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  • 第1题:

    Java语言中提供了一套标准的图形用户界面的包是______。


    正确答案:java.awt
    java.awt

  • 第2题:

    下列不属于Java的图形用户界面内容的包是______。

    A.javax.Swing

    B.java.awt

    C.java.awt.event

    D.java.io


    正确答案:D

  • 第3题:

    目前最常见的用户界面是()

    A.命令行界面

    B.字符用户界面

    C.图形用户界面

    D.自然用户界面


    正确答案:C

  • 第4题:

    简述图形用户界面的主要思想。


    正确答案: 图形用户界面的主要  思想包括桌面隐喻、所见即所得和直接操纵。
    桌面隐喻是指在用户界面中用人们熟悉的桌面上的图例清楚地表示计算机可以处理的能力。
    在所见即所得交互界面中,其所显示的用户交互行为与应用程序最终产生的结果是一致的。
    直接操纵是指可以把操作的对象、属性、关系显式地表示出来,用光笔、鼠标、触摸屏或数据手套等指点设备直接从屏幕上获取形象化命令与数据的过程。

  • 第5题:

    图形用户界面的三个重要思想是()。

    • A、桌面隐喻
    • B、所见即所得
    • C、界面美观
    • D、直接操纵

    正确答案:A,B,D

  • 第6题:

    用户可以自定义界面,将操控板置于图形区之上。


    正确答案:正确

  • 第7题:

    java.awt包是Java语言用来构建图形用户界面(GUI)的类库。


    正确答案:正确

  • 第8题:

    Java程序的图形用户界面中有那些用户自定义成分?()

    • A、几何图形
    • B、文字
    • C、颜色控制
    • D、图像
    • E、动画

    正确答案:A,B,C,D,E

  • 第9题:

    在操作系统中广泛采用图形用户界面GUI的目的是什么?


    正确答案:通过出现在屏幕上的对象直接进行操作,以控制和操纵程序的运行,大大减轻或免除用户的记忆工作量,通过交互式输入输出的操作,方便用户的操作.

  • 第10题:

    判断题
    用户可以自定义界面,将操控板置于图形区之上。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    Java程序的图形用户界面中有那些用户自定义成分?()
    A

    几何图形

    B

    文字

    C

    颜色控制

    D

    图像

    E

    动画


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    在Java中,图形用户界面简称(),它的组件包含在()和()这两个包中

    正确答案: GUI,java.awt,javax.swing
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    MIDP图形用户界面分为()

    A. 高级图形用户界面

    B. 中级图形用户界面

    C. 低级图形用户界面

    D. 底层图形用户界面


    正确答案:AB

  • 第14题:

    用户可以自定义界面,将操控板置于图形区之上。

    A.错误

    B.正确


    参考答案:B

  • 第15题:

    java.awt包是Java语言用来构建图形用户界面(GUI)的类库,它包括了许多界面元素和资源,主要在低级绘图操作、图形界面组件和布局管理、以及界面用户交互控制和事件响应三个方面支持界面设计。()

    此题为判断题(对,错)。


    答案:对

  • 第16题:

    简述人机交互界面的分类,并简述图形用户界面的主要思想。


    正确答案: 人机交互界面可分为命令行界面、图形用户界面和多通道用户界面三种。
    命令行界面是第一代人机界面,其中人被看成操作员,机器只做出被动的反应,人用手操作键盘,输入数据和命令信息,通过视觉通道获取信息,界面输出只能为静态的文本字符。
    图形用户界面是第二代人机界面,是一种基于图形方式的人机界面。由于引入了窗口、图标、菜单、按钮和滚动条等交互技术,减少了键盘输入,提高了交互效率。
    多通道用户界面在图形用户界面的基础上进一步综合采用视觉、语音、手势等新的交互通道、设备和交互技术,使用户可以利用多个通道以自然、并行、协作的方式进行人机对话,通过整合来自多个通道的、精确的或不精确的输入来捕捉用户的交互意图,提高人机交互的自然性和高效性。

  • 第17题:

    图形用户界面设计的一般原则是什么?


    正确答案: 界面要具有一致性
    常用操作要有快捷方式
    提供必要的错误处理功能
    提供信息反馈
    允许操作可逆
    设计良好的联机帮助
    合理划分并高效地使用显示屏幕

  • 第18题:

    在Java中,图形用户界面简称(),它的组件包含在()和()这两个包中


    正确答案:GUI;java.awt;javax.swing

  • 第19题:

    GUI的中文意思是()。

    • A、图形用户程序
    • B、图形用户界面
    • C、图形用户网络
    • D、图形用户接口

    正确答案:B

  • 第20题:

    什么是图形用户界面?它与字符界面有何不同?你是否使用过这两种界面?试列出图形用户界面中你使用过的组件。


    正确答案:图像用户界面,使用图形的方式,借助菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,帮助用户方便地向计算机系统发出命令,启动操作,并将系统运行的结果以图形的方式显示给用户。字符界面使用单纯的字符作为计算机系统的输入输出。对于熟悉字符命令的用户,它可以提供更加强大、复杂的操作灵活性,但是不能处理非文字的信息,而且不如图形界面方便、直观、友好。图形界面中常用的组件有菜单、文本域、标签、选择钮、列表、按钮、滚动条等。

  • 第21题:

    C#中组件可以分为两类:即()和()。

    • A、不具备图形界面的类库,具有用户界面的类库
    • B、不具备图形界面的控件,具有用户界面的控件
    • C、不具备图形界面的类库,具有用户界面的控件
    • D、不具备图形界面的控件,具有用户界面的类库

    正确答案:C

  • 第22题:

    问答题
    在操作系统中广泛采用图形用户界面GUI的目的是什么?

    正确答案: 通过出现在屏幕上的对象直接进行操作,以控制和操纵程序的运行,大大减轻或免除用户的记忆工作量,通过交互式输入输出的操作,方便用户的操作.
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    java.awt包是Java语言用来构建图形用户界面(GUI)的类库。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析