”。这个友好的环境称为()。
    A

    图标

    B

    用户界面(GUI)

    C

    菜单

    D

    文件夹


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    虽然数据库应该系统用户界面的要求与具体应用领域密切相关,但都是遵守一定的原则,下列描述的用户界面设计原则,错误的是()
    A

    当系统出现错误或程序运行时间较长时,用户界面应为用户提供有意义的反馈信息

    B

    友好的用户界面应该能适当容忍用户在使用中的一些操作错误

    C

    Web界面应多采用动画和图形效果,以吸引用户使用

    D

    用户界面应采取灵活多样的数据输入方式,以降低用户输入负担


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    进行图标设计,着重要考虑视觉冲击力,所以在设计图标时还要考虑以下哪些因素()

    A使用已有的概念以确保真实表达用户的想法

    B图标在用户界面中以何种形式出现

    C如何作为图标集的一部分使用

    D图标的文化背景,避免使用字母、单词、手或脸

    E必须用图标表示人或用户时,尽可能大众化


    正确答案是:ABCDE

  • 第14题:

    程序员设计应用软件界面时应遵循的原则中不包括______。

    A.越频繁使用的功能所需的点击应越少

    B.越多用户使用的功能在界面上就应该越突出

    C.应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上

    D.应站在熟练用户的角度来设计用户界面

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:D
    解析:本题考查软件工程中用户界面设计的基础知识。
      程序员设计软件界面应遵循的原则比较多,主要是为了使用户易于理解,易于操作。
      越频繁使用的功能所需的点击次数应越少。这样会使操作所需的总点击次数减少。少数高级用户很少使用的操作即使有点麻烦也不影响大局。
      越多用户使用的功能在界面上就应该越突出。屏幕左上角是容易看到的突出位置。为什么“帮助”菜单项一般在菜单的最右边?就是因为它不如其他菜单常用。而“高级…”按钮一般在窗口的右下方,因为使用它的用户并不多。
      应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上。应用软件界面上使用的术语应是该应用领域常用的术语,而不是只考虑计算机行业的术语。操作方法、操作顺序、思考问题的逻辑都要从应用领域出发,征求业务人员的意见,而不是强制让他们接受计算机行业的规则。
      应站在初学者使用的角度来设计用户界面。这样设计的界面,其操作方法比较自然,容易学会,容易掌握。如果设计时就假定面向熟练用户,许多操作方法就可能很特殊,不容易记住。这样,非熟练用户就会抱怨软件难使用,而这是大多数用户。即使是熟练用户,几个月不用,也会忘了操作方法,变成非熟练用户。推销软件产品时也会面向许多初级用户,不受他们欢迎的产品是没有生命力的。

  • 第15题:

    ● 用户使用软件时难免会出现一些操作错误。在设计用户 界面时必须考虑出错处理,使用户不必为避免操作错误而提心吊胆。 (57) 不是合适的出错处理方式。

    (57)

    A. 对输入数据进行校验,并提示可能的数据错误

    C. 提供 Undo功能,用以撤消用户刚进行的操作

    B. 将可能会破坏数据的操作按钮或菜单项设置为无效

    D. 执行有重要影响的操作前,要求用户给予确认


    正确答案:B
    试题(57)分析
        本题考查软件工程方面的基础知识。
        出错处理是用户界面设计的重要环节。用户在使用软件时操作出错是难免的,软件的出错处理方式是用户评价软件的重要方面。
        当软件需要用户输入某些数据时,用户界面上一般会出现输入数据框。如果用户输入后,软件不做检查就直接接收该数据,则错误的数据就会导致错误的结果,也可 能会引起软件运行的非正常终止。所以,软件在收到输入数据后,应尽可能做些检查。例如,收到年龄数据后就立即做数据范围的检查,对异常数据给出可能出错的 提示,希望用户重新输入。
        有些软件在工具栏内具有UNDO按钮,撤销某些刚进行的操作。这一功能对撤销用户的错误操作有好处。有时用户不小心做出了错误操作,有时用户发现刚进行的操作其效果出乎意料,利用UNDO操作进行恢复往往十分有效。当然,与外设相关的操作执行后是不能撤销的。
        执行重要的操作前,提示用户给予确认,这是软件常用的方法。例如,磁盘格式化、修改文件的扩展名等都会有警告性提示,希望用户确认后再执行这种操作。
        将某些按钮或菜单项设置为不可用(呈浅灰色或不出现),这是预防性、保护性的行为,一般不是出错后的处理方式。
    参考答案
          (57)B

     

  • 第16题:

    界面是系统与用户交互的最直接的层面。Theo Mandel 博士在界面设计中,提出著名的人 机交互"黄金三原则",包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。

    A.遵循用户认知理解
    B.降低用户培训成本
    C.置于用户控制之下
    D.注意资源协调方式

    答案:C
    解析:
    人机交互"黄金三原则"包括:置于用户控制之下、减少用户的记忆负担、保持界面的一致性。

  • 第17题:

    Web界面设计中用户所处地位不正确的是()

    • A、确定Web站点的用户群体 ,从用户的角度去思考。
    • B、以用户为中心的设计,为用户的共性设计,同时考虑差异。
    • C、对目标用户群的构成进行分析:Web网站是以提供的信息内容来分类的。
    • D、用户是系统的主宰,设计时应该让用户参与。

    正确答案:D

  • 第18题:

    用户界面设计中,设计原则不正确的是()

    • A、为用户提供更多的信息和功能
    • B、减少用户的记忆负担
    • C、保持界面一致性
    • D、置用户于控制之下

    正确答案:A

  • 第19题:

    MicrosoftWindows为用户建立了一个基于图标和菜单的计算机“环境”。这个友好的环境称为()。

    • A、图标
    • B、用户界面(GUI)
    • C、菜单
    • D、文件夹

    正确答案:B

  • 第20题:

    在界面设计中,通常屏幕的()表示因当前用户及软件系统的运行状态而异,由软件系统根据业务逻辑自动呈现于屏幕中,且不允许用户修改的内容,包括不可编辑的文本、图标、图形、图像等。

    • A、静态元素
    • B、动态元素
    • C、用户输入元素
    • D、用户命令元素

    正确答案:B

  • 第21题:

    虽然数据库应该系统用户界面的要求与具体应用领域密切相关,但都是遵守一定的原则,下列描述的用户界面设计原则,错误的是()

    • A、当系统出现错误或程序运行时间较长时,用户界面应为用户提供有意义的反馈信息
    • B、友好的用户界面应该能适当容忍用户在使用中的一些操作错误
    • C、Web界面应多采用动画和图形效果,以吸引用户使用
    • D、用户界面应采取灵活多样的数据输入方式,以降低用户输入负担

    正确答案:C

  • 第22题:

    实现云计算商业模式的一个必不可少的环节,包括提供用户交互接口、管理和识别用户身份、创建用户程序的执行环境、对用户的使用进行计费等是云计算的管理中间件层中的()

    • A、资源管理
    • B、任务管理
    • C、用户管理

    正确答案:C

  • 第23题:

    单选题
    编写用户故事时使用极端角色的意义在于?()
    A

    识别产品设计和测试中的错误.

    B

    帮助识别容易遗漏的用户故事.

    C

    提高模糊用户故事的精度.

    D

    对冲刺计划会议有价值


    正确答案: C
    解析: 暂无解析