以下选项中的关键词都是短语匹配,请问在搜索“休闲游戏”时,没有可能展现的是?()A、手机游戏B、开心消消乐C、休闲益智游戏D、趣味小游戏

题目

以下选项中的关键词都是短语匹配,请问在搜索“休闲游戏”时,没有可能展现的是?()

  • A、手机游戏
  • B、开心消消乐
  • C、休闲益智游戏
  • D、趣味小游戏

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  • 第1题:

    某网游客户,为自己的一个推广计划添加了“下载”作为精确否定关键词,“免费”作为否定关键词,当网民在搜索如下什么词的时候,该计划下的关键词将正常展现?()

    • A、免费下载
    • B、游戏下载
    • C、免费游戏
    • D、免下载

    正确答案:B,D

  • 第2题:

    幼儿时期最典型的游戏类型是()

    • A、角色游戏
    • B、建构游戏
    • C、规则游戏
    • D、益智游戏

    正确答案:A

  • 第3题:

    教师在设计、组织和领导儿童开展科学游戏时,应注意游戏的()、游戏的趣味性、游戏的活动性和游戏的规则等。


    正确答案:科学性

  • 第4题:

    根据任务对益智游戏进行分类,百宝箱游戏属于()

    • A、训练感官的益智游戏
    • B、发展想象与创造力的益智游戏
    • C、发展语言的益智游戏
    • D、发展思维能力的益智游戏

    正确答案:C

  • 第5题:

    依据使用的材料进行分类,成语接龙游戏属于()

    • A、利用专门的玩具或教具开展的益智游戏
    • B、利用图片开展的益智游戏
    • C、利用语言或动作开展的益智游戏
    • D、利用想象力和创造力开展的益智游戏

    正确答案:C

  • 第6题:

    属于精神/发展方面的休闲是()

    • A、娱乐
    • B、运动
    • C、旅游
    • D、游戏

    正确答案:C

  • 第7题:

    一位销售笔记本的企业推出一款高端笔记本产品,主要面对使用笔记本电脑运行大型游戏的消费者,这款产品的售价较主流笔记本电脑价格高50%以上,企业在进行SEM投放时,以下选项相比哪个关键词及匹配形式的组合更适合企业需求?()

    • A、否定匹配关键词:游戏笔记本
    • B、否定匹配关键词:办公笔记本
    • C、词组匹配关键词:轻薄笔记本
    • D、完全匹配关键词:特价笔记本

    正确答案:B

  • 第8题:

    益智游戏以生动、新颖,有趣的游戏形式,使幼儿在轻松愉快的活动中完成增进知识、发展智力的任务,又属于()

    • A、建构游戏
    • B、练习性游戏
    • C、教学游戏
    • D、规则游戏

    正确答案:D

  • 第9题:

    单选题
    教师在选择和编制游戏时,首先要考虑的是()
    A

    游戏的趣味性

    B

    游戏的活动性

    C

    游戏的科学性

    D

    游戏的规则


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    就饭店康乐服务设施和项目而言,包括()类型。
    A

    康体休闲

    B

    体育休闲

    C

    游戏休闲

    D

    保健休闲

    E

    娱乐休闲


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    幼儿时期最典型的游戏类型是()
    A

    角色游戏

    B

    建构游戏

    C

    规则游戏

    D

    益智游戏


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    按服务类型区分,网络游戏可分为(  )。
    A

    家庭游戏机游戏

    B

    休闲游戏

    C

    移动游戏

    D

    客户端游戏

    E

    网页游戏


    正确答案: C,E
    解析:
    按服务类型区分,网络游戏可分为家庭游戏机游戏移动游戏客户端游戏网页游戏

  • 第13题:

    在内销项目中,哪个系统自带的应用,在应用管理中可以进行卸载()

    • A、游戏空间
    • B、OPPO小游戏
    • C、游戏中心
    • D、国际上网

    正确答案:B,C

  • 第14题:

    就饭店康乐服务设施和项目而言,包括()类型。

    • A、康体休闲
    • B、体育休闲
    • C、游戏休闲
    • D、保健休闲
    • E、娱乐休闲

    正确答案:A,D,E

  • 第15题:

    教师在选择和编制游戏时,首先要考虑的是()

    • A、游戏的趣味性
    • B、游戏的活动性
    • C、游戏的科学性
    • D、游戏的规则

    正确答案:C

  • 第16题:

    教师在设计、组织和领导儿童开展科学游戏时,应注意游戏的科学性、游戏的趣味性、游戏的活动性和()。


    正确答案:游戏的规则

  • 第17题:

    益智游戏实现启智功能的关键所在是()

    • A、游戏玩法
    • B、游戏任务
    • C、游戏规则
    • D、游戏结果

    正确答案:B

  • 第18题:

    休闲学的研究内容包括()。

    • A、闲暇,休闲
    • B、体验,快乐
    • C、娱乐,旅游
    • D、游戏

    正确答案:A,B,C,D

  • 第19题:

    以下哪些选项是对爱游戏描述正确的()。

    • A、爱游戏是中国电信基于手机、PC多种终端,整合各类游戏资源
    • B、向天翼手机用户提供高品质的单机和联网游戏
    • C、产品涵盖丰富,包括角色扮演、动作格斗、体育竞技、射击飞行、策略经营、益智休闲、棋牌、冒险推理等多个类别
    • D、用户可以通过手机和电脑登陆爱游戏产品门户,方便、快捷的浏览、下载、订购各类手机游戏

    正确答案:A,B,C,D

  • 第20题:

    下面哪些是在康体休闲中心的娱乐休闲类型?()

    • A、歌舞类
    • B、游戏类
    • C、知识类
    • D、附属类

    正确答案:A,B,C,D

  • 第21题:

    单选题
    根据任务对益智游戏进行分类,百宝箱游戏属于()
    A

    训练感官的益智游戏

    B

    发展想象与创造力的益智游戏

    C

    发展语言的益智游戏

    D

    发展思维能力的益智游戏


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    填空题
    教师在设计、组织和领导儿童开展科学游戏时,应注意游戏的()、游戏的趣味性、游戏的活动性和游戏的规则等。

    正确答案: 科学性
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    益智游戏以生动、新颖,有趣的游戏形式,使幼儿在轻松愉快的活动中完成增进知识、发展智力的任务,又属于()
    A

    建构游戏

    B

    练习性游戏

    C

    教学游戏

    D

    规则游戏


    正确答案: D
    解析: 暂无解析