摄像头则是捕捉静态场景最常用的工具。
第1题:
当前制作静态网页的常用工具有哪些,制作动态网页的技术有哪些?
第2题:
绘制草图时,【快速捕捉】工具栏中的表示()。
A.点捕捉
B.中点捕捉
C.交叉点捕捉
D.最近端捕捉t
第3题:
第4题:
在3ds max中,空间捕捉是最常用的捕捉方式,通常用来捕捉视图中的各种类型或者次对象。
第5题:
在使用华为OLT+ONU组网下带摄像头组网场景中,出现摄像头卡屏问题,不可能的原因有()
第6题:
使用视频采集卡不能对()获得的模拟信号进行捕捉并转换为数字信号。
第7题:
以下关于电视制导导弹的说法,正确的是()
第8题:
现在网络中应用IP的场景日益增多,经常需要IP抓包工具,PC机上常用的IP抓包工具为()
第9题:
改变三极管静态工作点、最常用、最有效、最方便的方法是()。
第10题:
数码摄像头的()和()是静态画面捕捉时的分辩和动态捕捉是的分辩率
第11题:
第12题:
捕捉和栅格
极轴追踪和正交
对象捕捉
对象捕捉追踪
动态输入
第13题:
此题为判断题(对,错)。
第14题:
A.视频解析度,照相解析度
B.照像解析度,视频解析度
C.摄像解析度,视频解析度
D.照相分析度,音频分析度
第15题:
炉膛火焰电视监视系统中实现火焰探测的设备是()。
A场景潜望镜;
B火焰检测探头;
C电视摄像头;
D其他。
第16题:
()就是用鼠标对特征点进行搜索和锁定,以便快速、准确地使用它们。
第17题:
关于SnagIt软件,以下说法正确的是()
第18题:
AutoCAD 2008中提供的精确制图辅助工具有()。
第19题:
图形适配卡,有()类型。
第20题:
()准则是最常用也是最简单的判别粗大误差的准则。
第21题:
视觉流程设计过程中分为三个阶段:目光捕捉、信息传播和印象留存。其中目光捕捉可以从以下()方面设计。
第22题:
只能捕捉Windows系统下的各种图像画面,不能捕捉DOS环境下的图像
只能捕捉静态图像或窗口,不能捕捉动态的图像
只具有捕捉图像的功能,但不能对图像进行编辑
以上说法都不正确
第23题:
端点
中点
切点
拐点